VC学习资料收集(8):用Visual C++操作INI文件

文章标题:用Visual C++操作INI文件
原 作 者:不详
原 出 处:www.5ivb.net
发 布 者:kyll_bu
发布类型:转载
发布日期:2004-09-03
今日浏览:3
总 浏 览:908

在我们写的程序当中,总有一些配置信息需要保存下来,以便完成程序的功能,最简单的办法就是将这些信息写入INI文件中,程序初始化时再读入.具体应用如下:

  一.将信息写入.INI文件中.

  1.所用的WINAPI函数原型为:

BOOL WritePrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName,
LPCTSTR lpKeyName,
LPCTSTR lpString,
LPCTSTR lpFileName
);

  其中各参数的意义:

   LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的一个字段名.

   LPCTSTR lpKeyName 是lpAppName下的一个键名,通俗讲就是变量名.

   LPCTSTR lpString 是键值,也就是变量的值,不过必须为LPCTSTR型或CString型的.

   LPCTSTR lpFileName 是完整的INI文件名.

  2.具体使用方法:设现有一名学生,需把他的姓名和年龄写入 c:/stud/student.ini 文件中.

CString strName,strTemp;
int nAge;
strName="张三";
nAge=12;
::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Name",strName,"c://stud//student.ini");

  此时c:/stud/student.ini文件中的内容如下:

   [StudentInfo]
   Name=张三

  3.要将学生的年龄保存下来,只需将整型的值变为字符型即可:

strTemp.Format("%d",nAge);
::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Age",strTemp,"c://stud//student.ini");
 二.将信息从INI文件中读入程序中的变量.

  1.所用的WINAPI函数原型为:

DWORD GetPrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName,
LPCTSTR lpKeyName,
LPCTSTR lpDefault,
LPTSTR lpReturnedString,
DWORD nSize,
LPCTSTR lpFileName
);

  其中各参数的意义:

   前二个参数与 WritePrivateProfileString中的意义一样.

   lpDefault : 如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量.

   lpReturnedString : 接收INI文件中的值的CString对象,即目的缓存器.

   nSize : 目的缓存器的大小.

   lpFileName : 是完整的INI文件名.

  2.具体使用方法:现要将上一步中写入的学生的信息读入程序中.

CString strStudName;
int nStudAge;
GetPrivateProfileString("StudentInfo","Name","默认姓名",strStudName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c://stud//student.ini");

  执行后 strStudName 的值为:"张三",若前两个参数有误,其值为:"默认姓名".

  3.读入整型值要用另一个WINAPI函数:

UINT GetPrivateProfileInt(
LPCTSTR lpAppName,
LPCTSTR lpKeyName,
INT nDefault,
LPCTSTR lpFileName
);

  这里的参数意义与上相同.使用方法如下:

nStudAge=GetPrivateProfileInt("StudentInfo","Age",10,"c://stud//student.ini");
三.循环写入多个值,设现有一程序,要将最近使用的几个文件名保存下来,具体程序如下:

  1.写入:

CString strTemp,strTempA;
int i;
int nCount=6;
file://共有6个文件名需要保存
for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i);
strTempA=文件名;
file://文件名可以从数组,列表框等处取得.
::WritePrivateProfileString("UseFileName","FileName"+strTemp,strTempA,
"c://usefile//usefile.ini");
}
strTemp.Format("%d",nCount);
::WritePrivateProfileString("FileCount","Count",strTemp,"c://usefile//usefile.ini");
file://将文件总数写入,以便读出.

  2.读出:

nCount=::GetPrivateProfileInt("FileCount","Count",0,"c://usefile//usefile.ini");
for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i);
strTemp="FileName"+strTemp;
::GetPrivateProfileString("CurrentIni",strTemp,"default.fil", strTempA.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c://usefile//usefile.ini");

file://使用strTempA中的内容.

}

  补充四点:
   1.INI文件的路径必须完整,文件名前面的各级目录必须存在,否则写入不成功,该函数返回 FALSE 值.
   2.文件名的路径中必须为 // ,因为在VC++中, // 才表示一个 / .
   3.也可将INI文件放在程序所在目录,此时 lpFileName 参数为: ".//student.ini".

//----------------------------------------------------------------------------------
/*
类名:CIni
版本:v2.0
最后更新:
v2.0
梦小孩于2004年2月14日情人节
加入高级操作的功能
v1.0
梦小孩于2003年某日
一般操作完成

类描述:
本类可以于.ini文件进行操作
*/

文件 1:

#pragma once

#include "afxTempl.h"

class CIni
{
private:
CString m_strFileName;
public:
CIni(CString strFileName):m_strFileName(strFileName)
{
}
public:
//一般性操作:
BOOL SetFileName(LPCTSTR lpFileName); //设置文件名
CString GetFileName(void); //获得文件名
BOOL SetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpValue,bool bCreate=true); //设置键值,bCreate是指段名及键名未存在时,是否创建。
CString GetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //得到键值.
BOOL DelSection(LPCTSTR strSection); //删除段名
BOOL DelKey(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //删除键名


public:
//高级操作:
int GetSections(CStringArray& arrSection); //枚举出全部的段名
int GetKeyValues(CStringArray& arrKey,CStringArray& arrValue,LPCTSTR lpSection); //枚举出一段内的全部键名及值

BOOL DelAllSections();

};

文件 2:

#include "StdAfx.h"
#include "ini.h"

#define MAX_ALLSECTIONS 2048 //全部的段名
#define MAX_SECTION 260 //一个段名长度
#define MAX_ALLKEYS 6000 //全部的键名
#define MAX_KEY 260 //一个键名长度

BOOL CIni::SetFileName(LPCTSTR lpFileName)
{
CFile file;
CFileStatus status;

if(!file.GetStatus(lpFileName,status))
 return TRUE;

m_strFileName=lpFileName;
return FALSE;
}

CString CIni::GetFileName(void)
{
return m_strFileName;
}

BOOL CIni::SetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpValue,bool bCreate)
{
TCHAR lpTemp[MAX_PATH] ={0};

//以下if语句表示如果设置bCreate为false时,当没有这个键名时则返回TRUE(表示出错)
//!*&*none-value*&!* 这是个垃圾字符没有特别意义,这样乱写是防止凑巧相同。
if (!bCreate)
{
 GetPrivateProfileString(lpSection,lpKey,"!*&*none-value*&!*",lpTemp,MAX_PATH,m_strFileName);
 if(strcmp(lpTemp,"!*&*none-value*&!*")==0)
  return TRUE;
}

if(WritePrivateProfileString(lpSection,lpKey,lpValue,m_strFileName))
 return FALSE;
else
 return GetLastError();
}

CString CIni::GetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey)
{
DWORD dValue;
TCHAR lpValue[MAX_PATH] ={0};

dValue=GetPrivateProfileString(lpSection,lpKey,"",lpValue,MAX_PATH,m_strFileName);
return lpValue;
}

BOOL CIni::DelSection(LPCTSTR lpSection)
{
if(WritePrivateProfileString(lpSection,NULL,NULL,m_strFileName))
 return FALSE;
else
 return GetLastError();
}

BOOL CIni::DelKey(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey)
{
if(WritePrivateProfileString(lpSection,lpKey,NULL,m_strFileName))
 return FALSE;
else
 return GetLastError();
}


int CIni::GetSections(CStringArray& arrSection)
{
/*
本函数基础:
GetPrivateProfileSectionNames - 从 ini 文件中获得 Section 的名称
如果 ini 中有两个 Section: [sec1] 和 [sec2],则返回的是 'sec1',0,'sec2',0,0 ,当你不知道 
ini 中有哪些 section 的时候可以用这个 api 来获取名称
*/
int i; 
int iPos=0; 
int iMaxCount;
TCHAR chSectionNames[MAX_ALLSECTIONS]={0}; //总的提出来的字符串
TCHAR chSection[MAX_SECTION]={0}; //存放一个段名。
GetPrivateProfileSectionNames(chSectionNames,MAX_ALLSECTIONS,m_strFileName);

//以下循环,截断到两个连续的0
for(i=0;i<MAX_ALLSECTIONS;i++)
{
 if (chSectionNames[i]==0)
  if (chSectionNames[i]==chSectionNames[i+1])
  break;
}

iMaxCount=i+1; //要多一个0号元素。即找出全部字符串的结束部分。
arrSection.RemoveAll();//清空原数组

for(i=0;i<iMaxCount;i++)
{
 chSection[iPos++]=chSectionNames[i];
 if(chSectionNames[i]==0)
 { 
  arrSection.Add(chSection);
  memset(chSection,0,MAX_SECTION);
  iPos=0;
 }

}

return (int)arrSection.GetSize();
}

int CIni::GetKeyValues(CStringArray& arrKey,CStringArray& arrValue, LPCTSTR lpSection)
{
/*
本函数基础:
GetPrivateProfileSection- 从 ini 文件中获得一个Section的全部键名及值名
如果ini中有一个段,其下有 "段1=值1" "段2=值2",则返回的是 '段1=值1',0,'段2=值2',0,0 ,当你不知道 
获得一个段中的所有键及值可以用这个。
*/
int i; 
int iPos=0;
CString strKeyValue;
int iMaxCount;
TCHAR chKeyNames[MAX_ALLKEYS]={0}; //总的提出来的字符串
TCHAR chKey[MAX_KEY]={0}; //提出来的一个键名

GetPrivateProfileSection(lpSection,chKeyNames,MAX_ALLKEYS,m_strFileName);

for(i=0;i<MAX_ALLKEYS;i++)
{
 if (chKeyNames[i]==0)
  if (chKeyNames[i]==chKeyNames[i+1])
  break;
}

iMaxCount=i+1; //要多一个0号元素。即找出全部字符串的结束部分。
arrKey.RemoveAll();//清空原数组
arrValue.RemoveAll();

for(i=0;i<iMaxCount;i++)
{
 chKey[iPos++]=chKeyNames[i];
 if(chKeyNames[i]==0)
 {
  strKeyValue=chKey;
  arrKey.Add(strKeyValue.Left(strKeyValue.Find("=")));
  arrValue.Add(strKeyValue.Mid(strKeyValue.Find("=")+1));
  memset(chKey,0,MAX_KEY);
  iPos=0;
 }

}

return (int)arrKey.GetSize();
}

BOOL CIni::DelAllSections()
{
int nSection;
CStringArray arrSection;
nSection=GetSections(arrSection);
for(int i=0;i<nSection;i++)
{
 if(DelSection(arrSection[i]))
  return GetLastError();
}
return FALSE;
}


使用方法:
CIni ini("c://a.ini");
int n;

/*获得值
TRACE("%s",ini.GetValue("段1","键1"));
*/

/*添加值
ini.SetValue("自定义段","键1","值");
ini.SetValue("自定义段2","键1","值",false);
*/

/*枚举全部段名
CStringArray arrSection;
n=ini.GetSections(arrSection);
for(int i=0;i<n;i++)
TRACE("%s/n",arrSection[i]);
*/

/*枚举全部键名及值
CStringArray arrKey,arrValue;
n=ini.GetKeyValues(arrKey,arrValue,"段1");
for(int i=0;i<n;i++)
TRACE("键:%s/n值:%s/n",arrKey[i],arrValue[i]);
*/

/*删除键值
ini.DelKey("段1","键1");
*/

/*删除段
ini.DelSection("段1");
*/

/*删除全部
ini.DelAllSections();
*/
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