android mediaPlayer音频播放器基本用法

获得MediaPlayer实例:
1. MediaPlay mediaPlayer=MediaPlayer.create(this,R.raw.test)
2. MediaPlay mediaPlayer=new MediaPlayer();

mediaPlayer播放文件主要有三个来源:
1. 播放内存里的(例如:在项目resource下的raw里的音频文件, MediaPlayer.create(this, R.raw.test));
2.播放sd卡或者其他文件路径下的音频的文件(mediaPlayer.setDataSource(“/sdcard/test.mp3”));
3.播放来自网络上的音频文件(mediaPlayer。setDataSource(“http://www.test.com/music/test.mp3“));

mediaPlayer主要控制方法:
prepare()和prepareAsync() 提供了同步和异步两种方式设置播放器进入prepare状态,需要注意的是,如果MediaPlayer实例是由create方法创建的,那么第一次启动播放前不需要再调用prepare()了,因为create方法里已经调用过了。
start()是真正启动文件播放的方法,
pause()和stop()比较简单,起到暂停和停止播放的作用,
seekTo()是定位方法,可以让播放器从指定的位置开始播放,需要注意的是该方法是个异步方法,也就是说该方法返回时并不意味着定位完成,尤其是播放的网络文件,真正定位完成时会触发OnSeekComplete.onSeekComplete(),如果需要是可以调用setOnSeekCompleteListener(OnSeekCompleteListener)设置监听器来处理的。
release()可以释放播放器占用的资源,一旦确定不再使用播放器时应当尽早调用它释放资源。
reset()可以使播放器从Error状态中恢复过来,重新会到Idle状态。

下面是代码实例:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private SeekBar seekBar;
    private MediaPlayer mediaPlayer;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        seekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar);

        seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
            @Override
            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int i, boolean b) {

            }

            @Override
            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

            }

            @Override
            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
                //获取拖动之后的位置
                int progress=seekBar.getProgress();
                //跳转到拖动位置播放
                mediaPlayer.seekTo(progress);

            }
        });
    }

    public void isPlayOrPause(View view){
        final ImageButton imageButton= (ImageButton) view;
        if(mediaPlayer==null){
            //实例化MediaPlay
            //播放应用内的音频文件
            //mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.roar);

            //播放内存卡中音频
            mediaPlayer=new MediaPlayer();
            //设置类型
            mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
            try{
                //设置声源(内存卡)
                mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("file://mnt/sdcard/Music/roar.mp3"));
                //声源(网络)
                mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("http://192.168.43.135/internet.mp3"));

                //准备下(内存卡)
                mediaPlayer.prepare();

                //准备(网络)
                mediaPlayer.prepareAsync();

            }catch(IOException e){
                e.printStackTrace();
            }


            //准备完成的监听
            mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
                @Override
                public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) {
                    mediaPlayer.start();
                    //把图标修改为暂停的图标
                    imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);
                    //获取音乐的总时长
                    int duration=mediaPlayer.getDuration();
                    //设置进度条的最大值为音乐的总时长
                    seekBar.setMax(duration);
                    new MyThread().start();
                }
            });

        }else if(mediaPlayer.isPlaying()){
            //暂停播放
            mediaPlayer.pause();
            //把图标修改为播放的图标
            imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_play);
        }else{
            //开始播放音频
            mediaPlayer.start();
            //把图标修改为暂停图标
            imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);
        }

    }


    class MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            super.run();
            while(seekBar.getProgress()<=seekBar.getMax()){
                //获取当前音乐播放的位置
                int currentPosition=mediaPlayer.getCurrentPosition();
                //让进度条动起来
                seekBar.setProgress(currentPosition);
            }
        }
    }


下面是布局文件(xml)

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:orientation="horizontal"
    tools:context="ghq.zking.com.ghq_android_26.MainActivity">

    <SeekBar
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/seekBar" />
    <ImageButton
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@android:drawable/ic_media_play"
        android:onClick="isPlayOrPause"
        />
</LinearLayout>
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Android中,可以使用MediaPlayer进行音频裁剪操作。音频裁剪是指从原始音频文件中截取出所需的部分音频。 首先,需要使用MediaPlayer创建一个实例,并将要裁剪的音频文件路径传递给它。然后,可以使用MediaPlayer的setDataSource()方法设置音频文件的路径。 接下来,通过调用MediaPlayer的prepare()方法进行准备操作。这将使MediaPlayer为播放做好准备。 要实现音频裁剪,需要知道要裁剪的开始时间和结束时间。可以通过调用MediaPlayer的seekTo()方法来设置音频的裁剪开始位置,在调用start()方法开始播放后,再调用seekTo()方法设置音频的裁剪结束位置。 例如,如果要从音频文件的第10秒开始裁剪,并在第30秒结束,则可以使用MediaPlayer的seekTo(10000)方法设置开始位置,然后调用start()方法开始播放。在播放到第30秒时,可以再次调用seekTo(30000)方法设置结束位置。 注意,裁剪音频时,需要使用MediaPlayer的stop()方法停止播放,并调用reset()方法重置MediaPlayer的状态,以便重新设置音频文件路径和进行下一轮裁剪操作。 最后,通过调用release()方法释放MediaPlayer资源,完成裁剪操作。 总结起来,Android中使用MediaPlayer进行音频裁剪,需要创建MediaPlayer实例,设置音频文件路径,调用prepare()方法进行准备,设置开始和结束位置,调用start()开始播放,调用seekTo()方法设置结束位置,使用stop()方法停止播放,reset()方法重置MediaPlayer状态,并最后释放MediaPlayer资源。 希望对你有帮助!
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