??Qt实现多线程的两种方式:重写run()和moveToThread()通过connect调用

重写run():定义一个线程类,继承与QThread,重写虚函数run(),run里的代码是在子线程执行;
moveToThread():定义一个线程类,继承于QObject,在主线程实例化一个该类的对象,并实例化一个QThread类的对象,前者moveToThread后者,通过信号槽的方式实现多线程,可以定义多个信号槽,槽函数都是在同一个子线程运行,可以通过connect第五个参数控制槽函数是否在子线程运行(多线程下默认是多线程,队列是多线程,直接是在主线程运行槽)。
 

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Qt实现多线程高并发逻辑可以使用 QThread 类、QtConcurrent 模块和信号槽机制。 1. QThread 类 QThread 类是 Qt 提供的一个多线程类,它可以让我们方便地实现多线程逻辑。我们可以创建一个继承自 QThread 的子类,然后重写 run() 函数,在该函数中编写需要在子线程中执行的代码。例如: ```cpp class MyThread : public QThread { public: void run() override { // 在该函数中编写需要在子线程中执行的代码 } }; ``` 在主线程中创建 MyThread 对象并调用 start() 函数即可启动该子线程: ```cpp MyThread thread; thread.start(); ``` 2. QtConcurrent 模块 QtConcurrent 模块是 Qt 提供的一个并发编程模块,它可以让我们方便地进行并行计算。该模块提供了一些函数和类,例如 QFuture、QFutureWatcher 和 QtConcurrent::run() 等。 使用 QtConcurrent::run() 函数可以很方便地在子线程中执行一个函数,例如: ```cpp void myFunction() { // 在该函数中编写需要在子线程中执行的代码 } QtConcurrent::run(myFunction); ``` 3. 信号槽机制 信号槽机制也可以用于多线程编程。我们可以在子线程中通过信号槽机制发送信号,然后在主线程中接收信号并处理。例如: ```cpp class MyThread : public QThread { signals: void mySignal(int data); public: void run() override { // 在该函数中编写需要在子线程中执行的代码 emit mySignal(123); } }; class MyObject : public QObject { public slots: void mySlot(int data) { // 在该函数中处理接收到的信号 } }; MyThread thread; MyObject object; QObject::connect(&thread, &MyThread::mySignal, &object, &MyObject::mySlot); thread.start(); ``` 这样就可以在子线程中发送信号,然后在主线程中接收信号并处理了。注意,由于信号槽机制是基于事件循环的,因此如果要在子线程中使用信号槽机制,需要在子线程中创建一个 QApplication 对象并启动事件循环。
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