策略模式

策略模式

/**
 * 策略接口,定义飞行行为
 */
public interface FlyingStragety {
    void fly();
}
public abstract class Duck {
    private FlyingStragety fs;

    public void setFs(FlyingStragety fs) {
        this.fs = fs;
    }

    public void behavior(){
        fs.fly();
    }
}
public class SingWing implements FlyingStragety {
    private String name;

    public SingWing(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println(name + ": 单翅膀飞行");
    }
}
public class DoubleWing implements FlyingStragety{
    private String name;

    public DoubleWing(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println(name+": 双翅飞行");

    }
}
public class PsyDuck extends Duck {

    public PsyDuck(String name) {
        super();
        super.setFs(new SingWing(name));
    }

}
public class UglyDuck extends Duck{

    public UglyDuck(String name) {
        super();
        super.setFs(new DoubleWing(name));
    }
}
public static void main(String[] args) {
        Duck uglyDuck = new UglyDuck("丑小鸭");
        Duck psyDuck = new PsyDuck("可达鸭");

        testFly(uglyDuck);
        testFly(psyDuck);
    }

    public static void testFly(Duck duck){
        duck.behavior();
    }

这里写图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值