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胜不妄喜,败不惶馁,胸有激雷而面如平湖者,可拜上将军也

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原创 互联网产品设计进阶(17)设计良好的UGC激励机制

今天的例会讨论,从老师和学生的使用角度,确实有几个很有启发的设计思路:(1)要渗透到老师的日常工作流程中去,比如,通过老师的课表实现同步的教学安排,通过课程预习增进产品的粘度,通过教师的日常活动增加熟悉产品的机会。(2)通过学生的班级或同学关系,以平时的学分成绩为基础,建立面向学

2011-03-28 15:58:00 3318 1

原创 互联网产品设计进阶(16)灵活使用层布局页面

<br />互联网产品设计进阶(16)使用层灵活布局页面<br /> <br />在很多网站中,合理的网页布局可以给用户带来很好的体验。在网站中,图层是网页的一个区域,在一个网页中可以有多个图层存在,它最大的优势在于:各个图层可以重叠,并且可以决定每个图层是否可见,同时也能够自定

2011-03-25 16:48:00 2046

原创 互联网产品设计进阶(15)用心关注项目的进展

互联网产品设计进阶(15)用心关注项目的进展告别了论证阶段之后,你就会明显感觉到,开始有许多人在你背后催促:快点,不要耽误了工期。也就是在这个时候,紧迫感日益加剧,可是,我们还是会听到抱怨:项目为什么会进展这么慢?不可否认,面对一个新的项目,你可以找出各种理由来安慰自己,可是现实

2011-03-24 22:14:00 1984 2

原创 互联网产品设计进阶(14)多一点设计,少一点代码

互联网产品设计进阶(14)多一点设计,少一点代码在项目会上,常常听到有人抱怨:今天又要修修补补了,客户一点改动,害得大家遭殃好几天。不过,也会听到许多老鸟讲,宁可前期的设计慢一点,也要充分领会用户的想法。或者简而概之,多一点设计,后面就会少走很多弯路。众所周知,在装修房子的过程中

2011-03-21 22:56:00 5641 26

原创 互联网产品设计进阶(13)做个懂财务的产品经理

      经常听到风险投资吧。风险投资的第一步,首先就是要有一个漂亮的财务报表,以及对产品未来的清晰规划。而这个报表中,首先需要懂一些基本的财务知识。否则,你被人忽悠了,还不知道怎么回事。      一个产品从投资到实施,有关金融方面的知识可谓无穷多。财务不是解决对外报告的问题,而是要解决企业内部资金运作过程中的一系列问题,涉及到预测、决策、控制和规划。比如计划投资2000万元,固定资产投资,新增费用,流动资金,成本费用分析,投资收益分析。我们做互联网产品,本质上也是为了赚钱。如果连这些基本的财务知识,再

2011-03-16 17:38:00 6006 26

原创 互联网产品设计进阶(12)描绘用户心中的海市蜃楼

在我们的身边,经常会有这样的现象。某个项目经过千百遍论证之后,终于可以开始做了。这个时候,老板最关心的是进度,一旦论证通过,马上要在某年某月的30号或者31号看到结果。这个时候,负责这个项目的项目经理或程序员就开始产生了紧迫感。不错,这种感觉是正确的,毕竟消极的、被动的工作肯定不

2011-03-14 15:39:00 2131 3

原创 互联网产品设计进阶(11)产品设计师的职责

产品经理或者产品设计师到底是一个什么样的角色?为了找到这个答案,先看看几个典型的招聘广告吧。 一、分析几则招聘广告 1.第一则产品经理招聘广告 1、根据公司的业务规划和特点,开发有质量的新业务,并制定产品策略,跟踪产品实施及测试; 2、根据各项产品特点,开发具有潜力的渠道

2011-03-11 16:41:00 4277 3

原创 互联网产品设计进阶(10)关注项目的赢利模式

互联网产品设计进阶(10)关注赢利模式整天都在思考项目的进展,忙碌了一天,终于有点时间来打理思绪。晚上收到一封快件,收到一位编辑朋友送来的几本书,里面有一本最近比较热门的《设计原本》。读一本书时,我喜欢看书的前言,因为这里反映了作者的原始动机。正如书中所写,“思维的过程、人与人的

2011-03-11 00:01:00 3529 7

原创 互联网产品设计进阶(8)读别人的详细设计说明书

唐杨烱.唐昭武校尉曹君神道碑有这样的记载:“托无愧之铭,跋涉载劳於千仞,访他山之石,东西向逾万里。”诚所谓:它山之石,可以攻玉。   一、关于详细设计说明书 最近在准备一个项目的详细设计说明书。编制详细设计说明书的目的,在于说明一个软件系统各个层次中的每一个程序 (每个模块或子程序)的设计。详细设计基于需求调研分析成果和概要设计成果编制,是系统开发、测试、验收等项目过程的重要指导文件。也不难理解,为什么在电视剧生产量最大的中国,很多导演或演员总会叹息:没有好本子。确实,一个好本子,可以让一个名不见

2011-03-08 14:05:00 8898 5

原创 互联网产品设计进阶(7)还需要懂点UML

UML是一扇窗,打开了它,你就能看见更多东西。 当你感叹UML是集计算机专家思想大成之作时,你肯定体会到了这些图的精妙之处。 首先来联想几个常见的场景。 北京奥运会,中国长卷气势恢宏,精彩场景万众瞩目。从张艺谋到控制烟花的操作手,每一个环节都不容差错,如何快速沟通? 年末贺岁大片大战,从《阿凡达》、《十月围城》到《让子弹飞》,片场情节纷繁复杂,每一个环节都会体现不同的设计思想。如何选择一个合适的方式,让演员和片场工作人员都充分领会导演的意图? 在让子弹飞的同时,也让思路回归到软件设计。

2011-03-04 15:41:00 6588 12

原创 互联网产品设计进阶笔记(6)理解交互设计

在使用网站,软件,消费产品,各种服务的时候(实际上是在同它们交互),使用过程中的感觉就是一种交互体验。随着网络和新技术的发展,各种新产品和交互方式越来越多,人们也越来越重视对交互的体验。交互设计 (Interaction Design) 作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔.莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来

2011-03-03 10:51:00 2756 1

原创 互联网产品设计进阶(5)关于用户体验(边思考边完善)

首先看一个比较倒霉的用户体验: 早晨起来,发现闹钟没有按照原先设定的响起来。 一边煲水,一边穿衣服,临走前去取水却发现水没有煲好! 到了地铁站,一卡通没有钱了。 却发现机器充值无法识别你的一卡通,必须到7-11排队。 终于成功坐上地铁,却不得不在地铁门前排队。 排了3趟地铁,终于到了公司,你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串的倒霉事, 是什么让我们如此倒霉?   一、关于用户体验的基

2011-03-01 13:33:00 7670 5

ZineMaker_2007_模板制作器

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2012-05-13

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