先讲下背景,我需要写一个客户端,用winsock发送请求到服务器,服务器用tomcat写的,通过responseBody返回字符串作为发还给客户端的数据。
错误表现为:
在用Visual Studio2017调试的时候,在Debug模式下,是没有任何问题的,而在Release模式下,则报错。
错误代码如下:
char buffer[25600];
int resultLen = 0;
resultLen = recv(sclient, buffer, strLen(buffer), 0);
此时,输出resultLen,得到输出结果为 0。
查阅资料得知,
当recv返回值小于0时,socket报错;
当recv返回值大于0时,成功,返回值为接收到的数据长度;
当recv返回值等于0时,表示此时connect已经关闭,没有接收到数据。
解决:
其实,socket在传输数据时,传递的是字节,我们在接受recv或发送send时,可以用字符串char*接受,但不能用strLen表示接受数据的长度,因为当接受的数据长度与实际长度不匹配时,socket套接字将关闭,recv返回结果自然就是0,因此我们在这里作了修改,直接使用这个缓冲区长度。
代码如下:
const int bufLen = 25600;
char buffer[bufLen];
string result = "";
int resultLen = 0;
resultLen = recv(sclient, buffer, bufLen, 0);
此时,再次调试,则recv返回值为实际传输数据的长度。异常解决。
补充:参阅网上诸多大神的说法,在Visual Studio中,用Debug调试时,会自动帮你解决或掠过部分问题,而在Release调试时会暴露出来。