C#深入浅出全接触

一、什么是C#?
二、Java 与C#
三、C#的主要特征
四、安装运行环境
五、C#编辑器
六、C#的程序结构
七、C#和名称空间
八、C#中一个经典例程的编写与编译
九、C#编程实战演习ABC
1、使用Visual Studio .NET 编写C#程序
2、使用Visual C#创建Windows 应用程序
3、创建C#类库(Dll)
一、什么是 C#?
C# 是由Microsoft 开发的一种新型编程语言,由于它是从C 和C++ 中派生出来的,因此具有
C++的功能。同时,由于是Microsoft 公司的产品,它又同 VB 一样简单。对于web 开发而言,
C#象 Java,同时具有Delphi 的一些优点。Microsoft 宣称:C#是开发.NET 框架应用程序的最
好语言。
二、Java 与 C#
要学习C#,不能不首先看一看Java 语言。
相对于其他编程语音,Java 有一个无庸置疑的优点:用户以及编译器第一次不必了解生成可执行代码的
特定CPU 细节。Java 引入了一个编译代码中间层,叫做字节代码,并使用一个虚拟抽象的机器,而不是
一个真实的机器。当Java 编译器结束了一个源文件的编译后,你所得到的不是可以立即在一个给定平
台上运行的代码,而是可以在任何真实的平台上运行的字节代码,唯一的条件就是这个平台要理解和支
持Java。这些发展包含着一个文化的变革。作为一个开发人员,你只需要确定Java 虚拟机(JVM)提供的
抽象层,不同的OS 销售商负责执行代码层,从而将中立于平台的字节代码映射到主机平台的机构中。
在这种情况下,Java 似乎是统一分布式计算机世界的领袖候选人了。“编写一次,永远运行”(并且无
论在哪里)一度成为Java 诱人但却真实的口号。
那么为什么说Java 只是“似乎”是一个好东西呢?跨平台理论的发展很好地证明了这一点。我们看
到,将Java 代码从一个平台移植到另一个平台—Java 这个语言最重要和最受吹捧的特点—并不象宣传
的那样容易。任何Java 平台都有其自己的虚拟机,它可以理解通用的字节代码,并且及时地将其编译
为本地代码。矛盾由此产生,不同虚拟机的执行也很不相同,这一点足以使代码的移植比预期耗费多得
多的时间,而且基本上不是自动的。
那么,Java 模型的好处在哪里呢?首先,Java 是一种先进的、面向对象的语言,包含了预防常见错误
的内置功能,并在仅仅一两个对象中携带了许多经常需要用到的功能。与C++相比,Java 更易于读写,
不容易出错,而且更加美观,但是它速度较慢也不太灵活。想实现在任何软件和硬件平台上都可虚拟移
植,Java 尽可能少地使用了公分母模型,也就是说放弃了将每个平台开发到极限的能力。第二,虚拟机
的概念本身就是可移植和可共用的,因此对于分布式环境来说是理想的。Java 对于为非Windows 平台开
发代码是最好的语言。
那么对于Windows 平台来说,Java 又怎么样呢?让Java 适应Windows 是不可能的,这是由于Sun 的许
可约束问题。但是Java 实在是太吸引人了,Microsoft 比谁都能更清楚这一点。因此,Microsoft 又一
次采取了“拿来主义”的手法,很好地利用了Java 的众多特性,隆重推出了Windows 平台的新锐力
量,它就是相当简单但十分强大的面向对象的C#编程语言。C#超过了C++,它天生就包含了.NET 框架类
库中的所有类,并使语法简单化。
可以说,Java 具备的优点,C#都可以或者都将具备!
三、C#的主要特征
C# 是.NET 的关键性语言,它是整个.NET 平台的基础。与C#相比,.NET 所支持的其它语言显然是配角
身份。比如,VB.NET 的存在主要是对千万个VB 开发人员的负责。对于JScript.NET 和 Managed C++ 也
同样可以这么说,后者只是增加了调用.NET 类的C++ 语言。C#是唯一没有在设计思路中加入了前辈语
言某种遗传的新事物。
.NET 平台将 C#作为其固有语言,重温了许多Java 的技术规则。C#中也有一个虚拟机,叫做公用语言运
行环境(CLR),它的对象也具有同样的层次。但是 C#的设计意图是要使用全部的Win32 API 甚至更多。
由于C#与 Windows 的体系结构相似,因此 C# 很容易被开发人员所熟悉。
Java 的目的是要拯救分布式计算世界,C# 则不同。C#本质上是C++的进化产物,使用了包括声明、表
达式及操作符在内的许多C++特征,但是 C#还有更多的增强功能,比如类型安全(type-Safe)、事件
处理、碎片帐集、代码安全性等。在C#中,除了可以使用许多API,更能使用.NET 类。特别地是,我们
可以处理COM 的自动化和C 类型的函数。
C#还让你调用无管理的代码,也就是在CLR 引擎控制之外的代码。这种不安全的模式允许你操作原始指
针来读和写内置碎片帐集控制以外的内存。
四、安装运行环境
安装.NET SDK 是在机器上运行C# 的第一步。.NET SDK 可以安装在Windows ME、
Windows NT 或Windows 2000 上,但是最好的选择是Windows 2000 上。选择了操作系统
后,再执行以下步骤:
 安装 IE 5.5
 安装 Microsoft .NET Framework SDK。它是免费的,可以从以下站点下载. NET
Framework SDK.
 完成以上安装后,就可以在任何文本编辑器中编写代码了,最后保存为扩展名为.cs 的文
件。
五、C# 编辑器
编写 C#程序可以在文本编辑器中进行,或者在集成开发环境Visual Studio 中进行。市场上还有
一些第三方编辑器,其中一些是免费的。更多信息请查看这里。
六、C#的程序结构
一个C#程序包含一个类,这个类中至少有一个公用的静态方法Main,这个方法对程序进行初始化并终
止程序。在Main 方法中创建子对象、执行方法并实现软件的逻辑处理。下面是一个典型的微型C#例
程:
using System;
class MyFirstApp
{
static int Main(String[] args)
{
System.Console.WriteLine ("Hello .NET");
return 1;
}
}
在C#中,要使用下面的声明来引入外部定义,而不是用象C++中的#include:
using System;
using System.Data;
然后,使用C#编译器csc.exe 编译代码。假定将前面的代码保存为文件hello.cs,使用以下命令:
csc hello.cs
结果就生成了hello.exe,它向控制台输出窗口写入信息 "Hello .NET"。
尽管编译后的结果文件包含.exe 后缀,但hello.exe 却不是一个真正的、明确的CPU 代码段。实际上,
它包含了.NET 字节代码。当启动hello.exe 时,CLR 将提取编译器写入代码中的重要元数据。接着,一
个叫做 Just-In-Time 编译器的模块将代码映射到特定的 CPU 中,开始实际的执行过程。
七、C# 和名称空间
实际中的 C#程序通常包含多个文件,其中每个文件都可以包含一个或多个名称空间。一个名称空间就
是一个名字,它向编译器描绘出一些软件实体,如类、界面、枚举以及嵌入的名称空间。名称空间和数
据类型一样必须有唯一的名称。在一个C#程序中,可以通过一个元素的完整资格名称来识别它,这个资
格名称表明出层次关系。例如,System.String 是 .NET String 类型完整的资格名称。但是为了简化代
码起见,只要声明正在使用System 名称空间:
using System;
就可以使用一个相对名称如String 来作为完整名称的同义词,而最后依然代表 System.String。
通过使用namesapce 关键字,我们还可以将C#程序或者类包裹在自身的名称空间中,比如:
namespace MyOwn
{
using System; // for String
class MyFirstApp
{
static int Main(String[] args)
{
System.Console.WriteLine ("Hello .NET");
return 1;
}
}
}
名称空间 MyOwn 是全局名称空间的一部分。调用它不需要再使用前缀,因为其完整资格名称就是简单
的MyOwn。定义一个名称空间是保持公共名称唯一性的一个途径。实际上,如果两个类的名称发生冲
突,但只要它们分别属于不同的名称空间,两个类仍然是各自唯一的。
八、C#中一个经典例程的编写与编译
1、编写代码
“Hello World”几乎是学习任何一门编程语言都要涉及的第一个例程。下面也让我们用C#完成
这个工作。在上面提到的任意一个C#编辑器中(比如写字板),键入以下代码:
using System;
class MyClass
{
static void Main() {
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
然后保存为文件myclass.cs。
2、编译程序
注意:C#编译器要要求至少一个自变量,比如文件名。假设你的C# 文件名是myclass.cs,现
在用命令行程序csc.exe 来编译上面的myclass.cs 文件:
csc myclass.cs
于是,C# 编译器在工程文件的bin 目录下生成了一个myclass.exe 文件。运行这个 exe,看输
出是什么。
3、代码含义
下面我们逐行看看这些代码的含义:
程序的第一行是using System。为什么要using System 呢?因为System 是存储系统类的名称
空间,程序中用来在控制台上显示输出的Console(控制台)类就是在System 名称空间中定义
的。
下一行是class MyClass。C# 中的class 关键字用于创建一个新类。每个类都有一个静态的
void Main() 函数,这个函数就是一个 C# 程序的入口。
Console 类的WriteLine 方法负责向控制台输出文本信息。
九、C#编程实战演习ABC
1、用Visual Studio .NET 编写C#程序
Visual Studio.NET 是Microsoft 新一代的旗舰开发环境,在这个环境中,我们能够看到
Microsoft 将所有开发工具都集成到一个IDE 中。我们惊喜地发现,我们拥有了一个所有编程语言
都适用的代码编辑器。而且,这个环境中还具一个HTML 编辑器、一个XML 编辑器、一个SQL
Server 界面以及一个Server Explorer。
下面,我们将学习如何在 Visual Studio .NET 中编写C#程序。
初始页面
启动 VS.NET 后,我们会看到与以前版本完全不同的景象。实际上,它看起来更象Visual J++。
一开始出现的是初始页面,这是一个HTML 格式的页面

从上图中,我们能看到在线Microsoft web 站点的链接、现有解决方案列表以及创建属于自己的
个性文件(Profile)的功能。
创建 C# 控制台应用程序
在 Visual Studio.Net 中创建 C# 应用程序是简单得不能再简单的事情。点击 "Create New
Project"(创建新工程)链接后,会出现以下的对话窗口。从这个窗口中的多种工程样本中,选
择需要的一个:
在这里,我们选择Visual C# 工程文件。选中后,出现下面的对话框:
然后再选择“Console Application”(控制台应用程序),命名为 "Hello1" (不需要加引
号),点击“OK”,VS.NET 开始生成应用程序的壳(shell):
现在让我们来分析一下这个壳中已经具备的代码。
首先我们会看到关键字namespace(名称空间)。你可以将名称空间简单地理解为是将类归在一
起的东西。C# 中的名称空间与C++中的名称空间相似,但还具备一些额外的功能。另外,它也
同Java 中的package 关键字相似。
下面的语句是using 命令,它负责告诉编译器在System 库中寻找未知的类。.NET 携带了一套
可扩展的系统库,由它们的名称空间名确定其范围。在C# 中,所有的I/O 操作都是系统库的一
部分,而不是语言本身的一部分。
接着我们看到"public class Class1"声明。作为一个先进的面向对象的开发语言,C# 中的所有代
码都必须包含在一个类里面,不存在全局函数或数据。
程序中还包含一个方法Main,它是所有C# 程序的进入大门。
修改一下代码
现在我们要增加一些代码来执行一些有用的操作。第一件事是将右上角的窗口切换到Class View
(类视图),然后展开"Hello1" 名称空间,点击 "Class1" 类。在属性窗口中将名称修改为
Hello。现在的代码窗口变为:
将光标移到Main 方法内的TODO 注释之后,输入“Console”这个命令。请注意发生了什么:
你能看到系统自动列出了Console 类的相关方法。选择 WriteLine,然后写入下面这一行:
Console.WriteLine("Hello from VS.NET!");
运行
现在,从“Build”菜单中选择“Build”项,然后从“Debug”(调试)菜单中选择 "Start
Without Debugging"(不调试启动)。最后,控制台应该显示出 "Hello From VS.NET!"的信
息。这说明,我们已经大功告成了 :-)
2、用Visual C# 创建Windows 应用程序
在 Visual C#创建一个Windows (GUI) 应用程序要以前版本的VC++ 容易得多。下面将介绍用Visual
C#工程文件向导创建Windows 应用程序的过程。
创建应用程序框架
在 VS .NET IDE 中选择“新建->工程文件->Visual C# 工程文件->Windows 应用程序”:
然后点击 OK,出现一个表单设计视图(这与VB 或Delphi 相同)。在右侧我们看到了一个解决方
案导航器( Solution Explorer)。向导为新表单增加了一个Form1.cs 文件,其中包括了这个表单及
其所有子窗口的的代码:
双击 Form1.cs 就能看到这个代码:
namespace mcWinFormsApp
{
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.WinForms;
using System.Data;
///
/// Summary description for Form1.
///
public class Form1 : System.WinForms.Form
{
///
/// Required designer variable.
///
private System.ComponentModel.Container components;
public Form1()
{
//
// Required for Windows Form. Designer support
//
InitializeComponent();
//
// TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call
//
}
///
/// Clean up any resources being used.
///
public override void Dispose()
{
base.Dispose();
components.Dispose();
}
///
/// Required method for Designer support - do not modify
/// the contents of this method with the code editor.
///
private void InitializeComponent()
{
this.components = new System.ComponentModel.Container ();
[url=]//@this.TrayHeight[/url] = 0;
[url=]//@this.TrayLargeIcon[/url] = false;
[url=]//@this.TrayAutoArrange[/url] = true;
this.Text = "Form1";
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size (5, 13);
this.Click += new System.EventHandler (this.Form1_Click);
}
protected void Form1_Click (object sender, System.EventArgs e)
{
}
///
/// The main entry point for the application.
///
public static void Main(string[] args)
{
Application.Run(new Form1());
}
}
}
从以上代码中,我们看到:向导增加了一个默认的名称空间以及对WinForms 所要求的不同名称空
间的引用;Form1 类是从System.WinForms.Form中派生出来的;InitializeComponent 方法负责初始
化(创建)表单及其控件(当在表单中托放下一些控件时,可以看到它的更多细节);Dispose 方
法负责清除所有不再使用的资源。
添加控件
要向一个表单中添加控件或者子窗口,需要打开工具箱ToolBox。这个工具箱的概念来自VB。点
击菜单“视图->工具箱”,激活工具箱功能:
ToolBox(工具箱)窗口的样子如下图所示。现在就可以添加控件了,添加方法与Visual Studio 的
以前版本一样,拖放或者双击控件都可以。
首先在表单上托放下一个按钮和一个编辑框,然后让我们看看系统向初始组件
(InitializeComponent)中增加了什么东西。
接着在属性窗口中设置控件的属性,这与VB 中的操作方式一样。在控件上点击右键,并点中“属
性”菜单条就可以调出属性窗口。
现在看看InitializeComponent 方法,就会发现这些代码已经增加到其中了。接着手工修改一下这些
代码:
this.components = new System.ComponentModel.Container ();
this.button1 = new System.WinForms.Button ();
this.textBox1 = new System.WinForms.TextBox ();
[url=]//@this.TrayHeight[/url] = 0;
[url=]//@this.TrayLargeIcon[/url] = false;
[url=]//@this.TrayAutoArrange[/url] = true;
button1.Location = new System.Drawing.Point (16, 24);
button1.Size = new System.Drawing.Size (88, 32);
button1.TabIndex = 0;
button1.Text = "Browse";
button1.Click += new System.EventHandler (this.button1_Click);
textBox1.Location = new System.Drawing.Point (128, 32);
textBox1.Text = "textBox1";
textBox1.TabIndex = 1;
textBox1.Size = new System.Drawing.Size (144, 20);
this.Text = "Form1";
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size (5, 13);
this.Click += new System.EventHandler (this.Form1_Click);
this.Controls.Add (this.textBox1);
this.Controls.Add (this.button1);
添加事件处理器
最后,要为按钮增加一个事件处理器,实现浏览文件的目的。在按钮上双击,打开Button1_Click
事件处理器。同理,使用同样的方法可以为任何控件编写事件处理器。
protected void button1_Click (object sender, System.EventArgs e)
{
OpenFileDialog fdlg = new OpenFileDialog();
fdlg.Title = "C# Corner Open File Dialog" ;
fdlg.InitialDirectory = @"c:\" ;
fdlg.Filter = "All files (*.*)|*.*|All files (*.*)|*.*" ;
fdlg.FilterIndex = 2 ;
fdlg.RestoreDirectory = true ;
if(fdlg.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
textBox1.Text = fdlg.FileName ;
}
}
到此就完成了所有步骤,剩下的就是运行这个程序。它实现了浏览一个文件,然后将选择的文件名
装进文本框的功能。请下载相关代码:winFormApp.zip 。
3、创建C# 类库 (Dll)
以前在VC++中创建一个dll 文件不能说简单,但在Visual C# 中,这将同样是轻而易举的事情。下
面的介绍分成两部分:1、创建 DLL 2、在客户端测试 dll。
(1)创建DLL
首先创建一个空的类库工程。在VS.NET 集成环境(IDE)中选择“文件->新建->工程文件-
>Visual C# 工程->类库”,点击Browse(浏览)按钮选择工程文件名和相应的目录,再点击
OK:
接着看看工程和它的相关文件。Solution Explorer(解决方案探测器)向工程中增加两个C# 类,第
一个是 AssemblyInfo.cs ,第二个是Class1.cs。我们并讨论AssemblyInfo,重点介绍 Class1.cs。
双击 Class1.cs,就能看到一个名称空间mcMath。我们将在客户机引用这个名称空间以使用这个类
库:
namespace mcMath
{
using System;
///
/// Summary description for Class1.
///
public class Class1
{
public Class1()
{
//
// TODO: Add Constructor Logic here
//
}
}
}
现在就可以Build(构造)这个工程了。Build(构造)完毕后,就会在工程文件的bin/debug 目录中
生成mcMath.dll 文件。
增加一个方法
从 View (视图)菜单中打开ClassView(类视图),开始只显示Class1,没有方法和属性。现在来
增加一个方法和一个属性。
用鼠标右键单击“Class1”,选择“Add(增加)-> Add Method(增加方法)”,这时将弹出C#
方法生成向导:
在这个窗口中增加方法名、存取类型、返回类型、参数以及注释信息。使用Add(增加)和
Remove(取消)按钮可分别从参数列表中增加和取消参数。这里增加了一个方法long Add( long
val1, long val2 ),它负责将两个数字相加并返回和。
增加一个属性
同理可以 C# 属性生成向导,向类中增加一个属性:
增加了一个方法和一个属性后, Class1 变成下图所示的样子:
仔细观察这个 Class1,你会发现C#的向导程序向类中增加了如下两个函数:
public long Add (long val1, long val2)
{
return 0;
}
public bool Extra
{
get
{
return true;
}
set
{
}
}
向类中增加代码
这里把Class1 修改成为 mcMathComp ,因为 Class1 是个容易造成混淆的名字,当想将这个类用在
一个客户应用程序中时会造成问题。下面的代码对上面的做了些调整:
namespace mcMath
{
using System;
public class mcMathComp
{
private bool bTest = false;
public mcMathComp()
{
}
public long Add (long val1, long val2)
{
return val1 + val2;
}
public bool Extra
{
get
{
return bTest;
}
set
{
bTest = Extra ;
}
}
}
}
构造 dll
选择 Build 菜单创建dll 文件,如果一切OK,就会在工程文件的 bin\debug 目录生成dll 文件。
(2)在客户端测试 dll
在客户端调用dll 的方法和属性也是非常简单的工作,请遵照下面的步骤执行:
1、创建控制台应用程序
在 VS.NET IDE 集成环境中选择“文件-> 新建->工程文件->Visual C#工程文件->控制台应用
程序”,最终将在这个控制台应用程序中测试dll。
2、增加名称空间的引用
选择“工程->添加引用”(Project->Add reference),然后浏览文件找到dll,点击 Ok:
引用添加向导程序将向当前工程文件中增加对相关库的引用:
3、调用mcMath 名称空间,创建 mcMathComp 的对象,并调用其方法和属性。
现在距离调用组件的方法和属性只有一步之遥了。请按照以下步骤进行:
 引用名称空间:using mcMath
 创建一个 mcMathComp 的对象:mcMathComp cls = new mcMathComp();
 调用方法和属性
mcMathComp cls = new mcMathComp();
long lRes = cls.Add( 23, 40 );
cls.Extra = false;
以下是完整的工程文件代码:
namespace mcClient
{
using System;
using mcMath;
///
/// Summary description for Class1.
///
public class Class1
{
public Class1()
{
//
// TODO: Add Constructor Logic here
//
}
public static int Main(string[] args)
{
mcMathComp cls = new mcMathComp();
long lRes = cls.Add( 23, 40 );
cls.Extra = false;
return 0;
}
}
}
请下载工程文件: mcMath.zip

来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:http://blog.itpub.net/21628707/viewspace-594869/,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。

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