package com.javaGUI.day1;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class TestMouseListener {
public static void main(String[] args) {
new MyFrame("画图");
}
}
//Frame类
class MyFrame extends Frame {
//画画需要画笔,需要监听当前鼠标的位置,需要集合来存储这个点
ArrayList points;
public MyFrame(String title){
//设置Frame的大小
setBounds(100,100,500,500);
//设置可见性
setVisible(true);
//存鼠标点击的这个点
points = new ArrayList<>();
//鼠标监听器正对这个窗口
this.addMouseListener(new MyMouselistener());
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
//画画,监听鼠标这个事件,每点击一次鼠标,进行一次迭代
Iterator iterator=points.iterator();
while (iterator.hasNext()){
Point point=(Point) iterator.next();
//画笔颜色
g.setColor(Color.BLUE);
//画一个实心圆
g.fillOval(point.x,point.y,20,20);
}
}
//添加一个点到界面上
public void addPaint(Point point){
points.add(point);
}
//内部类,适配器模式
private class MyMouselistener extends MouseAdapter {
//鼠标按下,弹起,按住不放
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
MyFrame myFrame=(MyFrame) e.getSource();
//我们点击的时候就会在界面上产生一个点
//这个点就是鼠标的点
myFrame.addPaint(new Point(e.getX(), e.getY()));
//每次点击都要重新画一遍
myFrame.repaint();
}
}
}