抽象类与构件

本文深入探讨了抽象类的概念及其在软件设计中的应用,如何通过定义抽象类来实现类的抽象和继承,同时介绍了构件化思想在软件复用中的重要性。详细阐述了抽象类与构件化在提升代码复用性和灵活性方面的作用,以及它们如何促进模块化设计和系统扩展。
摘要由CSDN通过智能技术生成

抽象类与构件化

  1. 抽象类
    定义类时,如果类的一个或多个方法实现不能确定,需要在不同的子类中,根据不同情况具有不同的实现;此时可以把父类定义成抽象类。

  2. 构件化
    在软件复用思想下,软件系统可以通过构件组成(拼接组装)而成。同一个系统,某些功能或组成部分,可以通过不同构件替换。

  3. 实现方法:
    定义抽象类,具有抽象(设计规划)好的API,通过继承与共同抽象类的子类实现其原抽象方法,这样就实现了多个子类。子类之间具有同质性、可替换性、同源性。

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