Unity
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目前正在学习Unity开发,该目录下主要记录日常学习开发中遇到的问题
田念心
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Unity】【Mac】Unity-Mac平台内购开发
6、如果初始化IAP所携带的商品ID都不是对应包名的,IAP服务就会初始化失败,错误原因:NoProductsAvailable;4、Unity IAP 没有像iOS IAP一样提供我们类似交易队列的东西,我们只能被动接受Unity IAP给我们的支付回调。1、在实际测试中发现,当Unity应用失去焦点后,就接收不到Unity 支付成功的回调。7、如果支付时的商品ID,没有被包含在初始化IAP服务的参数中,会支付报错。1、根据使用的unity IDE版本选择对应的开发文档,该链接为。原创 2024-04-12 12:01:56 · 929 阅读 · 0 评论 -
【Unity】【Mac】通过Mac App Store分发应用之签名过程
这是一篇学习和实操笔记。原创 2024-04-12 12:00:19 · 995 阅读 · 0 评论 -
【Unity】【C#】【游戏开发】Canvas
在Canvas中有一个叫做Sort Order 的设置项。我目前正在做一个PC Unity 版本 的SDK,包含基本的登录支付等相关功能。游戏工程师接入后,发现点击SDK的面板可以穿透,从而触发游戏的事件。1、在Unity 中,Canvas是用于呈现2D元素的组件。它的 Sort Order属性控制Canvas的渲染顺序,影响UI元素的展示顺序。3、设置sort Order为 XXX,这个XXX需要小于需求面板的sort Order。我制作的SDK的面板并不是全屏幕覆盖游戏场景的,而具有固定宽高。原创 2024-01-11 15:28:29 · 511 阅读 · 0 评论 -
【Unity】【C#】【游戏开发】使用代码限制输入框输入内容的格式
【代码】使用代码限制输入框输入内容的格式。原创 2024-01-09 17:36:01 · 428 阅读 · 0 评论 -
【Unity】【C#】【游戏开发】问题记录
在C#中访问空对象(也就是对象为null),会引发 ‘NullReferenceException‘ 异常。1、在访问对象时,提前判断该对象是否为空。原创 2024-01-09 17:55:23 · 396 阅读 · 0 评论 -
【Unity】【C#】【游戏开发】使用C#脚本改变控件的字体颜色
使用C#脚本改变控件的字体颜色。原创 2024-01-09 17:28:41 · 680 阅读 · 0 评论