Qt 中,静态图片 PNG,JPG 等可以用其创建 QPixmap,调用 QLabel::setPixmap() 来显示,但是能够具有动画的 GIF 却不能这么做,要在 QLabel 上显示 GIF,需要借助 QMovie 来实现。
QLabel 显示 GIF
使用 GIF 图片的路径创建 QMovie 对象,并且调用 QMovie::start()
启动 GIF 动画,然后通过 QLabel::setMovie()
设置好动画对象后,就能在 QLabel 上看到 GIF 动画了。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QLabel *label =
new QLabel();
QMovie *movie =
new QMovie(
"/Users/Biao/Desktop/x.gif");
label->setMovie(movie);
// 1. 设置要显示的 GIF 动画图片
movie->start();
// 2. 启动动画
label->show();
return app.exec();
}
|
控制 GIF 动画循环次数
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QLabel *label =
new QLabel();
QMovie *movie =
new QMovie(
"/Users/Biao/Desktop/x.gif");
label->setMovie(movie);
// 1. 设置要显示的 GIF 动画图片
movie->start();
// 2. 启动动画
label->show();
QObject::connect(movie, &QMovie::frameChanged, [=](
int frameNumber) {
// GIF 动画执行一次就结束
if (frameNumber == movie->frameCount() -
1) {
movie->stop();
}
});
return app.exec();
}
|
如果查看 QMovie API,会发现 QMovie::loopCount()
能够返回 GIF 动画的循环次数,但是这个次数是创建 GIF 时设置的次数,QMovie 没有提供 API 来设置动画循环的次数,不过我们可以监听动画执行时的 frameChanged 信号,如果当前帧是 GIF 的最后一帧时则说明一次动画播放完成,需要停止动画播放时调用 QMovie::stop()
即可。上面的例子中 GIF 动画执行完一次的时候就停止,如果需要执行完 3 次时才停止,应该怎么修改呢?
QMovie 中 GIF 动画帧的序号从 0 开始计数,例如共有 200 帧的 GIF 动画的最后一帧的下标是 199,QMovie::frameCount()
返回 GIF 的帧数。
性能
QMovie 显示 GIF 的性能还是非常强劲的,在项目中显示一个 200 帧,50M 大小的 GIF,和显示普通的图片速度一样非常快,没有任何延迟的感觉,Mac 和 Windows 都测试过。