简易的三、五子棋保姆级教学。

为了提高代码的可读性,写三子棋分了三个部分,sanziqi.h(写的是声明),test.c(写的是有main,主干部分),game.c(写的是游戏实现的版块),在.c文件中对函数的实现需引用.h文件中的函数声明,例如使用库函数printf需使用头文件#include <stdio.h>,在.c 文件汇总都要使用到该库函数,可将该头文件放于sanziqi.h头文件中,在.c文件使用时引用用#include "sanziqi.h"即可,最终我们需要的是这么一个三子棋模板并在上面进行下棋,接下来进行分析

 


test.c

简易menu菜单

提示所要选择的数字

是否开始游戏

输入1开始游戏,0退出游戏,选择其他提示输入错误,则重新输入,为了可以进行游戏可以不止玩一把,则可以用do… while来保证游戏可进行

进入游戏

建立二维数组,用该数组来进行初始化棋盘,将数组,数组的行、列传给形参,同理打印棋盘,进行游戏当中都需要使用到数组所建立的棋盘,因此都要将该数组、行、列传给形参,棋盘初始化打印好后,进行下棋环节,下棋不止下一个棋子,分玩家下,电脑下,因此需要一个循环来控制下棋的重复性顺序,将玩家赢和电脑赢以及平局分别用字符来代替,满足谁赢的条件则返回相应的字符,否则继续游戏,直到平局。

test.c完整如下

#include"sanziqi.h"
//
void Menu()
{
    printf("   1.开始游戏    0.退出游戏     ");

}
//
void Game()
{
    char board[Row][Col] = { 0 };
    InitBoard(board, Row, Col);//初始化棋盘
    DisplayBoard(board, Row, Col);//打印棋盘,将棋盘设置成空的
    char ret = 0;
    while (1)
    {
        Playermove(board, Row, Col);//玩家下棋
        DisplayBoard(board, Row, Col);//打印棋盘
        ret = Iswin(board, Row, Col);
        if (ret != 'C')
            break;
        Computermove(board, Row, Col);//电脑下棋
        DisplayBoard(board, Row, Col);//打印棋盘
        ret = Iswin(board, Row, Col);
        if (ret != 'C')
            break;
    }
    if (ret == '*')
        printf("玩家赢\n");
    else if (ret == '#')
        printf("电脑赢\n");
    else
        printf("平局\n");
}
//
int main()
{
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do
    {
        Menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            Game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误,重新选择!\n");
            break;
        }
    } while (input);
    
    return 0;
}


game.h

头文件声明,对要实现的函数进行声明

接下来就是重头戏,Game函数的具体实现。

初始化棋盘

初始化棋盘为空格,打印棋盘模样后,进行下棋,谁赢返回谁输入的字符,平局返回自定义的字符

 

 

 打印棋盘

玩家下棋

 

 电脑下棋

判断输赢

 

 判断输赢之前,还需设定一个函数判断是否下满棋盘嵌套在判断输赢的函数里面。

 完整版代码

//头文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define Row 3
#define Col 3
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<stdio.h>
void InitBoard(char board[Row][Col], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[Row][Col], int row, int col);
void Playermove(char board[Row][Col],int row, int col);
void Computermove(char board[Row][Col], int row, int col);
int Isfull(char board[Row][Col], int row, int col);
int Iswin(char board[Row][Col], int row, int col);


//main主体
#include"sanziqi.h"
//
void Menu()
{
	printf("   1.开始游戏    0.退出游戏     ");

}
//
void Game()
{
	char board[Row][Col] = { 0 };
	InitBoard(board, Row, Col);//初始化棋盘
	DisplayBoard(board, Row, Col);//打印棋盘,将棋盘设置成空的
	char ret = 0;
	while (1)
	{
		Playermove(board, Row, Col);//玩家下棋
		DisplayBoard(board, Row, Col);//打印棋盘
		ret = Iswin(board, Row, Col);
		if (ret != 'C')
			break;
		Computermove(board, Row, Col);//电脑下棋
		DisplayBoard(board, Row, Col);//打印棋盘
		ret = Iswin(board, Row, Col);
		if (ret != 'C')
			break;
	}
	if (ret == '*')
		printf("玩家赢\n");
	else if (ret == '#')
		printf("电脑赢\n");
	else
		printf("平局\n");
}
//
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		Menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			Game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择!\n");
			break;
		}
	} while (input);
	
	return 0;
}


//Game函数实现
#include"sanziqi.h"

void InitBoard(char board[Row][Col],int row,int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j]=' ';
		}
	}

}

void DisplayBoard(char board[Row][Col], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ",board[i][j]);
			if (j < (col - 1))
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i < (row - 1))
		{
		int	j = 0;
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < (col - 1))
				{
					printf("|");
				}
			}
			printf("\n");
		}

	}
}

void Playermove(char board[Row][Col],int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋");
	while (1)
	{
		printf("请输入下棋的坐标,用空格隔开");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
				printf("输入位置被占,不能落子,重新输入坐标");
		}
		else
			printf("输入非法,格子不够");
	}
}

void Computermove(char board[Row][Col], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑输入\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

int Isfull(char board[Row][Col], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}

int Iswin(char board[Row][Col], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)//行
	{
		if(board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		return board[i][0];
	} 
	for (i=0; i<col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		return board[0][i];
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
		return board[0][0];
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
		return board[0][2];
	if (Isfull(board, row, col) == 1)
		return 'Q';
	else
		return 'C';
}

最简单的三/五子棋的实现,适合小白上手,希望可以帮助到更多的计算机同学。

一键三连谢谢大家

如有错误,请私信我——————

有想和我一起讨论编程的不妨加微信+13737306769

 


 

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