Handler,Looper,Message原理关系,及解决Handler内存泄漏
本文主要讲述Handler机制的原理,和基本用法,通过Handler线程间通信
原理
Android消息机制:每个线程都有一个消息队列MessageQueue,用来存放和处理消息Message,Looper轮循器循环地从消息队列中取出消息,如果没有消息就阻塞,Handler用来封装消息发送,并通过对应的Looper来进行消息处理。
直观的说,每个线程,可以创建多个Handler,但是每个线程的Looper都是最多只有一个的,即使有多个Handler,也是公用的同一个Looper。
线程间通信
线程间通信,想发送消息到哪个线程,就通过对应线程Looper的Handler发送消息,然后在handleMessage中进行消息处理。其中Message消息对象,
private Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
}
};
Message message = new Message();
handler.sendMessage(message);
其中Message消息对象,所能携带的主要属性值,what为int类型,主要用来区分是哪个地方发来的消息,arg1、2用来传递int类型数据,obj用来传递Object类型的数据。
new Handler()时可以指定对应线程的Looper
Looper.getMainLooper()得到的是主线程Looper,通过这个可以在子线程中创建主线程的Hander。
Looper.myLooper()则是看代码所在的线程,如果是子线程,则是子线程Looper。
//作用于主线程的Handler
Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
//作用于所在线程的Handler
Handler handler1 = new Handler(Looper.myLooper());
子线程创建Handler
子线程创建Handler和主线程不同,要手动调用 Looper.prepare()方法创建Looper, Looper.loop()方法开启Looper的轮循。因为在主线程中,系统在启动时已经自动创建了对应的Looper并开始轮循,所以不需要我们手动再创建了。
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//创建Looper对象
Looper.prepare();
handler=new Handler(Looper.myLooper()){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Message message = new Message();
}
};
//开启轮循
Looper.loop();
}
}).start();
简单Handler写法引起的内存泄漏
private Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
}
};
这种匿名内部类的Handler写法, 内部类持有外部类也就是activity的引起,造成内存泄漏。解决方法有两种,第一种是使用静态内部类的方式,因为静态内部类不持有外部类的引用,同时结合 WeakReference,第二种是在Activity执行onDestroy()的时候清除消息
代码如下:
public class Main3Activity extends Activity {
private Handler handler=new MyHandler(this);
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main3);
}
static class MyHandler extends Handler{
private WeakReference<Main3Activity> weakReference;
public MyHandler(Main3Activity activity) {
weakReference=new WeakReference<Main3Activity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
Main3Activity activity = weakReference.get();
if (activity==null){
return;
}
//接下来就可以swith对消息进行处理,然后通过activity引用操纵view了
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
handler.removeCallbacks(null);
}
}