private----私有的,只能在这个类当中访问,不用private修饰类,但内部类可以用private修饰
final关键字可以用来修饰类、方法、变量。修饰类时该类不能被继承;修饰方法时该方法不能被重写;修饰成员变量时,该变量可理解为常量必须赋以初值。并且该变量的值不能再改变。
Java中初始化顺序先变量后方法,变量中先静态变量后实例变量。先初始上s2,flag1,s2是Star类的对象,加载Star类。(Star类中无类变量,调用构造函数创建s2),接着初始化flag1,加载Flag类,该类中初始顺序为s2,s1,s3,接着调用构造函数Flag()。然后从main方法进入,创建flag2,s1类变量已经初始化过,只是再次实例化s1,s3,接着调用Flag()创建对象,最后实例化InitOrder类中的s1对象。
friendly---java中默认的权限(没有任何访问权限修饰符修饰的类和类的成员)。只能在类本身和同一包中的类访问。其他包中的类即使是这个类的子类也不能访问这些成员
protected---受保护的成员,这些成员可以被这个类本身、该类的子类(无论在哪个包里)和与该类在同一包中的其他类访问
public----修饰的类、类的成员,可以被所有的内访问
final关键字可以用来修饰类、方法、变量。修饰类时该类不能被继承;修饰方法时该方法不能被重写;修饰成员变量时,该变量可理解为常量必须赋以初值。并且该变量的值不能再改变。
static------修饰的变量成为类变量(静态变量),修饰的方法为类方法(静态方法),均可通过类名直接引用。静态方法中不能直接访问实例字段或实例方法,也不能使用this和super关键字。
静态变量在加载类的过程中就完成内存分配,JVM只为它分配一次内存,其生命周期和所在的类生命周期是一样的。对于实例变量,每创建一个实例JVM就为它分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个备份互不影响。
Java程序的初始化顺序
import
static
java.lang.System.
out
;
class
Star{
Star(
int
m){
out
.println(
"Star("
+m+
")"
);
}
void
s(
int
m)
{
out
.println(
"f("
+m+
")"
);
}
}
class
Flag{
Star
s1
=
new
Star(11);
Flag()
{
out
.println(
"Flag()"
);
s3
=
new
Star(55);
s3
.s(66);
}
static
Star
s2
=
new
Star(22);
void
f(){
out
.println(
"f()"
);
}
Star
s3
=
new
Star(33);
}
public
class
InitOrder {
Star
s1
=
new
Star(1);
public
static
void
main(String[] args){
out
.println(
"create new Flag() in main"
);
Flag flag2 =
new
Flag();
flag2.f();
s2
.s(22);
flag1
.f();
new
InitOrder();
}
static
Star
s2
=
new
Star(2);
static
Flag
flag1
=
new
Flag();
}
Java中初始化顺序先变量后方法,变量中先静态变量后实例变量。先初始上s2,flag1,s2是Star类的对象,加载Star类。(Star类中无类变量,调用构造函数创建s2),接着初始化flag1,加载Flag类,该类中初始顺序为s2,s1,s3,接着调用构造函数Flag()。然后从main方法进入,创建flag2,s1类变量已经初始化过,只是再次实例化s1,s3,接着调用Flag()创建对象,最后实例化InitOrder类中的s1对象。