《深入浅出WPF》读书笔记之——事件

本文是《深入浅出WPF》的读书笔记,主要探讨了WPF中的事件处理机制。首先介绍了事件的基本概念,包括事件的拥有者、宿主、响应者和事件处理器。接着,阐述了直接事件模型的局限性,指出必须建立显示的订阅关系。然后,重点讲解了路由事件,包括AddHandler方法的使用以及Bubble和Tunnel两种路由策略。最后,通过ButtonBase的Click事件源代码实例来展示路由事件的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、LogicalTreeHelper

静态方法

说明

public static void BringIntoView(DependencyObject current);

尝试把UI元素带入视区并在目标元素触发System.Windows.FrameworkElement.RequestBringIntoView来报告结果

public static DependencyObject FindLogicalNode(DependencyObject  logicalTreeNode, string elementName);

深度遍历逻辑树子元素,根据元素名称查找元素

public static IEnumerable GetChildren(DependencyObject current)

获取直接子级元素

当前元素必须是FrameworkElement或FrameworkContentElement

public static IEnumerable GetChildren(FrameworkElement current)

获取直接子级元素

public static IEnumerable GetChildren(FrameworkContentElement  current);

获取直接子级元素

public static DependencyObject GetParent(DependencyObject  current)

或取逻辑树的直接父级对象

2、事件

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