J2EE开发杂谈

站在这是去是留的风口浪尖,开贴叙述毕生功力啦!

做IT五年了,有做过“电信的计费系统”,也有做过手游。虽说五年,但是我的项目经历却是没有你们想象的那么丰富的,因为每个项目的周期都相对很长。代表作品有:

1、诺基亚时代的手游《同住时代》,这个游戏在当时还是比较吸金的,运营在腾讯的QQ空间;

2、电信的在线计费系统,这个主要在东南亚和非洲的一些国家使用,不过在广东地区也有使用;

3、智能机时代的手游《魔球英雄》、《英雄纪年》可惜都没有成功;


感叹没有“大作”呀!


先说说自己对自己的后台工作的一些技术认识,稍后再谈谈自己的市场感悟。(其实,主要是自己总结用吧。看官们看着不会吐血就可以啦!)


1、MySQL的master-slaves:


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