java内存泄露辩论

看到一篇内存泄露的文章:
文章中举了一个内存泄露的例子:
Vector v = new Vector(10);
for (int i = 1; i<100; i++)
{Object o = new Object();
v.add(o);
o = null;
}//

文章中描述:
  在这个例子中,循环申请Object 对象,并将所申请的对象放入一个Vector 中,如果仅仅释放引用本身,那么Vector 仍然引用该对象,所以这个对象对GC 来说是不可回收的。因此,如果对象加入到Vector 后,还必须从Vector 中删除,最简单的方法就是将Vector对象设置为null。

在我看来 vector中的 o 已经都统统指向了 null 而 new 出来的Object 已经没有对象再应引用它了,没用被应用的对象就应当被回收啊,所以这些new Object会被释放
请教各位,我的想法错在哪里?

 

 

 

首先理解什么是引用,什么是对象。
java中我们是通过引用来操作对象的。
比如Object o = new Object();
这里的o是引用,根据o能找到新创建的对象,但是o并不是这个对象。
打个比方,o就是一个门牌号,通过门牌号能找到放对象的地方。
v.add(o);就是你把门牌号放到里面了,也就是说v通过内部的信息还能找到对象,对象不是垃圾。

 

 

一楼说的有道理,“o = null;”这条语句说的是将引用置空,垃圾回收器回收的是引用所占用的栈,而用new实例化的对象仍然占据着堆的空间(因为对象生成事默认的构造函数已经将其初始化,而现在仍不为null),所以没有被回收。个人见解,希望对你有帮助。

其实Java中不可能存在内存泄漏,因为GC会在必要的时候回收内存。
这个例子没有体现内存泄漏,但是用来理解内存泄漏的潜在发生可能还是可以的。
不需要那么复杂,一个非常简单的例子就能说明问题:
Object o1 = new Object();
Object o2 = o1;
o1 = null; // 这时o1指向的那个对象回收了吗?没有,因为它还被o2引用着
o2 = null; // 这样才能回收
实际应用中,只要o2的作用域很小,不执行o2=null也是没有问题的,因为只要o2过了它的生存期,它指向的对象就能被回收。
结论是,作用域越大的变量,越要引起重视,因为它可能占用着某些对象引用而导致对象不能被回收。换句话说,尽可能地缩小变量的作用域——这也是你在Java中关于内存方面能做的唯一努力了。

 

 

看看有向图吧,
Object o = new Object();
v.add(o);
有向图里new出来的对象有两个通路和其关联
o = null;
关闭了其中一条通路
仍然可以通过v.get(0);访问该对象
就是说v这个引用指向的对象和new出来的Object对象依然有关联
要么v.remove(0);要么v=null;

 

 

垃圾回收的机制就是,对于每一个创建的对象,JVM的内存管理器都会设置它的引用数为0,每对这个对象的引用多了一个,引用数加1,JVM会有一个线程不断的判断每一对象的引用数,当引用数小于0时,从堆中释放改对象。对于例子中的o。
o=null前,它的引用数为1.
o=null后,引用数为0,仍然不小于0,因而不释放。
如果加入,v.remove(i),引用数小于0,释放对象o在堆中的空间,此时内存得到回收。
gc的管理模型采用树一样的结构,来保证所有的对象都是可达的。但是如果因为某些原因,还是会有一些对象不再使用,但一直被引用,此时gc不会回收这些对象,就出现了所谓的内存泄露。
Java中存在内存泄露,17楼的说法是错误的!!

 

 

关键是栈和堆的概念 特别是java在处理 一楼说的很对 Object o = new Object() ;o是在栈一个单元,记录的是new object()在堆中开辟的内存地址,所以每当你使用v.add(o)实际上也就将地址copy一份记录下来,所以当o=null时只是将栈中记录地址的单元清空,而v还是有指向堆中的内存单元。GC只存在于堆中,所以在堆中开辟的内存单元在栈中还有一个记录它地址的引用,所以至少现在是不能被回收的

 

 

Vector v = new Vector(10);
for (int i = 1; i<100; i++)
{Object o = new Object();//o 是一个引用在这个是这这个应用存放的是刚刚new出来的object的地址
v.add(o);// 在v中添加了指向object的地址
o = nul…… //所以在这个时候改变o的引用是对v不起作用的,v中存放的并不是o的值,而是当时o的指向的object的引用地址

 

 

 

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