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原创 OGRE 教程收集

1:多场景管理http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Intermediate_Tutorial_42:人物动画,移动http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Intermediate_Tutorial_1 

2007-06-04 11:12:00 1347

原创 OGRE 鼠标拾取

选自OGRE官方教程http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Intermediate_Tutorial_3完整代码 http://download1.csdn.net/down3/20070604/04110537593.zip

2007-06-04 11:05:00 1587

原创 OGRE屏幕坐标转世界坐标

http://download1.csdn.net/down3/20070604/04105853850.zip其实这些OGRE已经帮我们做好了。。不多说 看代码 这里关键是要监听类要继承MouseListener 然后在mousePressed(MouseEvent* e)进行处理,关键是这个函数    virtual void mousePressed(MouseEvent*

2007-06-04 10:18:00 2727 1

SNS游戏保卫羊村FLASH源代码

SNS游戏保卫羊村FLASH源代码 值得一看

2011-12-10

2010-2011年中国网页游戏行业发展报告

2010-2011年中国网页游戏行业发展报告 值得一看的报告

2011-11-29

程序

这是我下的代码。。我的应用中对话框的背景颜色是多变的

2008-11-26

鼠标移动测试

鼠标移动测试

2008-03-03

测试程序源代码

测试程序源代码

2008-03-01

鼠标拾取

鼠标拾取

2007-06-04

完整代码

完整代码

2007-06-04

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