今天讲下设计模式中的装饰设计模式,这个在我门的IO流已经使用到了,首先看下对装饰设计模式的定义
定义:
动态的给一个对象添加一些额外的功能,就新增功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活.
总结起来装饰设计模式2个作用:
2个作用
1:为对象添加功能,
2:添加功能是动态的
装饰器模式具有如下的特征:
它必须具有一个装饰的对象。 它必须拥有与被装饰对象相同的接口。 它可以给被装饰对象添加额外的功能。 用一句话总结就是:保持接口,增强性能
它必须具有一个装饰的对象。 它必须拥有与被装饰对象相同的接口。 它可以给被装饰对象添加额外的功能。 用一句话总结就是:保持接口,增强性能
现在用代码实现以下更为直观
比如手机只能打电话,那我现在想打电话之前先听到彩铃,电话挂断后还可以继续听歌
//电话的功能,
public interface Phone {
public void call();
}
具体某个电话的实现类
public class IPhone implements Phone {
public IPhone() {
super();
}
@Override
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
//装饰类的功能的扩展,但要保持有打电话功能
public abstract class PhoneDecorator implements Phone {
private Phone phone;
public PhoneDecorator(Phone phone) {
super();
this.phone = phone;
}
@Override
public void call() {
phone.call();
}
}
//彩铃具体装饰类的实现,并添加功能
public class RingDecorator extends PhoneDecorator {
public RingDecorator(Phone phone) {
super(phone);
}
@Override
public void call() {
System.out.println("我要手机可以听彩铃");
super.call();
}
}
//音乐具体装饰类的实现 并添加播放音乐的功能
public class MusicDecorate extends PhoneDecorator {
public MusicDecorate(Phone phone) {
super(phone);
}
@Override
public void call() {
super.call();
System.out.println("手机可以听音乐");
}
}
测试类
public class DecoratorTest {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new IPhone();
phone.call();
System.out.println("*************************");
PhoneDecorator pd = new RingDecorator(phone);
pd.call();
System.out.println("*************************");
pd = new MusicDecorate(phone);
pd.call();
System.out.println("*************************");
//现在是打电话之前有彩铃来了 挂断电话后可以听因为
pd = new MusicDecorate(new RingDecorator(phone));
pd.call();
}
}
结果:
打电话
*************************
我要手机可以听彩铃
打电话
*************************
打电话
手机可以听音乐
*************************
我要手机可以听彩铃
打电话
手机可以听音乐