Activity主要有四种状态:
Runing 状态 处于屏的最前端, 栈的最上端, 此时处于可见并能与用户交互的激活状态
pause 状态 当Activity被另一个透明或者Dialog样式的Activity 覆盖的状态,此时仍然可见但是已经失去了焦点不能与用户进行交互
stop状态 当Activity 不可见时, Activity处于stop状态。 Activity 将继续保留在内存中保持当前的所有状态和信息,但是当系统别的地方需要内存时,这是被回收的主要对象。
kill 状态Activity被启动或者处于启动前的状态,这时的Activity已经移除Activity堆栈中