OpenGL
codesnail
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
GLUT总结
概括、openGL 是强大的可移植、跨平台的图形库,openGL画出的图形需要窗口作为基础,GLUT(OpenGL Utility Toolkit)就是这样的一个跨平台的窗口工具箱。它没有控件因为不需要,可以有菜单并且能响应键盘和鼠标消息。GLUT可以使你不必了解特定平台的窗口a原创 2011-07-29 11:22:02 · 581 阅读 · 0 评论 -
OpenGL二维图形
概括、openGL中所有的图形都是三维的,这里所说的二维是三维图形投影到二维窗口的结果。void gl_point(void) { int vpoint[]={200,200,0}; glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(0原创 2011-07-29 11:34:21 · 1827 阅读 · 0 评论 -
openGL几何系统
概括:openGL是一个三维的图形库,我们调用openGL的API在三维当中绘制图形以及对其进行相应的控制,如平移、旋转等,openGL根据综合的因素对我们绘制的图形进行处理并显示在屏幕上。一、坐标系统1.1、任何的几何图形无论是三维的还是二维的都是由点组成的,而我们描述点就是描述其坐标,描述坐标就必须有参考位置也就死坐标系,openGL中采用的三维直角笛卡尔坐标系。简单的说就是x y z原创 2011-10-24 13:45:56 · 996 阅读 · 0 评论