mImageReader = ImageReader.newInstance(UIUtils.getScreenWidth(this),
UIUtils.getScreenHeight(this),
PixelFormat.RGBA_8888,
1);
- 打开系统截屏权限
projectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
Intent captureIntent = projectionManager.createScreenCaptureIntent();
startActivityForResult(captureIntent, REQUEST_CODE);
- 得到返回数据
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == REQUEST_CODE && resultCode == RESULT_OK) {
mediaProjection = projectionManager.getMediaProjection(resultCode, data);
mVirtualDisplay = createVirtualDisplay();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//这里需要暂停100ms 否则获取不到Bitmap对象
SystemClock.sleep(100);
getScreenCapture();
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (mBitmap != null)
((ImageView) findViewById(R.id.iv_screen)).setImageBitmap(mBitmap);
}
});
}
}).start();
}
}
- 生成的VirtualDisplay实例
/**
-
name: 是生成的VirtualDisplay实例的名称;
-
width, height: 分别是生成实例的宽高,必须大于0;
-
dpi: 生成实例的像素密度,必须大于0,一般都取1;
-
surface: 这个比较重要,是你生成的VirtualDisplay的载体,
-
我的理解是,VirtualDisplay的内容是一帧帧的屏幕截图(所以你看到是有宽高,像素密度等设置),
-
所以MediaProjection获取到的其实是一帧帧的图,然后通过 surface(surface你可以理解成是android的一个画布,
-
默认它会以每秒60帧来刷新,这里我们不再展开细说),来顺序播放这些图片,形成视频。
-
@return
*/
private VirtualDisplay createVirtualDisplay() {
return mediaProjection.createVirtualDisplay(“Screen”,
UIUtils.getScreenWidth(this), UIUtils.getScreenHeight(this),
UIUtils.getScreenDpi(this),
DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR,
mImageReader.getSurface(), null /Callbacks/, null /Handler/);
}
- 获取截图
/**
-
获取截图
-
@return
*/
private boolean getScreenCapture() {
Image image = mImageReader.acquireLatestImage();
if (image != null) {
int width = image.getWidth();
int height = image.getHeight();
final Image.Plane[] planes = image.getPlanes();
final ByteBuffer buffer = planes[0].getBuffer();
int pixelStride = planes[0].getPixelStride();
int rowStride = planes[0].getRowStride();
int rowPadding = rowStride - pixelStride * width;
if (mBitmap == null) {
mBitmap = Bitmap.createBitmap(width + rowPadding / pixelStride, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
mBitmap.copyPixelsFromBuffer(buffer);
image.close();
return true;
}
return false;
}
- 全部代码
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.hardware.display.DisplayManager;
import android.hardware.display.VirtualDisplay;
import android.media.Image;
import android.media.ImageReader;
import android.media.projection.MediaProjection;
import android.media.projection.MediaProjectionManager;
import android.os.Bundle;
import android.os.SystemClock;
import android.widget.ImageView;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import com.example.webrtcdemo.utils.UIUtils;
import java.nio.ByteBuffer;
/**
- 截屏
*/
public class ScreenPhoneActivity extends AppCompatActivity {
private static final int REQUEST_CODE = 102;
private MediaProjectionManager projectionManager;
private MediaProjection mediaProjection;
private VirtualDisplay mVirtualDisplay;
private ImageReader mImageReader;
private Bitmap mBitmap;
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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