C++标准容器

1. C++中的容器类包括顺序存储结构关联存储结构顺序存储结构包括vectorlistdeque等;

关联存储结构包括setmapmultisetmultimap等。

若需要存储的元素数在编译器间就可以确定,可以使用数组来存储,否则,就需要用到容器类了。 

2. 各种用法:

如果经常需要基于关键码完成检索,用map

如果一般的表操作只关重要,用list

如果大量添加和删除操作出现在容器的一端或两端,用dequestackqueue

如果随机访问操作用,或在末尾增删用vector


3. 功能:

vector提供随机访问迭代器,list是一种最合适于做元素插入和删除的序列,与vector相比,list没有提供下标操作,list提供的是双向迭代器,而不是随机访问迭代器。

Deque是一种双端的队列,对其两端的操作效率类似于list,而对其下标的操作接近于vector的效率,在中间插入和删除元素具有和vector一样的低效。

关联数组也被成为映射(map),有时被称为字典,map中的关键码具有唯一性,map提供双向迭代器。对于没有明显顺序的元素,或者不必保持容器有序的情况,可以考虑用hash map


4. 优缺点:

vectoer 向量 相当于一个数组

    在内存中分配一块连续的内存空间进行存储。支持不指定vector大小的存储。STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacituy()函数返回的大小,当超过此分配的空间时再整体重新放分配一块内存存储,这给人以vector可以不指定vector即一个连续内存的大小的感觉。通常此默认的内存分配能完成大部分情况下的存储。
   优点:(1) 不指定一块内存大小的数组的连续存储,即可以像数组一样操作,但可以对此数组进行动态操作。通常体现在push_back() pop_back()
               (2) 随机访问方便,即支持[ ]操作符和vector.at()
               (3) 节省空间。
   缺点:(1) 在内部进行插入删除操作效率低。
               (2) 只能在vector的最后进行pushpop,不能在vector的头进行pushpop
               (3) 当动态添加的数据超过vector默认分配的大小时要进行整体的重新分配、拷贝与释放

 list
    双向链表
    每一个结点都包括一个信息快Info、一个前驱指针Pre、一个后驱指针Post。可以不分配必须的内存大小方便的进行添加和删除操作。使用的是非连续的内存空间进行存储。
   优点:(1) 不使用连续内存完成动态操作。
               (2) 在内部方便的进行插入和删除操作
               (3) 可在两端进行pushpop
   缺点:(1) 不能进行内部的随机访问,即不支持[ ]操作符和vector.at()
               (2) 相对于verctor占用内存多

deque
   双端队列 double-end queue
   deque是在功能上合并了vectorlist
   优点:(1) 随机访问方便,即支持[ ]操作符和vector.at()
               (2) 在内部方便的进行插入和删除操作
               (3) 可在两端进行pushpop
   缺点:(1) 占用内存多

使用区别:
     1 如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector 
     2 如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list 
     3 如果你需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque

5. c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总结。

基本操作

(1)头文件#include<vector>.

(2)创建vector对象,vector<int> vec;

(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);

(4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。

(5)使用迭代器访问元素.

vector<int>::iterator it;for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)    cout<<*it<<endl;

(6)插入元素:    vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;

(7)删除元素:    vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素

vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始

(8)向量大小:vec.size();

(9)清空:vec.clear();

 

 3  算法

(1) 使用reverse将元素翻转:需要头文件#include<algorithm>

reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转(vector中,如果一个函数中需要两个迭代器,一般后一个都不包含.)

(2)使用sort排序:需要头文件#include<algorithm>

sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).

可以通过重写排序比较函数按照降序比较,如下:

定义排序比较函数:

bool Comp(const int &a,const int &b)
{
    return a>b;
}
调用时:sort(vec.begin(),vec.end(),Comp),这样就降序排序。

7. map的基本操作函数:
C++  Maps 是一种关联式容器,包含关键字/
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数


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