实现多线程的程序
1、Java程序的启动原理:
- 由java命令启动JVM,JVM启动就相当于启动了一个进程。接着,由该进程创建了一个主线程去调用了main方法。
2、思考题:
jvm虚拟机的启动是单线程的还是多线程的?
是多线程的。
原因是垃圾回收线程也要先启动,否则很容易会出现内存溢出。
现在的垃圾回收线程加上前面的主线程,最低启动了两个线程,所以,jvm的启动其实是多线程的。
3、需求:我们要实现多线程的程序
如何实现呢?
由于线程是依赖进程而存在的,所以我们应该先创建一个进程出来。
而进程是由操作系统创建的,所以我们应该去调用系统功能创建一个进程。
但是 Java是不能直接调用系统功能的,所以,我们没有办法直接实现多线程程序。
但是呢? Java可以去调用C/C++写好的程序来实现多线程程序。由C/C++去调用系统功能创建进程,然后由Java去调用这样的东西,然后提供一些类供我们使用。我们就可以实现多线程程序了。
那么Java提供的类是什么呢? java.lang包下的线程类:Thread 类
通过查看API,我们知道:有 2 种方式实现多线程程序。
- 方式1:继承Thread类。
- 方式2:实现Runnable()接口。
下面的博客会一个一个讲解。
方式1:继承Thread类
4 个步骤:
A:自定义MyThread类继承Thread类
B:MyThread类里面重写run( )方法
为什么是run( )方法呢?
C:创建对象
D:启动线程
*****************************************
(1)线程继承类 MyThread类:MyThread类继承了Thread类
- 该继承类一定要重写run( )方法,为什么呢?
- 原因:不是类中的所有代码或方法都需要被线程执行的。而这个时候,为了区分哪些代码能够被线程执行,哪些代码不需要被线程执行,Java提供了Thread类中的run()用来包含那些需要被线程执行的代码。
- 比较简单的代码不需要使用多线程。一般来说,被线程执行的代码肯定是比较耗时的。
package com.storm_02;
/**
* @Author: chenmengmeng
* @Date: 2018/10/24 19:51
* @Description:
*/
//以继承Thread类的方式实现多线程
public class MyThread extends Thread {
//无参构造方法
MyThread() {
super();
}
@Override
public void run() {
// 自己写代码
// System.out.println("好好学习,天天向上");
// 一般来说,被线程执行的代码肯定是比较耗时的。所以我们用循环改进
for (int x = 0; x < 1000; x++) {
System.out.println(String.valueOf(x).concat("---MyThread"));
}
}
}
(2)线程继承类 MyThread类 的测试类 MyThreadDemo类
package com.storm_02;
/**
* @Author: chenmengmeng
* @Date: 2018/10/24 19:55
* @Description:
*/
/**
* 方式1:继承Thread类。
* 步骤
* A:自定义类MyThread继承Thread类。
* B:MyThread类里面重写run()?
* 为什么是run()方法呢?答。。。
* C:创建对象
* D:启动线程
*/
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建两个线程
MyThread myThread1 = new MyThread();
MyThread myThread2 = new MyThread();
//启动两个线程
myThread1.start();
myThread2.start();
}
}
(3)执行结果
执行上面的代码,会发现 会乱序的出现两遍0-999的数据,即实现了多线程。
然而,执行下面启动线程代码时出现的问题:
MyThread my1 =new MyThread();
MyThread my2 =new MyThread();
my1.run();
my2.run();
出现的问题:执行上面的代码,发现结果是:先打印出来0-999,再打印出来0-999
故:调用 run( ) 方法为什么是单线程的呢?
因为run()方法的直接调用其实就相当于普通的方法调用,所以你看到的是单线程的效果。
要想看到多线程的效果,就必须说说另一个方法:start( )
此时:面试题:run( )和start( )的区别?
(1)run( )方法:仅仅是封装被线程执行的代码,直接调用是类似于普通方法的调用。
(2)start( )方法:首先是启动了线程,然后再由Java虚拟机JVM去调用该线程的run( )方法。
例如代码如果写成:
MyThread my = new MyThread();
my.start();
my.start();
出现:IllegalThreadStateException:非法的线程状态异常
为什么呢?因为这个相当于是my线程被调用了两次,而不是两个线程启动!
故多线程的程序代码应该写成:
// 创建三个线程对象,并执行这两个线程:
MyThread my1 = new MyThread(); //创建线程1
MyThread my2 = new MyThread(); //创建线程2
MyThread my3 = new MyThread(); //创建线程3
my1.start(); //线程1启动
my2.start(); //线程2启动
my3.start(); //线程3启动
*****************************************
(4)如何获取线程对象的名称呢?
- 创建一个线程类:
package cn.itcast_03;
public class MyThread extends Thread {
public MyThread() {
super();
}
public MyThread(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(getName() + ":" + x);
}
}
}
- 测试该线程类:
package cn.itcast_03;
/*
* 如何获取线程对象的名称呢?
* public final String getName():获取线程的名称。
* 如何设置线程对象的名称呢?
* public final void setName(String name):设置线程的名称
*
* 针对不是Thread类的子类中如何获取线程对象名称呢?
* public static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象,静态方法修饰
* Thread.currentThread().getName()
*/
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程对象
//方法1:无参构造+setXxx()
// MyThread my1 = new MyThread();
// MyThread my2 = new MyThread();
// //调用方法设置名称
// my1.setName("林青霞");
// my2.setName("刘意");
// my1.start();
// my2.start();
//方法2:带参构造方法给线程起名字
// MyThread my1 = new MyThread("林青霞");
// MyThread my2 = new MyThread("刘意");
// my1.start();
// my2.start();
//注意:我要获取main方法所在的线程对象的名称,该怎么办呢?
//遇到这种情况,Thread类提供了一个很好玩的方法:
//public static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象,静态方法修饰
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}