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原创 Unity项目的目录结构及版本控制系统的使用
最近在使用git管理一个Unity项目,但是发现Unity会生成很多不知含义的文件,造成git每次提交都有很多新文件需要提交。最后决定搞清楚Unity工程目录的结构,净化git仓库文件。目录结构 目录、文件 说明 Assets 保存项目的图片、脚本、动画配置等等。一般是我们开发工程中的直接产物,需要提交到仓库管理起来。 ProjectSettings 所有通过Edit → Pr
2015-09-26 19:22:03 4569
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2015-09-23 16:01:19 289
Behavior Designer 1.5.0.1
2016-06-20
空空如也
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