客户端C++/cocos
游戏客户端开发技术积累,C++,cocos2d
cocosgirl
终身学习,终身成长
展开
-
编辑框CCEditBox 设置字体不起作用
编辑框CCEditBox 字体设置: var eb = UIDef.createEditBox(this.label_input, this); eb.setPlaceholderFont(this.label_input.fontName, 25); //设置字体和大小,缺少设置字体 ,字号大小不起作用 //创建编辑框 UIDef.createEditBox = fun原创 2017-09-04 14:05:56 · 1390 阅读 · 0 评论 -
Could not initialize class com.android.xml.AndroidXPathFactory解决办法
在Android手机上 run as 可以正常运行,但是打包会出现 Could not initialize class com.android.xml.AndroidXPathFactory 解决方法: 创建一个新的工作路径,重新导入工程即可 File ---> switch workSpace -->other 就Ok了原创 2015-09-25 12:06:03 · 1432 阅读 · 0 评论 -
appcode破解方法
依次选择菜单Help->Register->License server即可,如下: 服务器地址为http://idea.iteblog.com/key.php 参考: http://blog.csdn.net/fishmai/article/details/72848893转载 2017-11-16 09:37:00 · 1898 阅读 · 0 评论 -
C++标准容器
1. C++中的容器类包括“顺序存储结构”和“关联存储结构”,“顺序存储结构”包括vector,list,deque等; “关联存储结构”包括set,map,multiset,multimap等。 若需要存储的元素数在编译器间就可以确定,可以使用数组来存储,否则,就需要用到容器类了。 2. 各种用法: 如果经常需要基于关键码完成检索,用map 如果一般的表操作只关重要,用list原创 2015-03-31 13:56:36 · 277 阅读 · 0 评论 -
Debug和Release区别
一、Debug 和 Release 的区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。 Debug 和 Release 的真正区别,在于一组编译选项。 Debug 版本 参数 含义转载 2015-07-08 16:35:52 · 1249 阅读 · 0 评论 -
C++类型选择
C++类型选择: (1)当明确知晓数值不可能为负时,选用无符号类型。 (2)在算数表达式中不要使用char或bool,只有在放字符好着布尔值时才使用它们,因为类型char在一些机器上是有符号的,而在另一些机器上是无符号的 (3)执行浮点型数运算选用double (4)当一个算数表达式中既有无符号数又有Int值时,那个int值就会转换成无符号数 String是一种表示可变长 字符序列 的数原创 2017-03-02 13:09:17 · 391 阅读 · 0 评论 -
cmake整理
要在别人空白的服务器上安装环境和部署代码,用cmake制作安装包,没怎么看懂。贴下来,有空了慢慢研究首先要保证已经安装了cmake,要是没安装的话,使用下面脚本安装sudo apt install cmake1. 创建CMakeLists.txt,内容格式参照:cmake_minimum_required( VERSION 2.8 ) project ( cloudweb ) set(LIBS_D...原创 2018-05-28 17:24:43 · 427 阅读 · 0 评论