Java基础(三)

目录

1. 异常

1.1 Exception 和 Error 有什么区别?

1.2 Checked Exception 和 Unchecked Exception 有什么区别?

1.3 Throwable 类常用方法有哪些?

1.4 try-catch-finally 如何使用?

1.5 finally 中的代码一定会执行吗?

1.6 如何使用 try-with-resources 代替try-catch-finally

1.7 异常使用有哪些需要注意的地方?

2. 泛型

2.1 什么是泛型?有什么作用?

2.2 泛型的使用方式有哪几种?

2.3 项目中哪里用到了泛型?

3. 注解

3.1 注解如同标签

3.2 注解基本语法

3.2 元注解

3.4 注解元素

3.5 注解处理器

3.6 Java 预置的注解

@Deprecated

@Override

@SuppressWarnings

@SafeVarargs

@FunctionalInterface

4. SPI

4.1 何谓 SPI?

 4.2 SPI 和 API 有什么区别?

4.3 实战演示

4.3.1 Service Provider Interface

4.3.2 Service Provider

4.4.4 效果展示

4.4 ServiceLoader

4.4.1 ServiceLoader 具体实现

4.5 自己实现一个 ServiceLoader

4.6 总结

5. 语法糖

5.1 什么是语法糖?

5.2 Java 中有哪些常见的语法糖?

5.2.1 switch 支持 String 与枚举

5.2.2 泛型

5.2.3 自动装箱与拆箱

5.2.4 可变长参数

5.2.5  枚举

5.2.6 内部类

5.2.7 条件编译

5.2.8 断言

5.2.9 数值字面量

5.2.10 for-each

5.2.11 try-with-resource

5.2.12 Lambda 表达式

5.3 可能遇到的坑

5.3.1 泛型

5.3.2 自动装箱与拆箱

5.3.3 增强 for 循环

5.4 总结


1. 异常

Java 异常类层次结构图概览:

1.1 Exception 和 Error 有什么区别?

在 Java 中,所有的异常都有一个共同的祖先 java.lang 包中的 Throwable 类。Throwable 类有两个重要的子类:

  • Exception :程序本身可以处理的异常,可以通过 catch 来进行捕获。Exception 又可以分为 Checked Exception (受检查异常,必须处理) 和 Unchecked Exception (不受检查异常,可以不处理)。
  • ErrorError 属于程序无法处理的错误 ,不建议通过catch捕获 。例如 Java 虚拟机运行错误(Virtual MachineError)、虚拟机内存不够错误(OutOfMemoryError)、类定义错误(NoClassDefFoundError)等 。这些异常发生时,Java 虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。

1.2 Checked Exception 和 Unchecked Exception 有什么区别?

Checked Exception 即 受检查异常 ,Java 代码在编译过程中,如果受检查异常没有被 catch或者throws 关键字处理的话,就没办法通过编译。

比如下面这段 IO 操作的代码:

除了RuntimeException及其子类以外,其他的Exception类及其子类都属于受检查异常 。常见的受检查异常有:IO 相关的异常、ClassNotFoundExceptionSQLException...。

Unchecked Exception不受检查异常 ,Java 代码在编译过程中 ,我们即使不处理不受检查异常也可以正常通过编译。

RuntimeException 及其子类都统称为非受检查异常,常见的有(建议记下来,日常开发中会经常用到):

  • NullPointerException(空指针错误)
  • IllegalArgumentException(参数错误比如方法入参类型错误)
  • NumberFormatException(字符串转换为数字格式错误,IllegalArgumentException的子类)
  • ArrayIndexOutOfBoundsException(数组越界错误)
  • ClassCastException(类型转换错误)
  • ArithmeticException(算术错误)
  • SecurityException (安全错误比如权限不够)
  • UnsupportedOperationException(不支持的操作错误比如重复创建同一用户)
  • ……

1.3 Throwable 类常用方法有哪些?

  • String getMessage(): 返回异常发生时的简要描述
  • String toString(): 返回异常发生时的详细信息
  • String getLocalizedMessage(): 返回异常对象的本地化信息。使用 Throwable 的子类覆盖这个方法,可以生成本地化信息。如果子类没有覆盖该方法,则该方法返回的信息与 getMessage()返回的结果相同
  • void printStackTrace(): 在控制台上打印 Throwable 对象封装的异常信息

1.4 try-catch-finally 如何使用?

  • try块:用于捕获异常。其后可接零个或多个 catch 块,如果没有 catch 块,则必须跟一个 finally 块。
  • catch块:用于处理 try 捕获到的异常。
  • finally 块:无论是否捕获或处理异常,finally 块里的语句都会被执行。当在 try 块或 catch 块中遇到 return 语句时,finally 语句块将在方法返回之前被执行。
try {
    System.out.println("Try to do something");
    throw new RuntimeException("RuntimeException");
} catch (Exception e) {
    System.out.println("Catch Exception -> " + e.getMessage());
} finally {
    System.out.println("Finally");
}

Try to do something
Catch Exception -> RuntimeException
Finally 

注意:不要在 finally 语句块中使用 return! 当 try 语句和 finally 语句中都有 return 语句时,try 语句块中的 return 语句会被忽略。这是因为 try 语句中的 return 返回值会先被暂存在一个本地变量中,当执行到 finally 语句中的 return 之后,这个本地变量的值就变为了 finally 语句中的 return 返回值。

1.5 finally 中的代码一定会执行吗?

不一定的!在某些情况下,finally 中的代码不会被执行。

就比如说 finally 之前虚拟机被终止运行的话,finally 中的代码就不会被执行。

try {
    System.out.println("Try to do something");
    throw new RuntimeException("RuntimeException");
} catch (Exception e) {
    System.out.println("Catch Exception -> " + e.getMessage());
    // 终止当前正在运行的Java虚拟机
    System.exit(1);
} finally {
    System.out.println("Finally");
}

Try to do something
Catch Exception -> RuntimeException

另外,在以下 2 种特殊情况下,finally 块的代码也不会被执行:

  1. 程序所在的线程死亡。
  2. 关闭 CPU。

1.6 如何使用 try-with-resources 代替try-catch-finally

  • 适用范围(资源的定义): 任何实现 java.lang.AutoCloseable或者 java.io.Closeable 的对象
  • 关闭资源和 finally 块的执行顺序:try-with-resources 语句中,任何 catch 或 finally 块在声明的资源关闭后运行

《Effective Java》中明确指出:

面对必须要关闭的资源,我们总是应该优先使用 try-with-resources 而不是try-finally。随之产生的代码更简短,更清晰,产生的异常对我们也更有用。try-with-resources语句让我们更容易编写必须要关闭的资源的代码,若采用try-finally则几乎做不到这点。

面对必须要关闭的资源,我们总是应该优先使用 try-with-resources 而不是try-finally。随之产生的代码更简短,更清晰,产生的异常对我们也更有用。try-with-resources语句让我们更容易编写必须要关闭的资源的代码,若采用try-finally则几乎做不到这点。

//读取文本文件的内容
Scanner scanner = null;
try {
    scanner = new Scanner(new File("D://read.txt"));
    while (scanner.hasNext()) {
        System.out.println(scanner.nextLine());
    }
} catch (FileNotFoundException e) {
    e.printStackTrace();
} finally {
    if (scanner != null) {
        scanner.close();
    }
}

 使用 Java 7 之后的 try-with-resources 语句改造上面的代码:

try (Scanner scanner = new Scanner(new File("test.txt"))) {
    while (scanner.hasNext()) {
        System.out.println(scanner.nextLine());
    }
} catch (FileNotFoundException fnfe) {
    fnfe.printStackTrace();
}

通过使用分号分隔,可以在try-with-resources块中声明多个资源。

try (BufferedInputStream bin = new BufferedInputStream(new FileInputStream(new File("test.txt")));
     BufferedOutputStream bout = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(new File("out.txt")))) {
    int b;
    while ((b = bin.read()) != -1) {
        bout.write(b);
    }
}
catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

1.7 异常使用有哪些需要注意的地方?

  • 不要把异常定义为静态变量,因为这样会导致异常栈信息错乱。每次手动抛出异常,我们都需要手动 new 一个异常对象抛出。
  • 抛出的异常信息一定要有意义。
  • 建议抛出更加具体的异常比如字符串转换为数字格式错误的时候应该抛出NumberFormatException而不是其父类IllegalArgumentException
  • 使用日志打印异常之后就不要再抛出异常了(两者不要同时存在一段代码逻辑中)。
  • ……

2. 泛型

2.1 什么是泛型?有什么作用?

Java 泛型(Generics) 是 JDK 5 中引入的一个新特性。使用泛型参数,可以增强代码的可读性以及稳定性。

编译器可以对泛型参数进行检测,并且通过泛型参数可以指定传入的对象类型。比如 ArrayList<Person> persons = new ArrayList<Person>() 这行代码就指明了该 ArrayList 对象只能传入 Person 对象,如果传入其他类型的对象就会报错。

2.2 泛型的使用方式有哪几种?

泛型一般有三种使用方式:泛型类泛型接口泛型方法

1.泛型类

//此处T可以随便写为任意标识,常见的如T、E、K、V等形式的参数常用于表示泛型
//在实例化泛型类时,必须指定T的具体类型
public class Generic<T>{

    private T key;

    public Generic(T key) {
        this.key = key;
    }

    public T getKey(){
        return key;
    }
}

实例化

Generic<Integer> genericInteger = new Generic<Integer>(123456);

 2.泛型接口

public interface Generator<T> {
    public T method();
}

实现泛型接口,不指定类型:

class GeneratorImpl<T> implements Generator<T>{
    @Override
    public T method() {
        return null;
    }
}

实现泛型接口,指定类型:

class GeneratorImpl<T> implements Generator<String>{
    @Override
    public String method() {
        return "hello";
    }
}

3.泛型方法

   public static < E > void printArray( E[] inputArray )
   {
         for ( E element : inputArray ){
            System.out.printf( "%s ", element );
         }
         System.out.println();
    }

使用:

// 创建不同类型数组:Integer, Double 和 Character
Integer[] intArray = { 1, 2, 3 };
String[] stringArray = { "Hello", "World" };
printArray( intArray  );
printArray( stringArray  );

注意: public static < E > void printArray( E[] inputArray ) 一般被称为静态泛型方法;在 java 中泛型只是一个占位符,必须在传递类型后才能使用。类在实例化时才能真正的传递类型参数,由于静态方法的加载先于类的实例化,也就是说类中的泛型还没有传递真正的类型参数,静态的方法的加载就已经完成了,所以静态泛型方法是没有办法使用类上声明的泛型的。只能使用自己声明的 <E>

2.3 项目中哪里用到了泛型?

  • 自定义接口通用返回结果 CommonResult<T> 通过参数 T 可根据具体的返回类型动态指定结果的数据类型
  • 定义 Excel 处理类 ExcelUtil<T> 用于动态指定 Excel 导出的数据类型
  • 构建集合工具类(参考 Collections 中的 sort, binarySearch 方法)。
  • ……

3. 注解

注解之于代码,相当于生活中的什么呢?

后来,我想到了一样东西————墨水,墨水可以挥发、可以有不同的颜色,用来解释注解正好。

不过,我继续发散思维后,想到了一样东西能够更好地代替墨水,那就是印章。印章可以沾上不同的墨水或者印泥,可以定制印章的文字或者图案,如果愿意它也可以被戳到你任何想戳的物体表面。

但是,我再继续发散思维后,又想到一样东西能够更好地代替印章,那就是标签。标签是一张便利纸,标签上的内容可以自由定义。常见的如货架上的商品价格标签、图书馆中的书本编码标签、实验室中化学材料的名称类别标签等等。

并且,往抽象地说,标签并不一定是一张纸,它可以是对人和事物的属性评价。也就是说,标签具备对于抽象事物的解释。

3.1 注解如同标签

之前某新闻客户端的评论有盖楼的习惯,于是 “乔布斯重新定义了手机、罗永浩重新定义了傻X” 就经常极为工整地出现在了评论楼层中,并且广大网友在相当长的一段时间内对于这种行为乐此不疲。这其实就是等同于贴标签的行为。
在某些网友眼中,罗永浩就成了傻X的代名词。

广大网友给罗永浩贴了一个名为“傻x”的标签,他们并不真正了解罗永浩,不知道他当教师、砸冰箱、办博客的壮举,但是因为“傻x”这样的标签存在,这有助于他们直接快速地对罗永浩这个人做出评价,然后基于此,罗永浩就可以成为茶余饭后的谈资,这就是标签的力量。

而在网络的另一边,老罗靠他的人格魅力自然收获一大批忠实的拥泵,他们对于老罗贴的又是另一种标签。

老罗还是老罗,但是由于人们对于它贴上的标签不同,所以造成对于他的看法大相径庭,不喜欢他的人整天在网络上评论抨击嘲讽,而崇拜欣赏他的人则会愿意挣钱购买锤子手机的发布会门票。

我无意于评价这两种行为,我再引个例子。

《奇葩说》是近年网络上非常火热的辩论节目,其中辩手陈铭被另外一个辩手马薇薇攻击说是————“站在宇宙中心呼唤爱”,然后贴上了一个大大的标签————“鸡汤男”,自此以后,观众再看到陈铭的时候,首先映入脑海中便是“鸡汤男”三个大字,其实本身而言陈铭非常优秀,为人师表、作风正派、谈吐举止得体,但是在网络中,因为娱乐至上的环境所致,人们更愿意以娱乐的心态来认知一切,于是“鸡汤男”就如陈铭自己所说成了一个撕不了的标签。

我们可以抽象概括一下,标签是对事物行为的某些角度的评价与解释。

到这里,终于可以引出本文的主角注解了。

初学者可以这样理解注解:想像代码具有生命,注解就是对于代码中某些鲜活个体的贴上去的一张标签。简化来讲,注解如同一张标签。

3.2 注解基本语法

Java 注解是从 Java 5 引入的,也称作 元数据,即描述数据的数据

注解格式

 public @interface 注解名 {定义体}

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Test{
}

注解的定义看起来很像接口的定义,事实上,注解也会被编译成 class 文件 

定义注解时,会需要一些 元注解(meta-annotation), 如 @Target 和 @Retention。在注解中,一般会有一些元素(参数)以表示某些值,分析处理注解时,可以去利用这些值。没有元素的注解为 标记注解(marker annotation)

3.2 元注解

元注解是用来注解其他的注解,也就是我们自定义注解需要元注解

@Target
描述该注解的使用范围,可能的 ElementType 参数有:

  • CONSTRUCTOR:构造器的声明
  • FIELD:域声明(包括 enum 实例)
  • LOCAL_VARIABLE:局部变量声明
  • METHOD:方法声明
  • PACKAGE:包声明
  • PARAMETER:参数声明
  • TYPE:类、接口(包括注解类型)或 enum 声明 |

@Retention
表示需要在什么级别保存该注解信息。可选的 RetentionPolicy 参数包括:

  • SOURCE:注解将被编译器丢弃
  • CLASS:注解在 class 文件中可用,但会被 VM 丢弃
  • RUNTIME:VM 将在运行期间保留注解,因此可以通过反射机制读取注解的信息 |

@Documented
将注解包含在 Javadoc 中

@Inherited
允许子类继承父类中的注解 

3.4 注解元素

使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。

注解中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过 default 来声明参数的默认值。

注解类型里面的元素该怎么设定:

  1. 只能用 public 或默认 (default) 这两个访问权修饰

  2. 只能用基本类型(byte,short,char,int,long,float,double,boolean)八种基本数据类型和 String, Enum, Class, Annotation 等数据类型,以及这些类型的数组

  3. 如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为 value(注解在只有一个元素且该元素的名称是 value 的情况下,在使用注解的时候可以省略 “value=”,直接写需要的值)

默认值限制

注解元素必须有确定的值,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注解时指定,非基本类型的注解元素的值不可为 null

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface FruitName {
    String value() default "";
}


@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface FruitColor {

    public enum Color{ BULE,RED,GREEN};
    
    Color fruitColor() default Color.GREEN;
}


public class Apple {
    
    @FruitName("Apple")
    private String appleName;
    
    @FruitColor(fruitColor=Color.RED)
    private String appleColor;
    
    ...
}

3.5 注解处理器

注解的本质其实是一个继承了 java.lang.annotation.Annotation 接口的接口

如果没有用来读取注解的方法和工作,那么注解也就不会比注释更有用处了。使用注解的过程中,很重要的一部分就是创建和使用注解处理器。Java5 扩展了反射机制的 API,以帮助程序员快速的构造自定义注解处理器。

注解处理器类库 (java.lang.reflect.AnnotatedElement):

Java 使用 Annotation 接口来代表程序元素前面的注解,该接口是所有 Annotation 类型的父接口。除此之外,Java 在 java.lang.reflect 包下新增了 AnnotatedElement 接口,该接口代表程序中可以接受注解的程序元素,该接口主要有如下几个实现类:

  1. Class:类定义
  2. Constructor:构造器定义
  3. Field:累的成员变量定义
  4. Method:类的方法定义
  5. Package:类的包定义

当一个 Annotation 类型被定义为运行时的 Annotation 后,该注解才能是运行时可见,可以使用反射获取 Annotation 信息。AnnotatedElement 接口是所有程序元素(Class、Method 和 Constructor)的父接口,所以程序通过反射获取了某个类的 AnnotatedElement 对象之后,程序就可以调用该对象的如下四个个方法来访问 Annotation 信息:

  • 方法 1: T getAnnotation (Class annotationClass): 返回改程序元素上存在的、指定类型的注解,如果该类型注解不存在,则返回 null。

  • 方法 2:Annotation [] getAnnotations (): 返回该程序元素上存在的所有注解。   

  • 方法 3:boolean isAnnotationPresent (Class<?extends Annotation> annotationClass): 判断该程序元素上是否包含指定类型的注解,存在则返回 true,否则返回 false.   

  • 方法 4:Annotation [] getDeclaredAnnotations ():返回直接存在于此元素上的所有注释。与此接口中的其他方法不同,该方法将忽略继承的注解。(如果没有注解直接存在于此元素上,则返回长度为零的一个数组。)该方法的调用者可以随意修改返回的数组;这不会对其他调用者返回的数组产生任何影响。

public class FruitInfoUtil {
    public static void getFruitInfo(Class<?> clazz){
          
        Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();
        
        for(Field field :fields){
            if(field.isAnnotationPresent(FruitName.class)) {
                FruitName fruitName = (FruitName) field.getAnnotation(FruitName.class);
                System.out.println(fruitName.value());
            } else if(field.isAnnotationPresent(FruitColor.class)) {
                FruitColor fruitColor= (FruitColor)field.getAnnotation(FruitColor.class);
                System.out.println(fruitColor.fruitColor().toString());
            }
        }
    }
}

3.6 Java 预置的注解

@Deprecated

这个元素是用来标记过时的元素,想必大家在日常开发中经常碰到。编译器在编译阶段遇到这个注解时会发出提醒警告,告诉开发者正在调用一个过时的元素比如过时的方法、过时的类、过时的成员变量。

public class Hero {
    @Deprecated
    public void say(){
        System.out.println("Noting has to say!");
    }
    public void speak(){
        System.out.println("I have a dream!");
    }
}
@Override

这个大家应该很熟悉了,提示子类要复写父类中被 @Override 修饰的方法

@SuppressWarnings

阻止警告的意思。之前说过调用被 @Deprecated 注解的方法后,编译器会警告提醒,而有时候开发者会忽略这种警告,他们可以在调用的地方通过 @SuppressWarnings 达到目的。

@SuppressWarnings("deprecation")
public void test1(){
    Hero hero = new Hero();
    hero.say();
    hero.speak();
}
@SafeVarargs

参数安全类型注解。它的目的是提醒开发者不要用参数做一些不安全的操作,它的存在会阻止编译器产生 unchecked 这样的警告。它是在 Java 1.7 的版本中加入的。

@FunctionalInterface

函数式接口注解,这个是 Java 1.8 版本引入的新特性。函数式编程很火,所以 Java 8 也及时添加了这个特性。

函数式接口 (Functional Interface) 就是一个具有一个方法的普通接口。
比如

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    /**
     * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
     * to create a thread, starting the thread causes the object's
     * <code>run</code> method to be called in that separately executing
     * thread.
     * <p>
     * The general contract of the method <code>run</code> is that it may
     * take any action whatsoever.
     *
     * @see     java.lang.Thread#run()
     */
    public abstract void run();
}

我们进行线程开发中常用的 Runnable 就是一个典型的函数式接口,上面源码可以看到它就被 @FunctionalInterface 注解。

可能有人会疑惑,函数式接口标记有什么用,这个原因是函数式接口可以很容易转换为 Lambda 表达式。这是另外的主题了,有兴趣的同学请自己搜索相关知识点学习。

4. SPI

4.1 何谓 SPI?

SPI 即 Service Provider Interface ,字面意思就是:“服务提供者的接口”,我的理解是:专门提供给服务提供者或者扩展框架功能的开发者去使用的一个接口。

SPI 将服务接口和具体的服务实现分离开来,将服务调用方和服务实现者解耦,能够提升程序的扩展性、可维护性。修改或者替换服务实现并不需要修改调用方。

很多框架都使用了 Java 的 SPI 机制,比如:Spring 框架、数据库加载驱动、日志接口、以及 Dubbo 的扩展实现等等。

 4.2 SPI 和 API 有什么区别?

说到 SPI 就不得不说一下 API 了,从广义上来说它们都属于接口,而且很容易混淆。下面先用一张图说明一下:

一般模块之间都是通过接口进行通讯,那我们在服务调用方和服务实现方(也称服务提供者)之间引入一个“接口”。

当实现方提供了接口和实现,我们可以通过调用实现方的接口从而拥有实现方给我们提供的能力,这就是 API ,这种接口和实现都是放在实现方的。

当接口存在于调用方这边时,就是 SPI ,由接口调用方确定接口规则,然后由不同的厂商去根据这个规则对这个接口进行实现,从而提供服务。

4.3 实战演示

SLF4J (Simple Logging Facade for Java)是 Java 的一个日志门面(接口),其具体实现有几种,比如:Logback、Log4j、Log4j2 等等,而且还可以切换,在切换日志具体实现的时候我们是不需要更改项目代码的,只需要在 Maven 依赖里面修改一些 pom 依赖就好了。

 这就是依赖 SPI 机制实现的,那我们接下来就实现一个简易版本的日志框架。

4.3.1 Service Provider Interface

本地项目的demo1

新建一个 Java 项目 service-provider-interface 目录结构如下:(注意直接新建 Java 项目就好了,不用新建 Maven 项目,Maven 项目会涉及到一些编译配置,如果有私服的话,直接 deploy 会比较方便,但是没有的话,在过程中可能会遇到一些奇怪的问题。)

│  service-provider-interface.iml
│
├─.idea
│  │  .gitignore
│  │  misc.xml
│  │  modules.xml
│  └─ workspace.xml
│
└─src
    └─edu
        └─jiangxuan
            └─up
                └─spi
                        Logger.java
                        LoggerService.java
                        Main.class

新建 Logger 接口,这个就是 SPI , 服务提供者接口,后面的服务提供者就要针对这个接口进行实现。

package edu.jiangxuan.up.spi;

public interface Logger {
    void info(String msg);
    void debug(String msg);
}

接下来就是 LoggerService 类,这个主要是为服务使用者(调用方)提供特定功能的。这个类也是实现 Java SPI 机制的关键所在,如果存在疑惑的话可以先往后面继续看。

package edu.jiangxuan.up.spi;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.ServiceLoader;

public class LoggerService {
    private static final LoggerService SERVICE = new LoggerService();

    private final Logger logger;

    private final List<Logger> loggerList;

    private LoggerService() {
        ServiceLoader<Logger> loader = ServiceLoader.load(Logger.class);
        List<Logger> list = new ArrayList<>();
        for (Logger log : loader) {
            list.add(log);
        }
        // LoggerList 是所有 ServiceProvider
        loggerList = list;
        if (!list.isEmpty()) {
            // Logger 只取一个
            logger = list.get(0);
        } else {
            logger = null;
        }
    }

    public static LoggerService getService() {
        return SERVICE;
    }

    public void info(String msg) {
        if (logger == null) {
            System.out.println("info 中没有发现 Logger 服务提供者");
        } else {
            logger.info(msg);
        }
    }

    public void debug(String msg) {
        if (loggerList.isEmpty()) {
            System.out.println("debug 中没有发现 Logger 服务提供者");
        }
        loggerList.forEach(log -> log.debug(msg));
    }
}

新建 Main 类(服务使用者,调用方),启动程序查看结果。

package org.spi.service;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        LoggerService service = LoggerService.getService();

        service.info("Hello SPI");
        service.debug("Hello SPI");
    }
}

程序结果:

info 中没有发现 Logger 服务提供者

debug 中没有发现 Logger 服务提供者

此时我们只是空有接口,并没有为 Logger 接口提供任何的实现,所以输出结果中没有按照预期打印相应的结果。

将项目打成Jar包,参考:idea中java程序打jar包的两种方式(超详细) 

4.3.2 Service Provider

本地项目demo2

接下来新建一个项目用来实现 Logger 接口

新建项目 service-provider 目录结构如下:

│  service-provider.iml

├─.idea
│  │  .gitignore
│  │  misc.xml
│  │  modules.xml
│  └─ workspace.xml

├─lib
│      service-provider-interface.jar
|
└─src
    ├─edu
    │  └─jiangxuan
    │      └─up
    │          └─spi
    │              └─service
    │                      Logback.java
    │
    └─META-INF
        └─services
                edu.jiangxuan.up.spi.Logger

新建 Logback 类

package edu.jiangxuan.up.spi.service;

import edu.jiangxuan.up.spi.Logger;

public class Logback implements Logger {
    @Override
    public void info(String s) {
        System.out.println("Logback info 打印日志:" + s);
    }

    @Override
    public void debug(String s) {
        System.out.println("Logback debug 打印日志:" + s);
    }
}

将 service-provider-interface 的 jar 导入项目中。

新建 lib 目录,然后将 jar 包拷贝过来,再添加到项目中。

再点击 OK 。

接下来就可以在项目中导入 jar 包里面的一些类和方法了,就像 JDK 工具类导包一样的。

实现 Logger 接口,在 src 目录下新建 META-INF/services 文件夹,然后新建文件 edu.jiangxuan.up.spi.Logger (SPI 的全类名),文件里面的内容是:edu.jiangxuan.up.spi.service.Logback (Logback 的全类名,即 SPI 的实现类的包名 + 类名)

注意:新建 META-INF/services 文件夹时idea会报错,分开创建就行
 

这是 JDK SPI 机制 ServiceLoader 约定好的标准。

这里先大概解释一下:Java 中的 SPI 机制就是在每次类加载的时候会先去找到 class 相对目录下的 META-INF 文件夹下的 services 文件夹下的文件,将这个文件夹下面的所有文件先加载到内存中,然后根据这些文件的文件名和里面的文件内容找到相应接口的具体实现类,找到实现类后就可以通过反射去生成对应的对象,保存在一个 list 列表里面,所以可以通过迭代或者遍历的方式拿到对应的实例对象,生成不同的实现。

所以会提出一些规范要求:文件名一定要是接口的全类名,然后里面的内容一定要是实现类的全类名,实现类可以有多个,直接换行就好了,多个实现类的时候,会一个一个的迭代加载。

接下来同样将 service-provider 项目打包成 jar 包,这个 jar 包就是服务提供方的实现。通常我们导入 maven 的 pom 依赖就有点类似这种,只不过我们现在没有将这个 jar 包发布到 maven 公共仓库中,所以在需要使用的地方只能手动的添加到项目中。

4.4.4 效果展示

为了更直观的展示效果,我这里再新建一个专门用来测试的工程项目:java-spi-test

然后先导入 Logger 的接口 jar 包,再导入具体的实现类的 jar 包。

新建 Main 方法测试:

package edu.jiangxuan.up.service;

import edu.jiangxuan.up.spi.LoggerService;

public class TestJavaSPI {
    public static void main(String[] args) {
        LoggerService loggerService = LoggerService.getService();
        loggerService.info("你好");
        loggerService.debug("测试Java SPI 机制");
    }
}

运行结果如下:

Logback info 打印日志:你好

Logback debug 打印日志:测试 Java SPI 机制

通过使用 SPI 机制,可以看出服务(LoggerService)和 服务提供者两者之间的耦合度非常低,如果说我们想要换一种实现,那么其实只需要修改 service-provider 项目中针对 Logger 接口的具体实现就可以了,只需要换一个 jar 包即可,也可以有在一个项目里面有多个实现,这不就是 SLF4J 原理吗?

如果某一天需求变更了,此时需要将日志输出到消息队列,或者做一些别的操作,这个时候完全不需要更改 Logback 的实现,只需要新增一个服务实现(service-provider)可以通过在本项目里面新增实现也可以从外部引入新的服务实现 jar 包。我们可以在服务(LoggerService)中选择一个具体的 服务实现(service-provider) 来完成我们需要的操作。

那么接下来我们具体来说说 Java SPI 工作的重点原理—— ServiceLoader

4.4 ServiceLoader

4.4.1 ServiceLoader 具体实现

想要使用 Java 的 SPI 机制是需要依赖 ServiceLoader 来实现的,那么我们接下来看看 ServiceLoader 具体是怎么做的:

ServiceLoader 是 JDK 提供的一个工具类, 位于package java.util;包下

A facility to load implementations of a service.

这是 JDK 官方给的注释:一种加载服务实现的工具。

再往下看,我们发现这个类是一个 final 类型的,所以是不可被继承修改,同时它实现了 Iterable 接口。之所以实现了迭代器,是为了方便后续我们能够通过迭代的方式得到对应的服务实现。

public final class ServiceLoader<S> implements Iterable<S>{ xxx...}

可以看到一个熟悉的常量定义:

private static final String PREFIX = "META-INF/services/";

下面是 load 方法:可以发现 load 方法支持两种重载后的入参;

public static <S> ServiceLoader<S> load(Class<S> service) {
    ClassLoader cl = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
    return ServiceLoader.load(service, cl);
}

public static <S> ServiceLoader<S> load(Class<S> service,
                                        ClassLoader loader) {
    return new ServiceLoader<>(service, loader);
}

private ServiceLoader(Class<S> svc, ClassLoader cl) {
    service = Objects.requireNonNull(svc, "Service interface cannot be null");
    loader = (cl == null) ? ClassLoader.getSystemClassLoader() : cl;
    acc = (System.getSecurityManager() != null) ? AccessController.getContext() : null;
    reload();
}

public void reload() {
    providers.clear();
    lookupIterator = new LazyIterator(service, loader);
}

根据代码的调用顺序,在 reload() 方法中是通过一个内部类 LazyIterator 实现的。先继续往下面看。

ServiceLoader 实现了 Iterable 接口的方法后,具有了迭代的能力,在这个 iterator 方法被调用时,首先会在 ServiceLoaderProvider 缓存中进行查找,如果缓存中没有命中那么则在 LazyIterator 中进行查找。


public Iterator<S> iterator() {
    return new Iterator<S>() {

        Iterator<Map.Entry<String, S>> knownProviders
                = providers.entrySet().iterator();

        public boolean hasNext() {
            if (knownProviders.hasNext())
                return true;
            return lookupIterator.hasNext(); // 调用 LazyIterator
        }

        public S next() {
            if (knownProviders.hasNext())
                return knownProviders.next().getValue();
            return lookupIterator.next(); // 调用 LazyIterator
        }

        public void remove() {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

    };
}

在调用 LazyIterator 时,具体实现如下:


public boolean hasNext() {
    if (acc == null) {
        return hasNextService();
    } else {
        PrivilegedAction<Boolean> action = new PrivilegedAction<Boolean>() {
            public Boolean run() {
                return hasNextService();
            }
        };
        return AccessController.doPrivileged(action, acc);
    }
}

private boolean hasNextService() {
    if (nextName != null) {
        return true;
    }
    if (configs == null) {
        try {
            //通过PREFIX(META-INF/services/)和类名 获取对应的配置文件,得到具体的实现类
            String fullName = PREFIX + service.getName();
            if (loader == null)
                configs = ClassLoader.getSystemResources(fullName);
            else
                configs = loader.getResources(fullName);
        } catch (IOException x) {
            fail(service, "Error locating configuration files", x);
        }
    }
    while ((pending == null) || !pending.hasNext()) {
        if (!configs.hasMoreElements()) {
            return false;
        }
        pending = parse(service, configs.nextElement());
    }
    nextName = pending.next();
    return true;
}


public S next() {
    if (acc == null) {
        return nextService();
    } else {
        PrivilegedAction<S> action = new PrivilegedAction<S>() {
            public S run() {
                return nextService();
            }
        };
        return AccessController.doPrivileged(action, acc);
    }
}

private S nextService() {
    if (!hasNextService())
        throw new NoSuchElementException();
    String cn = nextName;
    nextName = null;
    Class<?> c = null;
    try {
        c = Class.forName(cn, false, loader);
    } catch (ClassNotFoundException x) {
        fail(service,
                "Provider " + cn + " not found");
    }
    if (!service.isAssignableFrom(c)) {
        fail(service,
                "Provider " + cn + " not a subtype");
    }
    try {
        S p = service.cast(c.newInstance());
        providers.put(cn, p);
        return p;
    } catch (Throwable x) {
        fail(service,
                "Provider " + cn + " could not be instantiated",
                x);
    }
    throw new Error();          // This cannot happen
}

可能很多人看这个会觉得有点复杂,没关系,我这边实现了一个简单的 ServiceLoader 的小模型,流程和原理都是保持一致的,可以先从自己实现一个简易版本的开始学:

4.5 自己实现一个 ServiceLoader

我先把代码贴出来:

package edu.jiangxuan.up.service;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Enumeration;
import java.util.List;

public class MyServiceLoader<S> {

    // 对应的接口 Class 模板
    private final Class<S> service;

    // 对应实现类的 可以有多个,用 List 进行封装
    private final List<S> providers = new ArrayList<>();

    // 类加载器
    private final ClassLoader classLoader;

    // 暴露给外部使用的方法,通过调用这个方法可以开始加载自己定制的实现流程。
    public static <S> MyServiceLoader<S> load(Class<S> service) {
        return new MyServiceLoader<>(service);
    }

    // 构造方法私有化
    private MyServiceLoader(Class<S> service) {
        this.service = service;
        this.classLoader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
        doLoad();
    }

    // 关键方法,加载具体实现类的逻辑
    private void doLoad() {
        try {
            // 读取所有 jar 包里面 META-INF/services 包下面的文件,这个文件名就是接口名,然后文件里面的内容就是具体的实现类的路径加全类名
            Enumeration<URL> urls = classLoader.getResources("META-INF/services/" + service.getName());
            // 挨个遍历取到的文件
            while (urls.hasMoreElements()) {
                // 取出当前的文件
                URL url = urls.nextElement();
                System.out.println("File = " + url.getPath());
                // 建立链接
                URLConnection urlConnection = url.openConnection();
                urlConnection.setUseCaches(false);
                // 获取文件输入流
                InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();
                // 从文件输入流获取缓存
                BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
                // 从文件内容里面得到实现类的全类名
                String className = bufferedReader.readLine();

                while (className != null) {
                    // 通过反射拿到实现类的实例
                    Class<?> clazz = Class.forName(className, false, classLoader);
                    // 如果声明的接口跟这个具体的实现类是属于同一类型,(可以理解为Java的一种多态,接口跟实现类、父类和子类等等这种关系。)则构造实例
                    if (service.isAssignableFrom(clazz)) {
                        Constructor<? extends S> constructor = (Constructor<? extends S>) clazz.getConstructor();
                        S instance = constructor.newInstance();
                        // 把当前构造的实例对象添加到 Provider的列表里面
                        providers.add(instance);
                    }
                    // 继续读取下一行的实现类,可以有多个实现类,只需要换行就可以了。
                    className = bufferedReader.readLine();
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("读取文件异常。。。");
        }
    }

    // 返回spi接口对应的具体实现类列表
    public List<S> getProviders() {
        return providers;
    }
}

关键信息基本已经通过代码注释描述出来了,

主要的流程就是:

  1. 通过 URL 工具类从 jar 包的 /META-INF/services 目录下面找到对应的文件,
  2. 读取这个文件的名称找到对应的 spi 接口,
  3. 通过 InputStream 流将文件里面的具体实现类的全类名读取出来,
  4. 根据获取到的全类名,先判断跟 spi 接口是否为同一类型,如果是的,那么就通过反射的机制构造对应的实例对象,
  5. 将构造出来的实例对象添加到 Providers 的列表中。

4.6 总结

其实不难发现,SPI 机制的具体实现本质上还是通过反射完成的。即:我们按照规定将要暴露对外使用的具体实现类在 META-INF/services/ 文件下声明。

另外,SPI 机制在很多框架中都有应用:Spring 框架的基本原理也是类似的方式。还有 Dubbo 框架提供同样的 SPI 扩展机制,只不过 Dubbo 和 spring 框架中的 SPI 机制具体实现方式跟咱们今天学得这个有些细微的区别,不过整体的原理都是一致的,相信大家通过对 JDK 中 SPI 机制的学习,能够一通百通,加深对其他高深框的理解。

通过 SPI 机制能够大大地提高接口设计的灵活性,但是 SPI 机制也存在一些缺点,比如:

  1. 遍历加载所有的实现类,这样效率还是相对较低的;
  2. 当多个 ServiceLoader 同时 load 时,会有并发问题。

5. 语法糖

5.1 什么是语法糖?

语法糖(Syntactic Sugar) 也称糖衣语法,是英国计算机学家 Peter.J.Landin 发明的一个术语,指在计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。简而言之,语法糖让程序更加简洁,有更高的可读性。

我们所熟知的编程语言中几乎都有语法糖。作者认为,语法糖的多少是评判一个语言够不够牛逼的标准之一。很多人说 Java 是一个“低糖语言”,其实从 Java 7 开始 Java 语言层面上一直在添加各种糖,主要是在“Project Coin”项目下研发。尽管现在 Java 有人还是认为现在的 Java 是低糖,未来还会持续向着“高糖”的方向发展。

5.2 Java 中有哪些常见的语法糖?

前面提到过,语法糖的存在主要是方便开发人员使用。但其实, Java 虚拟机并不支持这些语法糖。这些语法糖在编译阶段就会被还原成简单的基础语法结构,这个过程就是解语法糖。

说到编译,大家肯定都知道,Java 语言中,javac命令可以将后缀名为.java的源文件编译为后缀名为.class的可以运行于 Java 虚拟机的字节码。如果你去看com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler的源码,你会发现在compile()中有一个步骤就是调用desugar(),这个方法就是负责解语法糖的实现的。

Java 中最常用的语法糖主要有泛型、变长参数、条件编译、自动拆装箱、内部类等。本文主要来分析下这些语法糖背后的原理。一步一步剥去糖衣,看看其本质。

5.2.1 switch 支持 String 与枚举

前面提到过,从 Java 7 开始,Java 语言中的语法糖在逐渐丰富,其中一个比较重要的就是 Java 7 中switch开始支持String

在开始之前先科普下,Java 中的switch自身原本就支持基本类型。比如intchar等。对于int类型,直接进行数值的比较。对于char类型则是比较其 ascii 码。所以,对于编译器来说,switch中其实只能使用整型,任何类型的比较都要转换成整型。比如byteshortchar(ascii 码是整型)以及int

那么接下来看下switchString的支持,有以下代码:

public class switchDemoString {
    public static void main(String[] args) {
        String str = "world";
        switch (str) {
        case "hello":
            System.out.println("hello");
            break;
        case "world":
            System.out.println("world");
            break;
        default:
            break;
        }
    }
}

反编译后内容如下:

public class switchDemoString
{
    public switchDemoString()
    {
    }
    public static void main(String args[])
    {
        String str = "world";
        String s;
        switch((s = str).hashCode())
        {
        default:
            break;
        case 99162322:
            if(s.equals("hello"))
                System.out.println("hello");
            break;
        case 113318802:
            if(s.equals("world"))
                System.out.println("world");
            break;
        }
    }
}

看到这个代码,你知道原来 字符串的 switch 是通过equals()hashCode()方法来实现的。 还好hashCode()方法返回的是int,而不是long

仔细看下可以发现,进行switch的实际是哈希值,然后通过使用equals方法比较进行安全检查,这个检查是必要的,因为哈希可能会发生碰撞。因此它的性能是不如使用枚举进行 switch 或者使用纯整数常量,但这也不是很差。

5.2.2 泛型

我们都知道,很多语言都是支持泛型的,但是很多人不知道的是,不同的编译器对于泛型的处理方式是不同的,通常情况下,一个编译器处理泛型有两种方式:Code specializationCode sharing

C++和 C#是使用Code specialization的处理机制,而 Java 使用的是Code sharing的机制。

Code sharing 方式为每个泛型类型创建唯一的字节码表示,并且将该泛型类型的实例都映射到这个唯一的字节码表示上。将多种泛型类形实例映射到唯一的字节码表示是通过类型擦除(type erasue)实现的。

也就是说,对于 Java 虚拟机来说,他根本不认识Map<String, String> map这样的语法。需要在编译阶段通过类型擦除的方式进行解语法糖。

类型擦除的主要过程如下:1.将所有的泛型参数用其最左边界(最顶级的父类型)类型替换。 2.移除所有的类型参数。

以下代码:

Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("name", "hollis");
map.put("wechat", "Hollis");
map.put("blog", "www.hollischuang.com");

解语法糖之后会变成:

Map map = new HashMap();
map.put("name", "hollis");
map.put("wechat", "Hollis");
map.put("blog", "www.hollischuang.com");

虚拟机中没有泛型,只有普通类和普通方法,所有泛型类的类型参数在编译时都会被擦除,泛型类并没有自己独有的Class类对象。比如并不存在List<String>.class或是List<Integer>.class,而只有List.class

5.2.3 自动装箱与拆箱

自动装箱就是 Java 自动将原始类型值转换成对应的对象,比如将 int 的变量转换成 Integer 对象,这个过程叫做装箱,反之将 Integer 对象转换成 int 类型值,这个过程叫做拆箱。因为这里的装箱和拆箱是自动进行的非人为转换,所以就称作为自动装箱和拆箱。

原始类型 byte, short, char, int, long, float, double 和 boolean 对应的封装类为 Byte, Short, Character, Integer, Long, Float, Double, Boolean。

先来看个自动装箱的代码:

 public static void main(String[] args) {
    int i = 10;
    Integer n = i;
}

反编译后代码如下:

public static void main(String args[])
{
    int i = 10;
    Integer n = Integer.valueOf(i);
}

再来看个自动拆箱的代码:

public static void main(String[] args) {

    Integer i = 10;
    int n = i;
}

反编译后代码如下:

public static void main(String args[])
{
    Integer i = Integer.valueOf(10);
    int n = i.intValue();
}

从反编译得到内容可以看出,在装箱的时候自动调用的是IntegervalueOf(int)方法。而在拆箱的时候自动调用的是IntegerintValue方法。

所以,装箱过程是通过调用包装器的 valueOf 方法实现的,而拆箱过程是通过调用包装器的 xxxValue 方法实现的。

5.2.4 可变长参数

可变参数(variable arguments)是在 Java 1.5 中引入的一个特性。它允许一个方法把任意数量的值作为参数

看下以下可变参数代码,其中 print 方法接收可变参数:

public static void main(String[] args)
    {
        print("Holis", "公众号:Hollis", "博客:www.hollischuang.com", "QQ:907607222");
    }

public static void print(String... strs)
{
    for (int i = 0; i < strs.length; i++)
    {
        System.out.println(strs[i]);
    }
}

反编译后代码:

 public static void main(String args[])
{
    print(new String[] {
        "Holis", "\u516C\u4F17\u53F7:Hollis", "\u535A\u5BA2\uFF1Awww.hollischuang.com", "QQ\uFF1A907607222"
    });
}

public static transient void print(String strs[])
{
    for(int i = 0; i < strs.length; i++)
        System.out.println(strs[i]);

}

从反编译后代码可以看出,可变参数在被使用的时候,他首先会创建一个数组,数组的长度就是调用该方法是传递的实参的个数,然后再把参数值全部放到这个数组当中,然后再把这个数组作为参数传递到被调用的方法中。

5.2.5  枚举

Java SE5 提供了一种新的类型-Java 的枚举类型,关键字enum可以将一组具名的值的有限集合创建为一种新的类型,而这些具名的值可以作为常规的程序组件使用,这是一种非常有用的功能。

要想看源码,首先得有一个类吧,那么枚举类型到底是什么类呢?是enum吗?答案很明显不是,enum就和class一样,只是一个关键字,他并不是一个类,那么枚举是由什么类维护的呢,我们简单的写一个枚举:

public enum t {
    SPRING,SUMMER;
}

然后我们使用反编译,看看这段代码到底是怎么实现的,反编译后代码内容如下:

public final class T extends Enum
{
    private T(String s, int i)
    {
        super(s, i);
    }
    public static T[] values()
    {
        T at[];
        int i;
        T at1[];
        System.arraycopy(at = ENUM$VALUES, 0, at1 = new T[i = at.length], 0, i);
        return at1;
    }

    public static T valueOf(String s)
    {
        return (T)Enum.valueOf(demo/T, s);
    }

    public static final T SPRING;
    public static final T SUMMER;
    private static final T ENUM$VALUES[];
    static
    {
        SPRING = new T("SPRING", 0);
        SUMMER = new T("SUMMER", 1);
        ENUM$VALUES = (new T[] {
            SPRING, SUMMER
        });
    }
}

通过反编译后代码我们可以看到,public final class T extends Enum,说明,该类是继承了Enum类的,同时final关键字告诉我们,这个类也是不能被继承的。

当我们使用enum来定义一个枚举类型的时候,编译器会自动帮我们创建一个final类型的类继承Enum类,所以枚举类型不能被继承。

5.2.6 内部类

内部类又称为嵌套类,可以把内部类理解为外部类的一个普通成员。

内部类之所以也是语法糖,是因为它仅仅是一个编译时的概念,outer.java里面定义了一个内部类inner,一旦编译成功,就会生成两个完全不同的.class文件了,分别是outer.classouter$inner.class。所以内部类的名字完全可以和它的外部类名字相同。

public class OutterClass {
    private String userName;

    public String getUserName() {
        return userName;
    }

    public void setUserName(String userName) {
        this.userName = userName;
    }

    public static void main(String[] args) {

    }

    class InnerClass{
        private String name;

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    }
}

以上代码编译后会生成两个 class 文件:OutterClass$InnerClass.classOutterClass.class 。当我们尝试对OutterClass.class文件进行反编译的时候,命令行会打印以下内容:Parsing OutterClass.class...Parsing inner class OutterClass$InnerClass.class... Generating OutterClass.jad 。他会把两个文件全部进行反编译,然后一起生成一个OutterClass.jad文件。文件内容如下:

public class OutterClass
{
    class InnerClass
    {
        public String getName()
        {
            return name;
        }
        public void setName(String name)
        {
            this.name = name;
        }
        private String name;
        final OutterClass this$0;

        InnerClass()
        {
            this.this$0 = OutterClass.this;
            super();
        }
    }

    public OutterClass()
    {
    }
    public String getUserName()
    {
        return userName;
    }
    public void setUserName(String userName){
        this.userName = userName;
    }
    public static void main(String args1[])
    {
    }
    private String userName;
}

5.2.7 条件编译

—般情况下,程序中的每一行代码都要参加编译。但有时候出于对程序代码优化的考虑,希望只对其中一部分内容进行编译,此时就需要在程序中加上条件,让编译器只对满足条件的代码进行编译,将不满足条件的代码舍弃,这就是条件编译。

如在 C 或 CPP 中,可以通过预处理语句来实现条件编译。其实在 Java 中也可实现条件编译。我们先来看一段代码:

public class ConditionalCompilation {
    public static void main(String[] args) {
        final boolean DEBUG = true;
        if(DEBUG) {
            System.out.println("Hello, DEBUG!");
        }

        final boolean ONLINE = false;

        if(ONLINE){
            System.out.println("Hello, ONLINE!");
        }
    }
}

反编译后代码如下:

public class ConditionalCompilation
{

    public ConditionalCompilation()
    {
    }

    public static void main(String args[])
    {
        boolean DEBUG = true;
        System.out.println("Hello, DEBUG!");
        boolean ONLINE = false;
    }
}

首先,我们发现,在反编译后的代码中没有System.out.println("Hello, ONLINE!");,这其实就是条件编译。当if(ONLINE)为 false 的时候,编译器就没有对其内的代码进行编译。

所以,Java 语法的条件编译,是通过判断条件为常量的 if 语句实现的。其原理也是 Java 语言的语法糖。根据 if 判断条件的真假,编译器直接把分支为 false 的代码块消除。通过该方式实现的条件编译,必须在方法体内实现,而无法在正整个 Java 类的结构或者类的属性上进行条件编译,这与 C/C++的条件编译相比,确实更有局限性。在 Java 语言设计之初并没有引入条件编译的功能,虽有局限,但是总比没有更强。

5.2.8 断言

在 Java 中,assert关键字是从 JAVA SE 1.4 引入的,为了避免和老版本的 Java 代码中使用了assert关键字导致错误,Java 在执行的时候默认是不启动断言检查的(这个时候,所有的断言语句都将忽略!),如果要开启断言检查,则需要用开关-enableassertions-ea来开启。

看一段包含断言的代码:

public class AssertTest {
    public static void main(String args[]) {
        int a = 1;
        int b = 1;
        assert a == b;
        System.out.println("公众号:Hollis");
        assert a != b : "Hollis";
        System.out.println("博客:www.hollischuang.com");
    }
}

反编译后代码如下:

public class AssertTest {
   public AssertTest()
    {
    }
    public static void main(String args[])
{
    int a = 1;
    int b = 1;
    if(!$assertionsDisabled && a != b)
        throw new AssertionError();
    System.out.println("\u516C\u4F17\u53F7\uFF1AHollis");
    if(!$assertionsDisabled && a == b)
    {
        throw new AssertionError("Hollis");
    } else
    {
        System.out.println("\u535A\u5BA2\uFF1Awww.hollischuang.com");
        return;
    }
}

static final boolean $assertionsDisabled = !com/hollis/suguar/AssertTest.desiredAssertionStatus();

}

很明显,反编译之后的代码要比我们自己的代码复杂的多。所以,使用了 assert 这个语法糖我们节省了很多代码。其实断言的底层实现就是 if 语言,如果断言结果为 true,则什么都不做,程序继续执行,如果断言结果为 false,则程序抛出 AssertError 来打断程序的执行。-enableassertions会设置$assertionsDisabled 字段的值。

5.2.9 数值字面量

在 java 7 中,数值字面量,不管是整数还是浮点数,都允许在数字之间插入任意多个下划线。这些下划线不会对字面量的数值产生影响,目的就是方便阅读。

public class Test {
    public static void main(String... args) {
        int i = 10_000;
        System.out.println(i);
    }
}

反编译后:

public class Test
{
  public static void main(String[] args)
  {
    int i = 10000;
    System.out.println(i);
  }
}

反编译后就是把_删除了。也就是说 编译器并不认识在数字字面量中的_,需要在编译阶段把他去掉。

5.2.10 for-each

增强 for 循环(for-each)相信大家都不陌生,日常开发经常会用到的,他会比 for 循环要少写很多代码,那么这个语法糖背后是如何实现的呢?

public static void main(String... args) {
    String[] strs = {"Hollis", "公众号:Hollis", "博客:www.hollischuang.com"};
    for (String s : strs) {
        System.out.println(s);
    }
    List<String> strList = ImmutableList.of("Hollis", "公众号:Hollis", "博客:www.hollischuang.com");
    for (String s : strList) {
        System.out.println(s);
    }
}

反编译后代码如下:

public static transient void main(String args[])
{
    String strs[] = {
        "Hollis", "\u516C\u4F17\u53F7\uFF1AHollis", "\u535A\u5BA2\uFF1Awww.hollischuang.com"
    };
    String args1[] = strs;
    int i = args1.length;
    for(int j = 0; j < i; j++)
    {
        String s = args1[j];
        System.out.println(s);
    }

    List strList = ImmutableList.of("Hollis", "\u516C\u4F17\u53F7\uFF1AHollis", "\u535A\u5BA2\uFF1Awww.hollischuang.com");
    String s;
    for(Iterator iterator = strList.iterator(); iterator.hasNext(); System.out.println(s))
        s = (String)iterator.next();

}

代码很简单,for-each 的实现原理其实就是使用了普通的 for 循环和迭代器。

5.2.11 try-with-resource

Java 里,对于文件操作 IO 流、数据库连接等开销非常昂贵的资源,用完之后必须及时通过 close 方法将其关闭,否则资源会一直处于打开状态,可能会导致内存泄露等问题。

关闭资源的常用方式就是在finally块里是释放,即调用close方法。比如,我们经常会写这样的代码:

public static void main(String[] args) {
    BufferedReader br = null;
    try {
        String line;
        br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\hollischuang.xml"));
        while ((line = br.readLine()) != null) {
            System.out.println(line);
        }
    } catch (IOException e) {
        // handle exception
    } finally {
        try {
            if (br != null) {
                br.close();
            }
        } catch (IOException ex) {
            // handle exception
        }
    }
}

从 Java 7 开始,jdk 提供了一种更好的方式关闭资源,使用try-with-resources语句,改写一下上面的代码,效果如下:

public static void main(String... args) {
    try (BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\ hollischuang.xml"))) {
        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null) {
            System.out.println(line);
        }
    } catch (IOException e) {
        // handle exception
    }
}

看,这简直是一大福音啊,虽然我之前一般使用IOUtils去关闭流,并不会使用在finally中写很多代码的方式,但是这种新的语法糖看上去好像优雅很多呢。看下他的背后:

public static transient void main(String args[])
    {
        BufferedReader br;
        Throwable throwable;
        br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\ hollischuang.xml"));
        throwable = null;
        String line;
        try
        {
            while((line = br.readLine()) != null)
                System.out.println(line);
        }
        catch(Throwable throwable2)
        {
            throwable = throwable2;
            throw throwable2;
        }
        if(br != null)
            if(throwable != null)
                try
                {
                    br.close();
                }
                catch(Throwable throwable1)
                {
                    throwable.addSuppressed(throwable1);
                }
            else
                br.close();
            break MISSING_BLOCK_LABEL_113;
            Exception exception;
            exception;
            if(br != null)
                if(throwable != null)
                    try
                    {
                        br.close();
                    }
                    catch(Throwable throwable3)
                      {
                        throwable.addSuppressed(throwable3);
                    }
                else
                    br.close();
        throw exception;
        IOException ioexception;
        ioexception;
    }
}

其实背后的原理也很简单,那些我们没有做的关闭资源的操作,编译器都帮我们做了。所以,再次印证了,语法糖的作用就是方便程序员的使用,但最终还是要转成编译器认识的语言。

5.2.12 Lambda 表达式

关于 lambda 表达式,有人可能会有质疑,因为网上有人说他并不是语法糖。其实我想纠正下这个说法。Lambda 表达式不是匿名内部类的语法糖,但是他也是一个语法糖。实现方式其实是依赖了几个 JVM 底层提供的 lambda 相关 api。

先来看一个简单的 lambda 表达式。遍历一个 list:

public static void main(String... args) {
    List<String> strList = ImmutableList.of("Hollis", "公众号:Hollis", "博客:www.hollischuang.com");

    strList.forEach( s -> { System.out.println(s); } );
}

为啥说他并不是内部类的语法糖呢,前面讲内部类我们说过,内部类在编译之后会有两个 class 文件,但是,包含 lambda 表达式的类编译后只有一个文件。

反编译后代码如下:

public static /* varargs */ void main(String ... args) {
    ImmutableList strList = ImmutableList.of((Object)"Hollis", (Object)"\u516c\u4f17\u53f7\uff1aHollis", (Object)"\u535a\u5ba2\uff1awww.hollischuang.com");
    strList.forEach((Consumer<String>)LambdaMetafactory.metafactory(null, null, null, (Ljava/lang/Object;)V, lambda$main$0(java.lang.String ), (Ljava/lang/String;)V)());
}

private static /* synthetic */ void lambda$main$0(String s) {
    System.out.println(s);
}

可以看到,在forEach方法中,其实是调用了java.lang.invoke.LambdaMetafactory#metafactory方法,该方法的第四个参数 implMethod 指定了方法实现。可以看到这里其实是调用了一个lambda$main$0方法进行了输出。

所以,lambda 表达式的实现其实是依赖了一些底层的 api,在编译阶段,编译器会把 lambda 表达式进行解糖,转换成调用内部 api 的方式。

5.3 可能遇到的坑

5.3.1 泛型

一、当泛型遇到重载

public class GenericTypes {

    public static void method(List<String> list) {
        System.out.println("invoke method(List<String> list)");
    }

    public static void method(List<Integer> list) {
        System.out.println("invoke method(List<Integer> list)");
    }
}

上面这段代码,有两个重载的函数,因为他们的参数类型不同,一个是List<String>另一个是List<Integer> ,但是,这段代码是编译通不过的。因为我们前面讲过,参数List<Integer>List<String>编译之后都被擦除了,变成了一样的原生类型 List,擦除动作导致这两个方法的特征签名变得一模一样。

二、当泛型遇到 catch

泛型的类型参数不能用在 Java 异常处理的 catch 语句中。因为异常处理是由 JVM 在运行时刻来进行的。由于类型信息被擦除,JVM 是无法区分两个异常类型MyException<String>MyException<Integer>

三、当泛型内包含静态变量

public class StaticTest{
    public static void main(String[] args){
        GT<Integer> gti = new GT<Integer>();
        gti.var=1;
        GT<String> gts = new GT<String>();
        gts.var=2;
        System.out.println(gti.var);
    }
}
class GT<T>{
    public static int var=0;
    public void nothing(T x){}
}

以上代码输出结果为:2!

由于经过类型擦除,所有的泛型类实例都关联到同一份字节码上,泛型类的所有静态变量是共享的。

5.3.2 自动装箱与拆箱

对象相等比较

public static void main(String[] args) {
    Integer a = 1000;
    Integer b = 1000;
    Integer c = 100;
    Integer d = 100;
    System.out.println("a == b is " + (a == b));
    System.out.println(("c == d is " + (c == d)));
}

输出结果:

a == b is false
c == d is true

在 Java 5 中,在 Integer 的操作上引入了一个新功能来节省内存和提高性能。整型对象通过使用相同的对象引用实现了缓存和重用。

适用于整数值区间-128 至 +127。

只适用于自动装箱。使用构造函数创建对象不适用。

5.3.3 增强 for 循环

for (Student stu : students) {
    if (stu.getId() == 2)
        students.remove(stu);
}

会抛出ConcurrentModificationException异常。

Iterator 是工作在一个独立的线程中,并且拥有一个 mutex 锁。 Iterator 被创建之后会建立一个指向原来对象的单链索引表,当原来的对象数量发生变化时,这个索引表的内容不会同步改变,所以当索引指针往后移动的时候就找不到要迭代的对象,所以按照 fail-fast 原则 Iterator 会马上抛出java.util.ConcurrentModificationException异常。

所以 Iterator 在工作的时候是不允许被迭代的对象被改变的。但你可以使用 Iterator 本身的方法remove()来删除对象,Iterator.remove() 方法会在删除当前迭代对象的同时维护索引的一致性。

5.4 总结

前面介绍了 12 种 Java 中常用的语法糖。所谓语法糖就是提供给开发人员便于开发的一种语法而已。但是这种语法只有开发人员认识。要想被执行,需要进行解糖,即转成 JVM 认识的语法。当我们把语法糖解糖之后,你就会发现其实我们日常使用的这些方便的语法,其实都是一些其他更简单的语法构成的。

有了这些语法糖,我们在日常开发的时候可以大大提升效率,但是同时也要避过度使用。使用之前最好了解下原理,避免掉坑。

参考:Java 语法糖详解​​​​​​​

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