产生概率可操控的随机数

/**
 * 功能实现:随机产生1,2,3,4这4个数字, 产生的概率分别是10%,20%,30%,40%;
 * 本程序可用在通过操控分发数据的概率来影响公平性问题,最常见的就是炸金花类游戏!
 * 
 * @================
 * @Date: 2014-4-15
 * @QQ: 471628912
 * @author: 何龙
 * @=================
 */
public class RandomTest {

	static int k, a, b, c, d;
	static final int TT = 10000;// 定义需要输出的随机数的个数

	public static void main(String args[]) {
		for (int i = 1; i < TT + 1; i++) {
			k = (int) (Math.random() * 100 + 1);// 注意加1的问题,Math.random():返回带正号的double值,范围[0.0,1.0)
			if (k > 60) {
				System.out.print("4\t");
				d++;
			} else if (k > 30) {
				System.out.print("3\t");
				c++;
			} else if (k > 10) {
				System.out.print("2\t");
				b++;
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