struct S{
int a;
int b;
};
如果我们要给函数传递这个结构体的值有两种方式,一种是直接之传递,一种是传递指针,传递指针的效率要优于值传递方式,并且值传递不能修改结构体本身,只能传入数据。
int function(struct S *s) {
s->a = 12;
s->b = 13;
}
但是我们如果想在函数体内修改结构体指针指向的地址就不行了。这里我们只能使用指针的指针来做操作。
int function(struct S *s) {
strtuct S *e = malloc(sizeof(struct S));;
s = e;
}
这样我们是不能在funciton之后获得e的值的。这与函数执行的特性有关。
int function(struct S **s) {
strtuct S *e = malloc(sizeof(struct S));
*s = e;
}
函数调用时,都会复制一份参数。当我们去修改指针的时候,其实是修改的这个副本指向的内容。我们现在把地址重定向到一个我们想要的地址,也是在修改这个副本,副本重存储的指针变成了我们想要的,而原来的存储的指针还没有变化。这和我们为什么要采用char**来初始化一个道理。