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一、概念
协议类似于接口,用来声明方法,一个类遵守了协议,就等于拥有了这个协议中所有方法的声明
二、作用
在代理模式中经常用来规定对象必须具有的某些行为
三、使用方法
1、协议只有声明没有实现,所以只有.h文件,使用@protocol关键字进行声明
2、协议中的方法分两种:
1>用@required关键字修饰的方法,遵守协议的类必须进行实现(默认)
2>用@optional关键字修饰的方法,遵守协议的类可选择进行实现
@protocol MyProtocol <NSObject> // 声明一份协议,且这份协议遵守基协议NSObject
@required
- (void)test1;
@optional
- (void)test2;
@end
3、定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
1> 类名<协议名称> *变量名;
NSObject<MyProtocol> *obj;
2> id<协议名称> 变量名;
id<MyProtocol> obj2;
3> 在@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制
① @property (nonatomic, strong) 类名<协议名称>*属性名;
@property (nonatomic, strong)Dog<MyProtocol> *dog;
② @property (nonatomic, strong) id<协议名称>属性名;
@property (nonatomic, strong)id<MyProtocol> dog2;
4、协议也可以遵守其他协议
1> 遵守其他多个协议以逗号隔开
@protocol MyProtocol2 <NSObject,MyProtocol>
2> 基协议
NSObject是最基本的协议,定义了description之类的基础方法,建议遵守!
3> 当一个协议遵守了其他协议时,就相当于拥有了其他协议的方法。
四、注意点
1、父类遵守了某个协议,相当于子类也遵守(因为子类继承了父类的所有成员变量及方法)
2、协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中
1> 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
2> 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
3、跟分类比较
1> 分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中
2> 但一般情况下,分类都是定义在单独文件(其目的就是为了在不更改原始类的基础上扩充方法)
3> 定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法(语法可行)
4、协议引用
1> 在类的声明中遵守某份协议,可以不用#import该协议,只需@协议名称即可(为了性能考虑,可提高编译效率)
在类的实现中再#import协议。(因为声明中只需要知道这是一个协议,实现中才需要知道协议中具体有哪些方法)
2> 组合方式也可在声明中@类名,实现中#import类,
五、代理模式
设计一个代理类,帮助Person类完成买票功能
1、Person类声明
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol TicketDelegate;
@interface Person : NSObject- (void) buyTicket;
// 拥有一个代理属性
@property (nonatomic, strong) id<TicketDelegate> delegate;// id代表代理的类名随便,但必须遵守TicketDelegate协议
@end
2、Person类实现
#import "Person.h"
#import "TicketDelegate.h"
@implementation Person
// 买电影票
- (void)buyTicket
{
// 叫代理去帮自己买票(询问一下票价、询问一下票的剩余张数)
double price = [_delegate ticketPrice];
int number = [_delegate leftTicketsNumber];
NSLog(@"通过代理的帮忙,票价=%f,还剩%d张票", price, number);
}
@end
3、协议声明
#import <Foundation/Foundation.h>
// 声明一些方法
@protocol TicketDelegate <NSObject>
// 返回票价
- (double) ticketPrice;
// 还剩多少张票
- (int) leftTicketsNumber;
@end
4、代理类
//声明
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol TicketDelegate;
@interface NextAgent : NSObject<TicketDelegate>
@end
//实现
#import "NextAgent.h"
#import "TicketDelegate.h"
@implementation NextAgent
- (double)ticketPrice
{
return 500;
}
- (int)leftTicketsNumber
{
return 10;
}
@end
5、主函数调用
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Agent.h"
#import "NextAgent.h"
int main()
{
Person *p = [[Person alloc] init]; // 初始化一个Person对象
NextAgent *a = [[NextAgent alloc] init]; // 初始化一个代理对象
p.delegate = a; // 将代理a赋值给Person的代理
[p buyTicket]; // 调用person的买票方法
return 0;
}
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