<本文来自cnmm22:http://blog.csdn.net/cnmm22/article/details/44626491>
采用的是g.transform(int x,int y);实现的。
java awt 是 g.translate(1, 1) ,java 移动或其他语言可能是 transform;
java awt Graphics 和 Graphics2D都行;
采用的是g.transform(int x,int y);实现的。
java awt 是 g.translate(1, 1) ,java 移动或其他语言可能是 transform;
java awt Graphics 和 Graphics2D都行;
注意: g.translate 或者 g(g2d).rotate(angleValue); 实际上都是移动或旋转 画布。
关于 在java 中不使用第三方图形库实现画面图片的旋转和缩放,请看我另一篇讲述:
http://blog.csdn.net/cnmm22/article/details/44628881
以下为转载,写得很好:
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这个方法是将屏幕的起始点移动至这个位置的。如果要屏幕震动其实就是通过线程不断的将屏幕的起始点进行设置而已。该方法要放在paint方法的第一句。因为它仅对下面的代码起作用,类似于设置颜色。
/***paint方法的首行***/
if(isTransform)
{
g.transform(5,5);
isTransform=false;
}
else
{
g.transform(-5,-5);
isTransform=true;
}