黑马程序员_OC基础13_协议protocol

-------------------------------------android培训java培训、期待与您交流! ---------------------------------


一、协议的概念(只用来声明方法的

1、协议,类似于Java或C#语言中的接口,它限制了实现类必须拥有哪些方法。它是对对象行为的定义,也是对功能的规范。

2、协议声明了可以被任何类实现的方法 (不能声明成员变量)

3协议不是类,它是定义了一个其他对象可以实现的接口 

4、 只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明

5、 只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了

6、协议的关键字(参数),程序员之间的交流

1)@required 要求实现,不实现就会发出警告
2) @optional 不要求实现

@required
- (void)test;
- (void)test2;

@optional
- (void)test3;


7、定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议

 类名<协议名称> *变量名;
 id<协议名称> 变量名;

 NSObject<MyProtocol> *obj;
 id<MyProtocol> obj2;
 如果没有遵守对应的协议,编译器会警告


8、@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制

@property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;
 @property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;

 @property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog;
 @property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> dog2;

9、协议和分类的区别

(一)协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中

 1)如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
 2) 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
 
(二)分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中
 1) 一般情况下,都是定义在单独文件
 2)定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法



二、协议的使用(熟练掌握,很多使用)

1、协议的定义

@protocol 协议名称 <NSObject>
// 方法声明列表
@end


2、  某个类遵守协议

@interface 类名 : 父类 <协议名称1,协议名称2>
@end


3、协议准守协议

1)一个协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间用逗号 , 隔开

2)  一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法声明


@protocol 协议名称 <协议1, 协议2>
@end

4、 基协议

1) NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它

2) 其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议

3) NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等

4)  建议每个新的协议都要遵守NSObject协议


5、定义变量时指定协议

// NSObject类型的对象,并且要遵守NSCopying协议
NSObject<NSCopying> *obj;
// 任何OC对象,并且要遵守NSCoding协议
id<NSCoding> obj2;


三、协议的理解(重点理解协议的思想!)

@protocol 厨师和客户之间的协议 <NSObject>

- (void)点餐;

@end

@interface 厨师 : NSObject

@property (weak, nonatomic) id<厨师和客户之间的协议>delegate(客户) //id = NSObject *

@end

@implementation 厨师

- (void)煮菜
{
    //为这个客户做他想要做的菜
    [_delegate 点餐];
}
#import "厨师"
@interface 客户 : NSObject <厨师和客户之间的协议>

@end

@implementation 客户

- (void)去餐馆l
{
    厨师 *obj = [厨师 new];
    //告诉厨师是我点的菜
    obj.delegate = self;
}

- (void)点餐
{
    //我想吃烤鸭
    北京烤鸭;
}

@end

 注:其实就是类之间的消息和数据的传递,放到iOS开发就是控制器之间的消息和数据的传递。控制器也是一个类 


四、代理的应用(设计模式——代理模式)



------------------------------------ android培训java培训、期待与您交流! ---------------------------------

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: tim_oc1init和tim_oc2init是STM32的定时器模块中的函数,用于初始化定时器的输出比较通道1和通道2。其中,tim_oc1init用于初始化通道1,tim_oc2init用于初始化通道2。这两个函数可以设置定时器的输出模式、极性、预分频器等参数,以满足不同的应用需求。 ### 回答2: tim_oc1init和tim_oc2init是两个函数,是在STM32开发中使用的定时器输出比较功能函数。 首先,我们需要了解一下定时器和定时器输出比较的概念。定时器是一种可编程、周期性的计时器,它能够在一定时间内产生定时中断或输出PWM信号。而定时器输出比较是指定时器对比较值进行比较,当定时器计数器计数值达到比较值时,定时器输出会发生变化。 tim_oc1init和tim_oc2init是用于设定定时器输出比较功能的函数,以tim_oc1init函数为例,它的具体功能包括: 1. 设定TIMx_CH1的输出模式和极性,可以选择PWM模式或脉冲模式,并可设定输出极性为正常或反转; 2. 设定比较值,即当计数器的值达到此值时触发输出; 3. 设定预分频系数和重载值,确定计时器的计数范围。 通过tim_oc1init和tim_oc2init函数的设定,可以实现定时器输出比较功能,可以控制各种电子设备的输出信号和开关控制,适用于各种行业的应用场景。在开发中,根据具体需求使用不同的输出模式和比较值,可以实现多种不同的功能操作。 ### 回答3: tim_oc1init和tim_oc2init是针对定时器的两个初始化函数。 首先,定时器是嵌入式系统中非常重要的一个模块,它可以通过计时和计数等方式实现各种定时和计时功能,比如控制LED灯闪烁、通过定时触发中断来完成一些任务等。 而tim_oc1init和tim_oc2init则是针对定时器的输出比较功能而设置的两个初始化函数,用于配置定时器的输出比较通道1和通道2。 对于tim_oc1init而言,它可以设置如下几个参数:定时器的指针、比较输出模式、预分频系数、占空比等。其中,比较输出模式有四种模式可供选择,分别为TIM_OCMode_Timing(定时模式)、TIM_OCMode_Active(有效电平模式)、TIM_OCMode_Inactive(无效电平模式)和TIM_OCMode_PWM1(脉冲宽度调制模式)。 而tim_oc2init则是针对定时器的输出比较通道2进行初始化,可以设置的参数与tim_oc1init相同,只不过它是控制通道2的输出状态。 需要注意的是,这两个函数都是基于STM32的定时器模块设计的,因此在使用它们时需要根据硬件平台来确定具体的实现方法和参数设置。 总的来说,tim_oc1init和tim_oc2init是非常重要的定时器初始化函数,可以方便地控制定时器的输出比较通道,从而实现各种自定义的功能。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值