Java程序初始化顺序及几个关键字用法记录

private----私有的,只能在这个类当中访问,不用private修饰类,但内部类可以用private修饰

friendly---java中默认的权限(没有任何访问权限修饰符修饰的类和类的成员)。只能在类本身和同一包中的类访问。其他包中的类即使是这个类的子类也不能访问这些成员

protected---受保护的成员,这些成员可以被这个类本身、该类的子类(无论在哪个包里)和与该类在同一包中的其他类访问

public----修饰的类、类的成员,可以被所有的内访问

final关键字可以用来修饰类、方法、变量。修饰类时该类不能被继承;修饰方法时该方法不能被重写;修饰成员变量时,该变量可理解为常量必须赋以初值。并且该变量的值不能再改变。

static------修饰的变量成为类变量(静态变量),修饰的方法为类方法(静态方法),均可通过类名直接引用。静态方法中不能直接访问实例字段或实例方法,也不能使用this和super关键字。

静态变量在加载类的过程中就完成内存分配,JVM只为它分配一次内存,其生命周期和所在的类生命周期是一样的。对于实例变量,每创建一个实例JVM就为它分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个备份互不影响。



Java程序的初始化顺序

import   static  java.lang.System.  out ;
class  Star{
     Star(  int  m){
             out .println(  "Star(" +m+  ")" );
     }
       void  s(  int  m)
     {
             out .println(  "f(" +m+  ")" );
     }
}
class  Flag{
     Star  s1  =  new  Star(11);
     Flag()
     {
             out .println(  "Flag()" );
             s3 =  new  Star(55);
             s3 .s(66);
     }
       static  Star  s2  =  new  Star(22);
       void  f(){
             out .println(  "f()" );
     }
     Star  s3  =  new  Star(33);
}
public   class  InitOrder {
     Star  s1  =  new  Star(1);
       public   static   void  main(String[] args){
             out .println(  "create new Flag() in main"  );
           Flag flag2 =  new  Flag();
           flag2.f();
             s2 .s(22);
             flag1 .f();
             new  InitOrder();
           }
       static  Star  s2  =  new  Star(2);
       static  Flag  flag1 =  new  Flag();
}



Java中初始化顺序先变量后方法,变量中先静态变量后实例变量。先初始上s2,flag1,s2是Star类的对象,加载Star类。(Star类中无类变量,调用构造函数创建s2),接着初始化flag1,加载Flag类,该类中初始顺序为s2,s1,s3,接着调用构造函数Flag()。然后从main方法进入,创建flag2,s1类变量已经初始化过,只是再次实例化s1,s3,接着调用Flag()创建对象,最后实例化InitOrder类中的s1对象。


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