Java多窗口编程示例
Java GUI基础
GUI:GraphicalUser Interface,即图形用户界面,用于计算机与用户交互的一种方式。
计算机与用户交互的两种方式:GUI和CLI
GUI: Graphical User Interface,图形用户接口,用图形方式,来显示计算机操作界面,方便直观。
CLI: Command LineUser Interface,命令行用户接口,即常见的Dos命令行操作,须记住一些命令,操作不直观。
Java的GUI常用两个包:java.Awt包和javax.Swing包。
java.Awt包:Abstract Window Toolkit,即抽象窗口工具包。要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件。是最早的 Java GUI 开发工具包(类库)。
javax.Swing包:在AWT的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,且完全由java实现,增强了移植性,属轻量级控件。
Swing 是一个用于 Java GUI 编程(图形界面设计)的工具包(类库),Swing 使用纯粹的 Java 代码来模拟各种控件(使用 Java 自带的作图函数绘制出各种控件),没有使用本地操作系统的内在方法,所以 Swing 是跨平台的实现了“一次编译,到处运行”。也正是因为 Swing 的这种特性,人们通常把 Swing 控件称为轻量级控件。并且,Swing 提供了比 AWT 更多的图形界面组件,因此可以开发出美观的图形界面程序。
【在实际应用中,应该使用AWT还是Swing取决于应用程序所部署的平台类型。例如:
1)对于一个嵌入式应用,目标平台的硬件资源往往非常有限,而应用程序的运行速度又是项目中至关重要的因素。在这种矛盾的情况下,简单而高效的AWT当然成了嵌入式Java的第一选择。
2)在普通的基于PC或者是工作站的标准Java应用中,硬件资源对应用程序所造成的限制往往不是项目中的关键因素。所以在标准版的Java中则提倡使用Swing, 也就是通过牺牲速度来实现应用程序的功能。】
Swing是AWT的增强组件,但是并不能完全替代AWT。只是替代AWT的一些组件类,并没有替代事件处理,继续沿用AWT中的布局管理器。写swing的话,还是要用到不少awt的内容的。
还有JavaFX一种GUI技术,可以使用XML进行布局,支持CSS。写JavaFX的话,不需要swing和awt。
本文重点介绍Swing。使用Swing设计图形界面,主要引入两个包:
javax.swing包:包含Swing的基本类;
java.awt.event包:包含与处理事件相关的接口和类。
Swing 围绕 JComponent 组件构建,JComponent 则由 AWT 的容器类扩展而来。Swing 组织结构如下图所示:
Swing 组件除了 AbstmctButton 类之外都以 J 开头。Swing 容器组件直接继承 AWT 类库中的容器组件类,其他大部分组件都是继承 JComponet 组件。组件可以划分为容器组件和非容器组件,容器组件包括 JFmme 和 JDialog。
在 Swing 中,任何其他组件都必须位于一个顶层容器中。JFrame 窗口和 JPanel 面板是常用的顶层容器。
组件(component)是图形界面的基本元素,用户可以直接操作,例如按钮。容器(Container)是图形界面的的复合元素,容器可以包含组件,例如面板。
Swing的框架窗口(JFrame)这是通常意义上的窗口,它支持窗口周边的框架、标题栏,以及最小化、最大化和关闭按钮。
Swing的面板(Panel)是一种通用容器,JPanel的作用是实现界面的层次结构,在它上面放入一些组件,也可以在上面绘画,将放有组件和有画的JPanel再放入另一个容器里。
每个容器都有一个布局管理器,由它来决定如何安排放入容器内的的组件。
为组件安排在容器中的位置,这就是布局(Layout)设计。
一个简单的窗口程序,源码如下:
import javax.swing.*;
public class SimpleWindow {
public static void main(String[] args) {
// 1. 创建一个顶层容器(窗口)
JFrame jf = new JFra