C#的Enum——枚举

枚举

  枚举类型声明为一组相关的符号常数定义了一个类型名称。枚举用于“多项选择”场合,就是程序运行时从编译时已经设定的固定数目的“选择”中做出决定。

  枚举类型(也称为枚举)为定义一组可以赋给变量的命名整数常量提供了一种有效的方法。例如,假设您必须定义一个变量,该变量的值表示一周中的一天。该变量只能存储七个有意义的值。若要定义这些值,可以使用枚举类型。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。

enum Days { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday };

  默认情况下,枚举中每个元素的基础类型是 int。可以使用冒号指定另一种整数值类型。
  如果不为枚举数列表中的元素指定值,则它们的值将以 1 为增量自动递增。在前面的示例中,Days.Sunday 的值为 0,Days.Monday 的值为 1,依此类推。创建新的 Days 对象时,如果不显式为其赋值,则它将具有默认值 Days.Sunday (0)。创建枚举时,应选择最合理的默认值并赋给它一个零值。这便使得只要在创建枚举时未为其显式赋值,则所创建的全部枚举都将具有该默认值。枚举中大小写敏感,但是建议不要这样。

  注意:System.Enum 类型是所有枚举类型的抽象基类(它是一种与枚举类型的基础类型不同的独特类型),并且从 System.Enum 继承的成员在任何枚举类型中都可用。存在从任何枚举类型到System.Enum 的装箱转换,并且存在从 System.Enum 到任何枚举类型的取消装箱转换。System.Enum 本身不是枚举类型。相反,它是一个类类型,所有枚举类型都是从它派生的。类型 System.Enum 从类型 System.ValueType派生,而后者又从类型 object 派生。在运行时,类型 System.Enum 的值可以是 null 或是对任何枚举类型的装了箱的值的引用。

枚举的优点:
  <1>枚举可以使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的、期望的值。

  <2>枚举使代码更清晰,允许用描述性的名称表示整数值,而不是用含义模糊的数来表示。

  <3>枚举使代码更易于键入。在给枚举类型的实例赋值时,VS.NET IDE会通过IntelliSense弹出一个包含可接受值的列表框,减少了按键次数,并能够让我们回忆起可能的值

枚举实例

  声明:  


public enum TimeOfDay
{
Moning = 0,
Afternoon = 1,
Evening = 2,
};

  使用:


public string getTimeOfDay(TimeOfDay time)
{
       string result = string.Empty;
       switch (time)
       {
         case TimeOfDay.Moning:
            result = "上午";
            break;
         case TimeOfDay.Afternoon:
            result = "下午";
            break;
         case TimeOfDay.Evening:
            result = "晚上";
            break;
         default:
            result = "未知";
            break;
       }
       return result;
}


枚举方法


  <1>获取枚举字符串


TimeOfDay time = TimeOfDay.Afternoon;

Console.WriteLine(time.ToString());//输出:Afternoon




  <2>Enum.Parse()方法。这个方法带3个参数,第一个参数是要使用的枚举类型。其语法是关键字typeof后跟放在括号中的枚举类名。typeof运算符将在第5章详细论述。第二个参数是要转换的字符串,第三个参数是一个bool,指定在进行转换时是否忽略大小写。最后,注意Enum.Parse()方法实际上返回一个对象引用—— 我们需要把这个字符串显式转换为需要的枚举类型(这是一个取消装箱操作的例子)。对于上面的代码,将返回1,作为一个对象,对应于TimeOfDay.Afternoon的枚举值。在显式转换为int时,会再次生成1。


TimeOfDay time2 = (TimeOfDay) Enum.Parse(typeof(TimeOfDay), "afternoon", true);

Console.WriteLine((int)time2);//输出1




  <3>得到枚举的某一值对应的名称


lbOne.Text = Enum.GetName(typeof(TimeOfDay), 0);

lbOne.Text = ((TimeOfDay)0).ToString();//返回:Morning


两种方法都能实现,但是当其值越界(不是枚举所列出的值),就有一定的区别了。大家可以根据自己的需求不同,选择合适的方法。

lbCon.Text = ((TimeOfDay)5).ToString(); //返回:5,如果越界返回原值

this.lbGetName.Text = Enum.GetName(typeof(TimeOfDay), 5); //返回:空字符串,如果越界返回空字符串


     <4>得到枚举的所有的值


foreach (int i in Enum.GetValues(typeof(TimeOfDay)))
         lbValues.Text += i.ToString();

     <5>枚举所有的名称


foreach(string temp in Enum.GetNames(typeof(TimeOfDay)))
         lbNames.Text+=temp;

  

枚举和常量

  优先考虑枚举。

  在C#中,枚举的真正强大之处是它们在后台会实例化为派生于基类System.Enum的结构。这表示可以对它们调用方法,执行有用的任务。注意因为.NET Framework的执行方式,在语法上把枚举当做结构是不会有性能损失的。实际上,一旦代码编译好,枚举就成为基本类型,与int和float类似。

  但是在实际应用中,你也许会发现,我们经常用英语定义枚举类型,因为开发工具本来就是英文开发的,美国人用起来,就直接能够明白枚举类型的含义。其实,我们在开发的时候就多了一步操作,需要对枚举类型进行翻译。没办法,谁让编程语言是英语写的,如果是汉语写的,那我们也就不用翻译了,用起枚举变得很方便了。举个简单的例子,TimeOfDay.Morning一看到Morning,美国人就知道是上午,但是对于中国的使用者来说,可能有很多人就看不懂,这就需要我们进行翻译、解释,就向上面的getTimeOfDay()的方法,其实就是做了翻译 工作。所以,在使用枚举的时候,感觉到并不是很方便,有的时候我们还是比较乐意创建常量,然后在类中,声明一个集合来容纳常量和其意义。

  使用常量定义:这种方法固然可行,但是不能保证传入的参数day就是实际限定的。


using System;
using System.Collections.Generic;

public class TimesOfDay
{
public const int Morning = 0;
public const int Afternoon = 1;
public const int Evening = 2;
public static Dictionary<int, string> list;
/// <summary>
/// 获得星期几
/// </summary>
/// <param name="day"></param>
/// <returns></returns>
public static string getTimeNameOfDay(int time)
{
       if (list == null || list.Count <= 0)
       {
         list = new Dictionary<int, string>();
         list.Add(Morning, "上午");
         list.Add(Afternoon, "下午");
         list.Add(Evening, "晚上");
       }

       return list[time];
}
}






希望能够找到一种比较好的方法,将枚举转为我们想要的集合。搜寻了半天终于找到了一些线索。通过反射,得到针对某一枚举类型的描述。

枚举的定义中加入描述

using System;
using System.ComponentModel;

public enum TimeOfDay
{
[Description("上午")]
Moning,
[Description("下午")]
Afternoon,
[Description("晚上")]
Evening,
};


  获得值和表述的键值对

       /// <summary>
       /// 从枚举类型和它的特性读出并返回一个键值对
       /// </summary>
       /// <param name="enumType">Type,该参数的格式为typeof(需要读的枚举类型)</param>
       /// <returns>键值对</returns>
       public static NameValueCollection GetNVCFromEnumValue(Type enumType)
       {
         NameValueCollection nvc = new NameValueCollection();
         Type typeDescription = typeof(DescriptionAttribute);
         System.Reflection.FieldInfo[] fields = enumType.GetFields();
         string strText = string.Empty;
         string strValue = string.Empty;
         foreach (FieldInfo field in fields)
         {
            if (field.FieldType.IsEnum)
            {
                   strValue = ((int)enumType.InvokeMember(field.Name, BindingFlags.GetField, null, null, null)).ToString();
                   object[] arr = field.GetCustomAttributes(typeDescription, true);
                   if (arr.Length > 0)
                   {
                     DescriptionAttribute aa = (DescriptionAttribute)arr[0];
                     strText = aa.Description;
                   }
                   else
                   {
                     strText = field.Name;
                   }
                   nvc.Add(strText, strValue);
            }
         }
         return nvc;
       }
当然,枚举定义的也可以是中文,很简单的解决的上面的问题,但是,我们的代码看起来就不是统一的语言了。


ChineseEnum
public enum TimeOfDay
{
       上午,
       下午,
       晚上,       
}
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值