网络基础(TCP/IP)三次握手、四次挥手、ISO模型

网络基础

ISO/ OSI 七层模型(这只是理论模型)

  • 第七层: 应用层 ==> 给用户提供一个操作的页面 ,为用户提供服务
  • 第六层:表示层 ===> 将用户的一系列操作等翻译成二进制,供机器识别,且还具有加密、压缩的功能
  • 第五层:会话层 ===> 是否要将用户的操作进行本地保存,还是网络传输
  • 第四层:传输层 ===> 对报文进行拆分、组装、TCP(传输控制协议,可靠的、面向链接的、慢) UDP(用户数据报协议、不可靠的、面向无连接的、快) 、端口封装、差错校验
  • 第三层:网络层 ===> IP地址编址(源IP、目标IP)、路由选择(动态路由(适合大规模的、配起来简单,消耗较大,取决于路由协议)、静态路由(相对效率高、消耗小))
  • 第二层:数据链路层===> mac地址编址、mac地址寻址、差错校验
  • 第一层:物理层 ===> 数据实际传输、电气特性定义

ISO五层模型(实际应用中的)也称TCP/IP 模型

  • 第五层:应用层 (协议主要有HTTP HTTPS FTP SNMP STMP DNS)
  • 第四层:传输层 ( TCP 和 UDP 协议 )
  • 第三层:网络层 (IP地址、ARP、RARP、ICMP)
  • 第二层:数据链路层
  • 第一层:物理层

TCP三次握手

在这里插入图片描述

A 和 B 进行通信需要关注这几个东西
seq:序列号
ack:确认号
ACK:确认号有效
SYN:链接标志
FIN:终止标志


A 向 B发送链接 SYN=1 seq=X ,seq是一个随机数
B 回复 A  ACK=1  SYN = 1 seq=Y ack=X+1
A 回复B  ACK=1 ack=Y+1  

TCP包头

在这里插入图片描述

TCP四次挥手

在这里插入图片描述

A给B发送 FIN=1 seq=J 的随机数  请求断开链接
B回复 A  ACK=1 ack=J+1  这是B给A回复的第一个内容
***因为此时可能有数据在AB之间传输,所以等待数据传输完毕,B继续回复A
B紧接着回复A 第二个  FIN=1 ACK=1 ack=J+1 seq=K
A回复B  ACK=1 ack=K+1
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