问题描述
给定一个R行C列的地图,地图的每一个方格可能是'#', '+', '-', '|', '.', 'S', 'T'七个字符中的一个,分别表示如下意思:
'#': 任何时候玩家都不能移动到此方格;
'+': 当玩家到达这一方格后,下一步可以向上下左右四个方向相邻的任意一个非'#'方格移动一格;
'-': 当玩家到达这一方格后,下一步可以向左右两个方向相邻的一个非'#'方格移动一格;
'|': 当玩家到达这一方格后,下一步可以向上下两个方向相邻的一个非'#'方格移动一格;
'.': 当玩家到达这一方格后,下一步只能向下移动一格。如果下面相邻的方格为'#',则玩家不能再移动;
'S': 玩家的初始位置,地图中只会有一个初始位置。玩家到达这一方格后,下一步可以向上下左右四个方向相邻的任意一个非'#'方格移动一格;
'T': 玩家的目标位置,地图中只会有一个目标位置。玩家到达这一方格后,可以选择完成任务,也可以选择不完成任务继续移动。如果继续移动下一步可以向上下左右四个方向相邻的任意一个非'#'方格移动一格。
此外,玩家不能移动出地图。
请找出满足下面两个性质的方格个数:
1. 玩家可以从初始位置移动到此方格;
2. 玩家不可以从此方格移动到目标位置。
'#': 任何时候玩家都不能移动到此方格;
'+': 当玩家到达这一方格后,下一步可以向上下左右四个方向相邻的任意一个非'#'方格移动一格;
'-': 当玩家到达这一方格后,下一步可以向左右两个方向相邻的一个非'#'方格移动一格;
'|': 当玩家到达这一方格后,下一步可以向上下两个方向相邻的一个非'#'方格移动一格;
'.': 当玩家到达这一方格后,下一步只能向下移动一格。如果下面相邻的方格为'#',则玩家不能再移动;
'S': 玩家的初始位置,地图中只会有一个初始位置。玩家到达这一方格后,下一步可以向上下左右四个方向相邻的任意一个非'#'方格移动一格;
'T': 玩家的目标位置,地图中只会有一个目标位置。玩家到达这一方格后,可以选择完成任务,也可以选择不完成任务继续移动。如果继续移动下一步可以向上下左右四个方向相邻的任意一个非'#'方格移动一格。
此外,玩家不能移动出地图。
请找出满足下面两个性质的方格个数:
1. 玩家可以从初始位置移动到此方格;
2. 玩家不可以从此方格移动到目标位置。
输入格式
输入的第一行包括两个整数R 和C,分别表示地图的行和列数。(1 ≤ R, C ≤ 50)。
接下来的R行每行都包含C个字符。它们表示地图的格子。地图上恰好有一个'S'和一个'T'。
接下来的R行每行都包含C个字符。它们表示地图的格子。地图上恰好有一个'S'和一个'T'。
输出格式
如果玩家在初始位置就已经不能到达终点了,就输出“I'm stuck!”(不含双引号)。否则的话,输出满足性质的方格的个数。
样例输入
5 5
--+-+
..|#.
..|##
S-+-T
####.
--+-+
..|#.
..|##
S-+-T
####.
样例输出
2
样例说明
如果把满足性质的方格在地图上用'X'标记出来的话,地图如下所示:
--+-+
..|#X
..|##
S-+-T
####X
总结一句话:想着省runtime真的是作死,对于ccf这种考试来说,除非实在不能暴力,那么就一定要暴力,不说了都是泪,贡献了一次ERROR,思路就是先对起点进行BFS,标记出到达的点,在从达到的点中进行bfs,看是否能到达终点,一句话,能暴力一定要暴力,不要圣母!
--+-+
..|#X
..|##
S-+-T
####X
总结一句话:想着省runtime真的是作死,对于ccf这种考试来说,除非实在不能暴力,那么就一定要暴力,不说了都是泪,贡献了一次ERROR,思路就是先对起点进行BFS,标记出到达的点,在从达到的点中进行bfs,看是否能到达终点,一句话,能暴力一定要暴力,不要圣母!
#include <iostream>
#include <map>
#include <queue>
#include <cstring>
using namespace std;
const int maxn = 55;
char G[maxn][maxn];
int vis[2][maxn][maxn];
int r,c;
int sx,sy,ex,ey;
map<char,int> m,m1;
void initmap () {
m.insert(make_pair('+',4));m1.insert(make_pair('+',0));
m.insert(make_pair('-',2));m1.insert(make_pair('-',1));
m.insert(make_pair('|',2));m1.insert(make_pair('|',2));
m.insert(make_pair('.',1));m1.insert(make_pair('.',3));
}
int f[4][4][2] = {
0,1,0,-1,-1,0,1,0,
0,1,0,-1,0,0,0,0,
-1,0,1,0,0,0,0,0,
1,0,0,0,0,0,0,0
};
struct Node {
int x,y;
Node(int a,int b):x(a),y(b) {}
};
bool check1 (int x,int y,int type) {
if (x>=1 && x<=r && y>=1 && y<=c && G[x][y]!='#' && !vis[type][x][y])
return true;
else
return false;
}
void bfs1 (int type , int x , int y) {
if (type)
memset(vis[type],0,sizeof(vis[type]));
queue<Node> q;
q.push(Node(x,y));
vis[type][x][y] = 1;
while (!q.empty()) {
Node t = q.front() ; q.pop();
int x = t.x , y = t.y;
for (int i = 0 ; i < m[G[x][y]] ; i++) {
int tx = x+f[m1[G[x][y]]][i][0];
int ty = y+f[m1[G[x][y]]][i][1];
if (check1(tx,ty,type)) {
vis[type][tx][ty] = 1;
q.push(Node(tx,ty));
}
}
if (type && vis[type][ex][ey])
break;
}
}
int main () {
int ans = 0;
cin >> r >> c;
for (int i = 1 ; i <= r ; i++)
for (int j = 1 ; j <= c ; j++) {
char tmp;
cin >> tmp;
if (tmp == 'S') {sx=i;sy=j;tmp='+';}
else if (tmp == 'T') {ex=i;ey=j;tmp='+';}
G[i][j] = tmp;
}
initmap();
bfs1(0,sx,sy);
if (!vis[0][ex][ey]) {
cout << "I'm stuck!" << endl;
return 0;
}
vis[0][sx][sy] = vis[0][ex][ey] = 0;
for (int i = 1 ; i <= r ; i++)
for (int j = 1 ; j <= c ; j++) {
if (vis[0][i][j]) {
bfs1(1,i,j);
if (!vis[1][ex][ey])
ans++;
}
}
cout << ans << endl;
return 0;
}