采用事件和监听机制,用Java编程设计如下功能程序。
1.Human类可以具有看牌(查看自己的牌)、翻牌(报牌事件)和监听翻牌。
2.发牌手类,具有发牌(1-13随机取个整数,发拍手此时也不知道每个人的牌)功能、监听Human翻牌和宣布获胜方(大数牌获胜)。
3.测试类,定义5个Human,依次完成发牌,翻牌和判胜负。
采用事件和监听机制,用Java编程设计如下功能程序。
1.Human类可以具有看牌(查看自己的牌)、翻牌(报牌事件)和监听翻牌。
2.发牌手类,具有发牌(1-13随机取个整数,发拍手此时也不知道每个人的牌)功能、监听Human翻牌和宣布获胜方(大数牌获胜)。
3.测试类,定义5个Human,依次完成发牌,翻牌和判胜负。