《深入浅出WPF》读书笔记之-Binding(1)

本文详细探讨了WPF中的数据绑定机制,包括MVP和MVC设计模式,强调数据和算法的重要性。讲解了Binding如何连接UI和逻辑层,实现数据验证,以及实现INotifyPropertyChanged接口确保属性变化的同步。介绍了PropertyPath对象、Binding模式、UpdateSourceTrigger选项和多级路径绑定。此外,还讨论了Binding对不同数据源的支持,以及如何监听和处理数据源和目标的更新事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、MVP:Model-View-Presenter

2、MVC:Model-View-Controller

3、程序的本质:数据+算法

4、Binding不仅可以实现连接UI层和逻辑层,还可以在Binding中设置数据验证

5、属性的变化要通知到UI层,需要实现INotifyPropertyChanged接口

6、Binding的Path实际上会创建一个PropertyPath对象

7、Binding模型

    

7、一个典型的Binding(使用MVVM Light)

        <TextBox
            Width="200"
            HorizontalAlignment="Left"
            VerticalAlignment="Center"
            Text="{Binding UserName, Mode=TwoWay}" />
        private string userName;
        public string UserName
        {
            get { return userName; }
            set
            {
                if (value != userName)
                {
                    userName = value;
                    RaisePropertyChanged(() => this.UserName);
                }
            }
        }

8、Binding对Source的要求并不苛刻,只要它是一个对象,并且通过属性(Property)公开自己的数据

9、BindingMode:控制数据流向

    //
    // Summary:
    //     描述binding中的数据流方向
    public enum BindingMode
    {
        //
        // 双向改变
        //     
  • 3
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值