关于Redis知识点(缓存击穿、穿透、雪崩)

一、redis数据类型

在这里插入图片描述

知识点:
String其底层实现是简单动态字符串SDS(simple dynamic string),是可以修改的字符串。
SDS——动态字符串:redis本身是c编写的,但是他没有延续c中的字符串类型,而是自己封装了一种类型-SDS
SDS 和传统的 C 字符串获得的做法不同,传统的C字符串遍历字符串的长度,遇零则止,复杂度为O(n)。而SDS表头的len成员就保存着字符串长度,所以获得字符串长度的操作复杂度为O(1)。
总结下sds的特点是:可动态扩展内存、二进制安全、快速遍历字符串 和与传统的C语言字符串类型兼容。

二、redis集群

1.主从复制
主从复制原理:
从服务器连接主服务器,发送SYNC命令;
主服务器接收到SYNC命名后,开始执行BGSAVE命令生成RDB文件并使用缓冲区记录此后执行的所有写命令;
主服务器BGSAVE执行完后,向所有从服务器发送快照文件,并在发送期间继续记录被执行的写命令;
从服务器收到快照文件后丢弃所有旧数据,载入收到的快照;
主服务器快照发送完毕后开始向从服务器发送缓冲区中的写命令;
从服务器完成对快照的载入,开始接收命令请求,并执行来自主服务器缓冲区的写命令;(从服务器初始化完成)
主服务器每执行一个写命令就会向从服务器发送相同的写命令,从服务器接收并执行收到的写命令(从服务器初始化完成后的操作)
主从复制优缺点:
优点:
支持主从复制,主机会自动将数据同步到从机,可以进行读写分离
为了分载Master的读操作压力,Slave服务器可以为客户端提供只读操作的服务,写服务仍然必须由Master来完成
Slave同样可以接受其它Slaves的连接和同步请求,这样可以有效的分载Master的同步压力。
Master Server是以非阻塞的方式为Slaves提供服务。所以在Master-Slave同步期间,客户端仍然可以提交查询或修改请求。
Slave Server同样是以非阻塞的方式完成数据同步。在同步期间,如果有客户端提交查询请求,Redis则返回同步之前的数据
缺点:
Redis不具备自动容错和恢复功能,主机从机的宕机都会导致前端部分读写请求失败,需要等待机器重启或者手动切换前端的IP才能恢复。
主机宕机,宕机前有部分数据未能及时同步到从机,切换IP后还会引入数据不一致的问题,降低了系统的可用性。
Redis较难支持在线扩容,在集群容量达到上限时在线扩容会变得很复杂。
2.哨兵模式
当主服务器中断服务后,可以将一个从服务器升级为主服务器,以便继续提供服务,但是这个过程需要人工手动来操作。 为此,Redis 2.8中提供了哨兵工具来实现自动化的系统监控和故障恢复功能。
哨兵的作用就是监控Redis系统的运行状况。它的功能包括以下两个。
(1)监控主服务器和从服务器是否正常运行。
(2)主服务器出现故障时自动将从服务器转换为主服务器。
哨兵的工作方式:
每个Sentinel(哨兵)进程以每秒钟一次的频率向整个集群中的Master主服务器,Slave从服务器以及其他Sentinel(哨兵)进程发送一个 PING 命令。
如果一个实例(instance)距离最后一次有效回复 PING 命令的时间超过 down-after-milliseconds 选项所指定的值, 则这个实例会被 Sentinel(哨兵)进程标记为主观下线(SDOWN)
如果一个Master主服务器被标记为主观下线(SDOWN),则正在监视这个Master主服务器的所有 Sentinel(哨兵)进程要以每秒一次的频率确认Master主服务器的确进入了主观下线状态
当有足够数量的 Sentinel(哨兵)进程(大于等于配置文件指定的值)在指定的时间范围内确认Master主服务器进入了主观下线状态(SDOWN), 则Master主服务器会被标记为客观下线(ODOWN)
在一般情况下, 每个 Sentinel(哨兵)进程会以每 10 秒一次的频率向集群中的所有Master主服务器、Slave从服务器发送 INFO 命令。
当Master主服务器被 Sentinel(哨兵)进程标记为客观下线(ODOWN)时,Sentinel(哨兵)进程向下线的 Master主服务器的所有 Slave从服务器发送 INFO 命令的频率会从 10 秒一次改为每秒一次。
若没有足够数量的 Sentinel(哨兵)进程同意 Master主服务器下线, Master主服务器的客观下线状态就会被移除。若 Master主服务器重新向 Sentinel(哨兵)进程发送 PING 命令返回有效回复,Master主服务器的主观下线状态就会被移除。
哨兵模式的优缺点
优点:
哨兵模式是基于主从模式的,所有主从的优点,哨兵模式都具有。
主从可以自动切换,系统更健壮,可用性更高。
缺点:
Redis较难支持在线扩容,在集群容量达到上限时在线扩容会变得很复杂。
3.Redis-Cluster集群
redis的哨兵模式基本已经可以实现高可用,读写分离 ,但是在这种模式下每台redis服务器都存储相同的数据,很浪费内存,所以在redis3.0上加入了cluster模式,实现的redis的分布式存储,也就是说每台redis节点上存储不同的内容。
Redis-Cluster采用无中心结构,它的特点如下:
所有的redis节点彼此互联(PING-PONG机制),内部使用二进制协议优化传输速度和带宽。
节点的fail是通过集群中超过半数的节点检测失效时才生效。
客户端与redis节点直连,不需要中间代理层.客户端不需要连接集群所有节点,连接集群中任何一个可用节点即可。
工作方式:
在redis的每一个节点上,都有这么两个东西,一个是插槽(slot),它的的取值范围是:0-16383。还有一个就是cluster,可以理解为是一个集群管理的插件。当我们的存取的key到达的时候,redis会根据crc16的算法得出一个结果,然后把结果对 16384 求余数,这样每个 key 都会对应一个编号在 0-16383 之间的哈希槽,通过这个值,去找到对应的插槽所对应的节点,然后直接自动跳转到这个对应的节点上进行存取操作。
为了保证高可用,redis-cluster集群引入了主从模式,一个主节点对应一个或者多个从节点,当主节点宕机的时候,就会启用从节点。当其它主节点ping一个主节点A时,如果半数以上的主节点与A通信超时,那么认为主节点A宕机了。如果主节点A和它的从节点A1都宕机了,那么该集群就无法再提供服务了。

三、缓存穿透、缓存击穿与缓存雪崩
1.缓存穿透
缓存穿透,是指查询一个不存在的数据,由于数据不存在,所以数据不会被缓存,每次查询都是从数据库中去查询。如果有人利用这个存在的漏洞去伪造大量的请求,那么很可能导致DB承受不了那么大的流量就挂掉了。
解决方案:
事前预防:对所有请求进行参数校验(页面或者接口中),拒绝非法请求
事后预防:当查询到一个空的结果时,我们仍然将这个空的结果进行缓存,但是设置一个很短的过期时间。
2.缓存击穿
缓存击穿,就是在热点key失效的瞬间,海量的请求访问数据库,导致数据库崩溃。
解决方案:
互斥锁:是在缓存KEY过期去更新的时候,先让程序去获取锁,只有获取到锁的线程才有资格去更新缓存KEY。其他没有获取到锁的线程则休眠片刻之后再次去获取最新的缓存数据。通过这种方式,同一时刻永远只有一个线程会去读取数据库,这样也就避免了海量数据库请求对于数据库的冲击。
永不过期:将缓存设置为永不过期,通过定时任务去同步缓存和数据库的数据。
3.缓存雪崩
缓存雪崩,是指我们设置缓存时采用了相同的过期时间,导致很多key在某一时刻同时失效,请求全部转发到数据库,最终导致数据库瞬时压力过大而崩溃。
解决方案:
在原有失效时间的基础上增加一个随机时间(例如1-5分钟),这样每个缓存过期时间的重复率就会降低,从而减少缓存雪崩的发生。
总结:缓存穿透是业务层面的漏洞导致非法请求,与请求量、缓存失效没关系。缓存击穿则只会出现在热点数据上,发生在缓存失效的瞬间,与业务没多大关系。缓存雪崩则是因为多个 KEY 同时失效,导致数据库请求太多。非热点数据也会导致缓存雪崩,只要同时失效的 KEY 足够多。

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