对字节填充的一点理解,以及一小段代码

 

 


直接帖的编辑器中的代码上来
一、
     这里为了对齐,会进行填充(在struct A中元素定义顺序为char short int double的情况下)
     定义时,char字节1,short占2个字节,需要与2地址对界,所以在char后会进行填充(以本人用的vc为例,经过查看,内存中填充内容为cc,不同编译器可能填充内容不同)
      到int的时候,int4个字节,前面共占据4个字节,够用(感觉老外的东东,都是节省为原则,如同兼容)不进行填充,到double同上。
二、
      下面,我们将double调到char后面,sizeof(A)则为24,因为char后,补充到double,会填充7个字节。因为为了读取方便,进行的填充,这里的原则应该是低往高填充,所以为8的倍数,到后面,即A中顺序为1、8、4、2,则为24;同样,1、4、8、2,也为24
三、 
     progma宏,指定强制按照多少对齐,具体测试结果在代码段有详细说明
四、
     在mian中定义
A a;
a.ch = 0x10;
a.s = 0x1234;
a.i = 0x87654321;
a内存地址为0x0012ff4c,存储如下:10cc  34 12    21 43 65 87 (仅供参考)

另外

#include <iostream >
using namespace std;

class A
{
	char s[3];
public:	
	virtual void foo(){}
};

class B: public A
{
	char s1[3];
public:
	virtual void foo(){}
};

int main()
{
	cout <<" sizeof A=" << sizeof(A) << endl;
	cout<< " sizeof B=" << sizeof(B) << endl;
	return 0;
}
这个主要涉及类的虚函数表,以及函数指针大小,学习下,输出
sizeof A=8
sizeof B=12

 

菜鸟继续行进中,大家多多指教。。。


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