C++模板介绍

C++模板介绍

C++ 模板

模板(template)是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。

【泛型,实质上就是不使用具体数据类型(例如 int、double 等),而是使用一种通用类型来进行程序设计的方法——泛型也是一种数据类型,只不过它是一种用来代替所有类型的“通用类型”,该方法可以大规模的减少程序代码的编写量。泛型在实现了参数化类型。】

C++引入模板机制,模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性。可以使用模板来定义函数和类。

为什么使用模板?

为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要针对不同的数据类型分别定义:

//函数1.
int max(int x,int y)
{
    return(x>y)?x:y ;
}

//函数2.
float max( float x,float y)
{
    return (x>y)? x:y ;
}

//函数3.
double max(double x,double y)
{
    return (x>y)? x:y ;
}

主函数中这样调用
int main()
{
    int n1, n2;
    cout << "输入两个整数: ";
    cin >> n1 >> n2;
    cout << "大数是: " <<  max(n1,n2);

    return 0;
}

留心上述的max()函数,它们都具有同样的功能,即求两个数的最大值,针对不同的数据类型分别定义,有些繁琐,能否只写一套代码解决这个问题呢?使用下面介绍的模板技术。

函数模板

函数模板是通用的函数描述,也就是说,它们使用泛型来定义函数,其中的泛型可用具体的类型(如int或double)替换。通过将类型作为参数传递给模板,可使编译器生成该类型的函数。由于模板允许以泛型(而不是具体类型)的方式编写程序,因此有时也被称为通用编程。由于类型是用参数表示的,因此模板特性有时也被称为参数化类型(parameterized types)。

创建模板,关键字template和typename或class代替typename。并使用尖括号。

函数模板的一般形式如下:

Template <class或typename T>

返回类型 函数名(形参表)

{//函数定义体 }

将前面例子中,实现求两个数的最大值的的多个函数,改用模板:

template <typename T>
T max(T &x,T &y)
{
    return(x > y)?x:y;
}

其它部分不变。

完整代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T>
T max(T &x,T &y)
{ 
	return(x > y)?x:y;
}

//主函数中这样调用 
int main()
{
    int n1=3, n2=4;
    cout << "大数是: " <<  max(n1,n2) <<endl;
    
    double f1=1.52, f2=2.63;
    cout << "大数是: " <<  max(f1,f2) <<endl;
    
    return 0;
}

运行之,显示如下:

大数是: 4
大数是: 2.63

又如,一个实现两个数据交换的函数模板:

template <typename T>
void exchange(T &a, T &b)
{
    T temp;
    temp = a;
    a = b;
    b = temp;     
}

可以像下面这样使用上面定义的函数模板:
double a, b;
exchange(a, b); // T 为 double 类型
int c, d;
exchange(c, d); // T 为 int 类型

完整代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T>
void exchange(T &a, T &b)
{
    T temp;
    temp = a;
    a = b;
    b = temp;      
}

//主函数中这样调用 
int main()
{
    int a, b;
 
    cout << "输入两个整数: ";
    cin >> a >> b;
    exchange(a, b);
    cout << a <<" "<< b;
    
    return 0;
}

运行之,显示如下:

输入两个整数: 7 8
8 7

使用上面的例子程序,我们可以交换两个同类型(int,double……)的值。

类模板

定义类模板的一般形式如下:

Template<class或者也可以用typename T>

class类名{

//类定义......

};

说明:其中,template是声明各模板的关键字,表示声明一个模板,模板参数可以是一个,也可以是多个。

现在,写一个比较类模板,其功能:

里面有两个私有成员;

在类里有求私有成员中的最大值和最小值的两个公有成员;

用来判断两个数的大小。代码如下:

template <class Type>
class compare
{
    public:
        compare(Type a,Type b)
        {
            x = a;
            y = b;
        }
        Type max()
        {
            return (x>y)?x:y;
        }
        Type min()
        {
            return (x<y)?x:y;
        }
    private:
        Type x;
        Type y;
};

完整代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;

//类模板 
template <class Type>
class compare
{
	public:
		compare(Type a,Type b)
		{
			x = a;
			y = b;
		}
		Type max()
		{
			return (x>y)?x:y;
		}
		Type min()
		{
			return (x<y)?x:y;
		}
	private:
		Type x;
		Type y;
};

//主函数中这样调用
int main()
{
    compare<int> C1(3,5);
	cout<<"最大值:"<<C1.max()<<endl;
	cout<<"最小值:"<<C1.min()<<endl;
	
	compare<float> C2(3.5,3.6);
	cout<<"最大值:"<<C2.max()<<endl;
	cout<<"最小值:"<<C2.min()<<endl;

    return 0;
}

运行之,显示如下:

最大值:5
最小值:3
最大值:3.6
最小值:3.5

函数模板可以作为类模板成员

类模板中的成员函数还可以是一个函数模板。例如:

#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
class A
{
public:
    template <class T2>
    void Func(T2 t) { cout << t; }  //成员函数模板
};
int main()
{
    A<int> a;
    a.Func("Hi ");  //成员函数模板Func被实例化
    a.Func("hello");
    return 0;
}

运行之,显示如下:

Hi hello

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