来看这个布局文件
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:orientation="vertical" 4 android:layout_width="fill_parent" 5 android:layout_height="fill_parent" 6 > 7 <EditText 8 android:layout_width="fill_parent" 9 android:layout_height="wrap_content" 10 android:text="one"/> 11 <EditText 12 android:layout_width="fill_parent" 13 android:layout_height="wrap_content" 14 android:text="two"/> 15 <EditText 16 android:layout_width="fill_parent" 17 android:layout_height="wrap_content" 18 android:text="three"/> 19 </LinearLayout>
这是一个很正常的布局文件了,效果如下。
当我们给这三个EditText设置上gravity属性之后效果如下,先看 xml文件。
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:orientation="vertical" 4 android:layout_width="fill_parent" 5 android:layout_height="fill_parent" 6 > 7 <EditText 8 android:layout_width="fill_parent" 9 android:layout_height="wrap_content" 10 android:gravity="left" 11 android:text="one"/> 12 <EditText 13 android:layout_width="fill_parent" 14 android:layout_height="wrap_content" 15 android:gravity="center" 16 android:text="two"/> 17 <EditText 18 android:layout_width="fill_parent" 19 android:layout_height="wrap_content" 20 android:gravity="right" 21 android:text="three"/> 22 </LinearLayout>
由此可以看出gravity属性是用来控制 EditText里边文本的位置。
我们现在对xml文件做如下修改
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:orientation="vertical" 4 android:layout_width="fill_parent" 5 android:layout_height="fill_parent" 6 > 7 <EditText 8 android:layout_width="fill_parent" 9 android:layout_height="wrap_content" 10 android:gravity="left" 11 android:text="one"/> 12 <EditText 13 android:layout_width="fill_parent" 14 android:layout_height="wrap_content" 15 android:gravity="center" 16 android:layout_weight="1.0" 17 android:text="two"/> 18 <EditText 19 android:layout_width="fill_parent" 20 android:layout_height="wrap_content" 21 android:gravity="right" 22 android:text="three"/> 23 </LinearLayout>
运行效果如下
感觉上这个android:layout_weight="1.0"是用来设置控件的大小,因为经过我们的设置中间的那个EditText变大了。其它两个EditText的 android:layout_weight属性我们没有设置,没有设置就会使用默认值, 默认值为 0.0。 设置为1.0的那个控件会填充剩余空白的部分。
我们如果想要3个组件均等地共享空间,应该将他们的weight属性都设置为 1.0,这样将均匀的扩展每一个EditText。
关于 android:layout_gravity和android:gravity属性的区别
一、介绍:
gravity的中文意思就是”重心“,就是表示view横向和纵向的停靠位置
(1).android:gravity:是对view控件本身来说的,是用来设置view本身的内容应该显示在view的什么位置,默认值是左侧。也可以用来设置布局中的控件位置
(2).android:layout_gravity:是相对于包含改元素的父元素来说的,设置该元素在父元素的什么位置;
比如TextView: android:layout_gravity表示TextView在界面上的位置,android:gravity表示TextView文本在TextView的什么位置,默认值是左侧.
二、使用过程中失效
- android:gravity : 表示当前View,即控件,内部的东西的,对齐方式
- 常见的是:
- TableRow中的Button
- EditText(内部)的文字
- Button(内部)的文字
- 常见的是:
- android:layout_gravity: 表示当前View,即控件本身,在父一级内的(即父一级控件所给当前子控件所分配的显示范围内)的对齐方式
- 常见的是:
- 当前EditText(在父一级LineLayout所分配给其的显示范围内)的对齐方式
- 当前的Button(在父一级TableRow所分配给其的显示范围内)的对齐方式 ->此处需要注意的是,很多时候,改变Button内的layout_gravity,常看不到改动的效果,是因为其显示范围和位置,已经由父一级的TableRow的gravity决定了。
- 下面的代码是设置button的显示效果
- 常见的是:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5 android:orientation="vertical" > 6 7 <Button 8 android:layout_width="250dp" 9 android:layout_height="wrap_content" 10 android:layout_gravity="right" 11 android:gravity="right" 12 android:text="文字的gravity属性" /> 13 14 </LinearLayout>
结果如下:
可以看得出来button的位置由于layout_gravity的right属性位于view的右侧,而该button的内容也由于gravity的设置位于了右侧。
但是当修改了外层的linearlayout的orientation属性时:就会发生变化
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5 android:orientation="horizontal" > 6 7 <Button 8 android:layout_width="250dp" 9 android:layout_height="wrap_content" 10 android:layout_gravity="right" 11 android:gravity="right" 12 android:text="文字的gravity属性" /> 13 14 </LinearLayout>
可以看得出来此处android:layout_gravity="right"属性设置无效。
通过验证得出来:
(1) 当我们的LinearLayout的orientation的属性值是horizontal也就是水平方向时:--->我们可以设置控件的layout_gravity属性值为:竖直方向的变化比如bottom,top,center_vertical。
(2) 当我们的LinearLayout的orientation的属性值是vertical也就是竖直方向是:--->我们可以设置控件的layout_gravity属性值为:水平方向的变化比如right,left,center_horizontal。
(3)这个结论表明,layout_gravity属性时子控件相对于父布局的相对位置,一旦父布局写死了方向水平或者垂直,在该方向上就只能是默认变化,子控件无法干预,但是在与之相对的方向上子控件可以自由变幻,想想也是可以理解的,老子的方向订好了,你只能是往前一点或者往后一点,想直接达到终点这不行,但是允许你出去找小朋友玩耍~~~
(4)有一个比较特殊的是center,不管是横向还是纵向的时候,它总有一个方向起作用
- android:gravity : 表示当前View,即控件,内部的东西的,对齐方式
- 常见的是:
- TableRow中的Button
- EditText(内部)的文字
- Button(内部)的文字
- 常见的是:
- android:layout_gravity: 表示当前View,即控件本身,在父一级内的(即父一级控件所给当前子控件所分配的显示范围内)的对齐方式
- 常见的是:
- 当前EditText(在父一级LineLayout所分配给其的显示范围内)的对齐方式
- 当前的Button(在父一级TableRow所分配给其的显示范围内)的对齐方式 ->此处需要注意的是,很多时候,改变Button内的layout_gravity,常看不到改动的效果,是因为其显示范围和位置,已经由父一级的TableRow的gravity决定了。
- 常见的是: