Android GPUImage-3: ZoomBlur Filter

本文介绍如何在Android中使用GPUImage库实现ZoomBlur滤镜,通过像素点为中心进行放大模糊处理,利用Fragment shader进行图形渲染,详细解析了滤镜的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 效果图

  1. Fragment shader

"varying highp vec2 textureCoordinate;\n" +
            "\n" +
            "uniform sampler2D inputImageTexture;\n" +
            "\n" +
            
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