第一个QT实验品 --- 替换对话框

平时上课还是很忙,就只有晚上抽点时间学学。

 

IDE用的是qt creator,很好用。

 

《C++ GUI Programming with Qt 4》看到第二章结束。自己写了一个替换对话框。先贴自己的读书笔记,代码最后贴。

 


 

QLabel  可以显示html代码

 

QObject::connect( button,SIGNAL(clicked()),&app,SLOT(quit()));

 

SIGNAL(func1())  SLOT(func2())   当func1被调用(产生信息),func2也被调用

 

emit 触发信号  宏

 

qt对话框是对QDialog类的继承    要使用signals 和 slots  要包含 Q_OBJECT

 

moc 类定义必须放在头文件而不能放在实现文件中

 

 

信号和槽:

 

 

一个信号连接多个槽  槽的调用顺序是随机的

 

信号可以和信号连接   但一个信号发出  另一个信号也将发出

 

信号和槽函数必须有着相同的参数类型   如果信号里的参数个数多于槽函数的参数

 

 

使用 designer

 

建立cell.ui文件   在代码中就包含 ui_cell.h头文件  类为  UI::Name

 

通常对该类进行继承来完成其他功能   在cell.h头文件中完成继承   在代码中就可以直接使用cell.h头文件了

 

setupUi函数可以画出设计好的界面

 

一个控件如果有父控件,那么在父控件被删除以后  子控件也会被自动删除

 

使用qt Designer 可以不改变源程序的情况下改变对话框的设计

 

对ui的继承可以使用 单继承和多继承  单继承要在类内保存ui的指针   多继承申明以后的类可以直接使用

 

 

动态对话框:

 

子控件可以用QObject::findChild<T>()得到

QComboBox *primaryColumnCombo = sortDialog->findChild<QComboBox *>("primaryColumnCombo");

 

QUiLoader 类在一个单独的链接库中,如果在一个应用程序中使用了QUiLoader,必须在这个程序的.pro 文件中添加下面这样的代码

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