弹性ScrollView

/**
 * 弹性ScrollView
 */
public class ReboundScrollView extends ScrollView {

    private static final String TAG = "ReboundScrollView";

    //移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px
    //目的是达到一个延迟的效果
    private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f;

    //松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
    private static final int ANIM_TIME = 300;

    //ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View
    private View contentView;

    //手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
    //如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
    private float startY;

    //用于记录正常的布局位置
    private Rect originalRect = new Rect();

    //手指按下时记录是否可以继续下拉
    private boolean canPullDown = false;

    //手指按下时记录是否可以继续上拉
    private boolean canPullUp = false;

    //在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
    private boolean isMoved = false;

    public ReboundScrollView(Context context) {
        super(context);
    }

    public ReboundScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        if (getChildCount() > 0) {
            contentView = getChildAt(0);
        }
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);

        if (contentView == null) return;

        //ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
        originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView
                .getRight(), contentView.getBottom());
    }

    /**
     * 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
     */
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        if (contentView == null) {
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
        }

        //手指是否移动到了当前ScrollView控件之外
        boolean isTouchOutOfScrollView = ev.getY() >= this.getHeight() || ev.getY() <= 0;

        if (isTouchOutOfScrollView) {     //如果移动到了当前ScrollView控件之外
            if (isMoved)                 //如果当前contentView已经被移动, 首先把布局移到原位置, 然后消费点这个事件
                boundBack();
            return true;
        }

        int action = ev.getAction();

        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:

                //判断是否可以上拉和下拉
                canPullDown = isCanPullDown();
                canPullUp = isCanPullUp();

                //记录按下时的Y值
                startY = ev.getY();

                break;

            case MotionEvent.ACTION_UP:

                boundBack();

                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:

                //在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度
                if (!canPullDown && !canPullUp) {
                    startY = ev.getY();
                    canPullDown = isCanPullDown();
                    canPullUp = isCanPullUp();

                    break;
                }

                //计算手指移动的距离
                float nowY = ev.getY();
                int deltaY = (int) (nowY - startY);

                //是否应该移动布局
                boolean shouldMove =
                        (canPullDown && deltaY > 0)    //可以下拉, 并且手指向下移动
                                || (canPullUp && deltaY < 0)    //可以上拉, 并且手指向上移动
                                || (canPullUp && canPullDown); //既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)

                if (shouldMove) {
                    //计算偏移量
                    int offset = (int) (deltaY * MOVE_FACTOR);

                    //随着手指的移动而移动布局
                    contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset,
                            originalRect.right, originalRect.bottom + offset);

                    isMoved = true;  //记录移动了布局
                }

                break;
            default:
                break;
        }

        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    /**
     * 将内容布局移动到原位置
     * 可以在UP事件中调用, 也可以在其他需要的地方调用, 如手指移动到当前ScrollView外时
     */
    private void boundBack() {
        if (!isMoved) return;  //如果没有移动布局, 则跳过执行

        // 开启动画
        TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(),
                originalRect.top);
        anim.setDuration(ANIM_TIME);

        contentView.startAnimation(anim);

        // 设置回到正常的布局位置
        contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top,
                originalRect.right, originalRect.bottom);

        //将标志位设回false
        canPullDown = false;
        canPullUp = false;
        isMoved = false;
    }

    /**
     * 判断是否滚动到顶部
     */
    private boolean isCanPullDown() {
        return getScrollY() == 0 ||
                contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
    }

    /**
     * 判断是否滚动到底部
     */
    private boolean isCanPullUp() {
        return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
    }
}

这里写图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值