观察者模式的介绍
观察者模式主要是用于UI层和业务逻辑解耦,它是一种订阅–发布过程。
观察者模式的优点
- 观察者和被观察者之间是抽象耦合,应对业务变化。
- 增强系统灵活性、可扩展性。
观察者模式的缺点
一个观察者卡顿会影响整体的执行效率,可以采用异步的方式。
观察者模式的定义
定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
使用场景
- 关联行为场景
- 事件多级触发场景
- 跨系统的消息交换场景
UML类图
* Subject:抽象主题,即被观察者角色,将所有观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题可以有任意数量的观察者,抽象主题提供了一个接口,可以增加和删除观察者对象。
* ConcreteSubject:具体主题,即具体被观察者角色,改角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发出通知。
* Observer:抽象观察者,该角色是观察者的抽象类,定义了一个更新接口,在得到更改通知时更新自己。
* ConcreteObserver:具体的观察者,实现了抽象观察者角色所定义的更新接口,在状态发生变化时更新自身的状态。
观察者模式代码实现
//Observer接口
public interface Observer {
void update(Observable o, Object arg);
}
//Observable类
public class Observable {
private boolean changed = false;
private Vector<Observer> obs;
public Observable() {
obs = new Vector<>();
}
public synchronized void addObserver(Observer o) {
if (o == null)
throw new NullPointerException();
if (!obs.contains(o)) {
obs.addElement(o);
}
}
public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
obs.removeElement(o);
}
public void notifyObservers() {
notifyObservers(null);
}
public void notifyObservers(Object arg) {
Object[] arrLocal;
synchronized (this)
if (!changed)
return;
arrLocal = obs.toArray();
clearChanged();
}
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
}
public synchronized void deleteObservers() {
obs.removeAllElements();
}
protected synchronized void setChanged() {
changed = true;
}
protected synchronized void clearChanged() {
changed = false;
}
public synchronized boolean hasChanged() {
return changed;
}
public synchronized int countObservers() {
return obs.size();
}
}
//被观察者
public class Publish extends Observable {
public void postNotify(String content){
setChanged();
notifyObservers(content);
}
}
//观察者
public class Subscribe implements Observer {
private String name;
public Subscribe(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("更新++++++++" + name + "内容:" + arg);
}
}
//执行订阅
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Publish publish=new Publish();
Subscribe subscribe1=new Subscribe("订阅者1");
Subscribe subscribe2=new Subscribe("订阅者2");
publish.addObserver(subscribe1);
publish.addObserver(subscribe2);
publish.postNotify("消息来了");
}
}
//运行结果
上述代码中,Observer和Observable是jdk的内置类型,不需要重新定义,其中Publish类代表着被观察者,Subscribe代表着观察者,Subscribe订阅了Publish,当有更新时Subscribe会遍历所有的观察者发送更新,这样就实现了一对多通知更新。
优点
- 观察者和被观察者之间是抽象耦合,应对业务变化
- 增强系统灵活性、可扩展性。
缺点
- 需要考虑一下开发效率和运行效率问题,程序中包括一个被观察者、多个观察者、开发和调试等内容会比较复杂,而且在java中消息的通知默认是顺序执行,一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率,在这种情况下,一般考虑采用异步的方式。