Java实战之简易计算器(3)——使用IDEA创建一个JavaFX项目

使用IDEA创建一个JavaFX项目

01 创建第一个JavaFX项目

第一步:新建项目

 

第二步:创建JavaFX项目

 

第三步:设置项目名称和项目路径

 

第四步:项目创建完成

 

第五步:点击运行,运行结果如下:

 

02 代码说明

项目结构说明

 

其中Main.java文件的内容如下:

package sample;

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        // 加载界面资源文件
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
        // 设置标题
        primaryStage.setTitle("Hello World");
        // 设置场景到主舞台,场景的高度和宽度分别是275和300
        primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 275));
        // 展示舞台
        primaryStage.show();
    }


    public static void main(String[] args) {
        // 运行程序
        launch(args);
    }
}

 

代码解释说明:

  • JavaFX为了方便程序员编写JavaFX程序,特别定义好了一个特殊的类Application,即javafx.application.Application,JavaFX程序中的主类必须从这个类派生出来,并且必须覆盖start方法,这个方法是JavaFX程序的启动方法,由Java虚拟机自动调用。

  • start方法的主要作用就是完成程序界面的具体构造,它接受的参数primaryStage是由Java虚拟机自动创建的一个特殊对象,称为主舞台,相当于程序的主窗口。

  • 创建场景Scene对象,将场景对象添加到主舞台上,而在场景上摆放各种节点Node来构造界面,如按钮、标签、表格等控件。控件也是节点的一种,具体的界面主要就是由各种控件来构成,不同的控件有着不同的外观和功能。为了更好地构造不同的界面,可以借助各种面板来进行布局。

 

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