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所学、所思、所悟——coderling

不曾经历过真正沧桑,却还失去了那一点少年意气

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转载 Linux makefile 教程 非常详细,且易懂

关于GNU Makefile 的详细教程,真的很详细,而且讲解也很到位,这是别人的转载,然后我再转载 ,顺便搜了一下原作者的csdn blog 传送门            最近在学习Linux下的C编程,买了一本叫《Linux环境下的C编程指南》读到makefile就越看越迷糊,可能是我的理解能不行。            于是google到了以下这篇文章。通

2013-08-24 22:13:22 1240

原创 【Direct3D游戏开发】——蒙皮骨骼动画学习笔记

蒙皮骨骼动画        一、蒙皮骨骼动画原理:蒙皮骨骼动画的思想来源于自然界,大多数动物都拥有一套骨骼,骨骼是身体的框架,身体的皮毛血肉都是依附于骨骼。当骨骼开始运动的时候,依附于对应骨骼的皮毛血肉都会随骨骼一起运动。而Mesh模型是由大量的三角形组成,三角形由定点组成。当我们运动时,有必要知道那些定点依附于那块骨骼,根据骨骼的移动来移动对应的顶点。

2013-08-22 05:49:05 4316 3

Direct3D字体入门,DirectInput入门Demo

自己封装的一个DirectInput类,支持鼠标和键盘的响应。关于Direct3d中的一些字体应用

2013-04-19

Direct3D网格模型加载与优化

这是本人在学习Direct3D过程中的源代码,代码注释还算详细吧,免积分的哦 小广告:http://blog.csdn.net/coderling

2013-04-16

空空如也

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