一种写异步golang函数的方法;以及使用context的注意事项
一种写异步golang函数的方法
func AsyncAdd(run func() error) {
//TODO: 扔进异步协程池
go run()
}
func GetInstance(ctx context.Context,id uint64) (string, error) {
data,err := GetFromRedis(ctx,id)
if err != nil && err != redis.Nil{
return "", err
}
// 没有找到数据
if err == redis.Nil {
data,err = GetFromDB(ctx,id)
if err != nil{
return "", err
}
AsyncAdd(func() error{
ctxAsync,cancel := context.WithTimeout(context.Background(),3 * time.Second)
defer cancel()
return UpdateCache(ctxAsync,id,data)
})
return data,nil
}
使用context的注意事项
在这里在与大家分享一下context的使用原则,避免踩坑。
- context.Background 只应用在最高等级,作为所有派生 context 的根。
- context 取消是建议性的,这些函数可能需要一些时间来清理和退出。
- 不要把Context放在结构体中,要以参数的方式传递。
- 以Context作为参数的函数方法,应该把Context作为第一个参数,放在第一位。
- 给一个函数方法传递Context的时候,不要传递nil,如果不知道传递什么,就使用context.TODO
- Context的Value相关方法应该传递必须的数据,不要什么数据都使用这个传递。context.Value 应该很少使用,它不应该被用来传递可选参数。这使得 API 隐式的并且可以引起错误。取而代之的是,这些值应该作为参数传递。
- Context是线程安全的,可以放心的在多个goroutine中传递。同一个Context可以传给使用其的多个goroutine,且Context可被多个goroutine同时安全访问。
- Context 结构没有取消方法,因为只有派生 context 的函数才应该取消 context。
Go 语言中的 context.Context 的主要作用还是在多个 Goroutine 组成的树中同步取消信号以减少对资源的消耗和占用,虽然它也有传值的功能,但是这个功能我们还是很少用到。在真正使用传值的功能时我们也应该非常谨慎,使用 context.Context 进行传递参数请求的所有参数一种非常差的设计,比较常见的使用场景是传递请求对应用户的认证令牌以及用于进行分布式追踪的请求 ID。