一斐波那契数列:
public class Fibonacci {
public static int f(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
}
if (n == 2) {
return 1;
}
return f(n - 1) + f(n - 2);
}
}
中间存在大量的重复过程:可以缓存起来
public static int dp(int n) {
int[] dp = new int[n + 1];
if (n == 1) {
dp[1] = 1;
return 1;
}
if (n == 2) {
dp[2] = 1;
return 1;
}
dp[n] = f(n - 1) + f(n - 2);
return dp[n];
}
题目二
假设有排成一行的N个位置,记为1~N,N一定大于或等于2
开始时机器人在其中的M位置上(M一定是1~N中的一个)
如果机器人来到1位置,那么下一步只能往右来到2位置;
如果机器人来到N位置,那么下一步只能往左来到N-1位置﹔
如果机器人来到中间位置,那么下一步可以往左走或者往右走;
规定机器人必须走K步,最终能来到P位置(P也是1~N中的一个)的方法有多少种
给定四个参数N、M、K、P,返回方法数。
递归方法:
package com.zh.class18;
public class RobotWalk {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(ways(4, 2, 4, 4));
}
public static int ways(int N, int M, int K, int P) {
if (N < 2 || M < 1 || M > N || P < 1 || P > N || K < 1) {
return -1;
}
return process(M, K, P, N);
}
/**
*
* @param cur 当前的位置
* @param rest 剩余的步数
* @param aim 目标位置
* @param N 所有的位置数目
* @return 返回满足的数目
*/
private static int process(int cur, int rest, int aim, int N) {
if (rest == 0) {
return cur == aim ? 1 : 0;
}
if (cur == 1) {
return process(2, rest - 1, aim, N);
}
if (cur == N) {
return process(N - 1, rest - 1, aim, N);
}
return process(cur - 1, rest - 1, aim, N) + process(cur + 1, rest - 1, aim, N);
}
}
从递归中可以看出cur和rest是决定递归的key值,并且有重复过程,那么可以使用缓存的方法(即记忆化搜索):
cur的范围是1 ~ N,rest的范围是0 ~ K
package com.zh.class18;
public class RobotWalk {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(ways(4, 2, 4, 4));
System.out.println(ways1(4, 2, 4, 4));
}
public static int ways1(int N, int M, int K, int P) {
if (N < 2 || M < 1 || M > N || P < 1 || P > N || K < 1) {
return -1;
}
int[][] dp = new int[N + 1][K + 1];
for (int i = 0; i <= N; i++) {
for (int j = 0; j <= K; j++) {
dp[i][j] = -1;
}
}
return process1(M, K, P, N, dp);
}
/**
*
* @param cur 当前的位置 范围是1 ~ N
* @param rest 剩余的步数 范围是0 ~ K
* @param aim 目标位置
* @param N 所有的位置数目
* @return 返回满足的数目
*/
private static int process1(int cur, int rest, int aim, int N, int[][] dp) {
if (dp[cur][rest] != -1) {
return dp[cur][rest];
}
int ans = 0;
if (rest == 0) {
ans = cur == aim ? 1 : 0;
} else if (cur == 1) {
ans = process1(2, rest - 1, aim, N, dp);
} else if (cur == N) {
ans = process1(N - 1, rest - 1, aim, N, dp);
} else {
ans = process1(cur - 1, rest - 1, aim, N, dp) + process1(cur + 1, rest - 1, aim, N, dp);
}
dp[cur][rest] = ans;
return ans;
}
}
再次优化为动态规划:
public static int ways2(int N, int M, int K, int P) {
if (N < 2 || M < 1 || M > N || P < 1 || P > N || K < 1) {
return -1;
}
int[][] dp = new int[N + 1][K + 1];
dp[P][0] = 1;
for (int rest = 1; rest <= K; rest++) {
dp[1][rest] = dp[2][rest - 1];
for (int cur = 2; cur < N; cur++) {
dp[cur][rest] = dp[cur - 1][rest - 1] + dp[cur + 1][rest - 1];
}
dp[N][rest] = dp[N - 1][rest - 1];
}
return dp[M][K];
}
题目三:
给定一个整型数组arr,代表数值不同的纸牌排成一条线
玩家A和玩家B依次拿走每张纸牌
规定玩家A先拿,玩家B后拿,但是每个玩家每次只能拿走最左或最右的纸牌
玩家A和玩家B都绝顶聪明
请返回最后获胜者的分数。
暴力递归方法:
package com.zy.class002;
public class CardsInLine {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {5, 7, 4, 5, 8, 1, 6, 0, 3, 4, 6, 1, 7};
System.out.println(win1(arr));
}
// 根据规则,返回获胜者的分数
public static int win1(int[] arr) {
if (arr == null || arr.length == 0) {
return 0;
}
int first = first(arr, 0, arr.length - 1);
int second = after(arr, 0, arr.length - 1);
return Math.max(first, second);
}
// 先手获得的分数
public static int first(int[] arr, int left, int right) {
if (left == right) {
return arr[left];
}
int p1 = arr[left] + after(arr, left + 1, right); // 对手拿走了left位置
int p2 = arr[right] + after(arr, left, right - 1); // 对手拿走了right位置
return Math.max(p1, p2);
}
// 后手获得最好的分数
public static int after(int[] arr, int left, int right) {
// 因为是后手,只能是0
if (left == right) {
return 0;
}
int p1 = first(arr, left + 1, right);
int p2 = first(arr, left, right - 1);
// 因为是后手,都是千年的护理,所以只能给你最小的
return Math.min(p1, p2);
}
}
但是暴力递归是存在重复值的:因此可以使用缓存的方法来优化:
package com.zy.class002;
public class CardsInLine2 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {5, 7, 4, 5, 8, 1, 6, 0, 3, 4, 6, 1, 7};
System.out.println(win1(arr));
}
// 根据规则,返回获胜者的分数
public static int win1(int[] arr) {
if (arr == null || arr.length == 0) {
return 0;
}
int len = arr.length;
int[][] fdp = new int[len][len];
int[][] adp = new int[len][len];
for (int i = 0; i < len; i++) {
for (int j = 0; j < len; j++) {
fdp[i][j] = -1;
adp[i][j] = -1;
}
}
int first = first(arr, 0, arr.length - 1, fdp, adp);
int second = after(arr, 0, arr.length - 1, fdp, adp);
return Math.max(first, second);
}
// 先手获得的分数
public static int first(int[] arr, int left, int right, int[][] fdp, int[][] adp) {
if (fdp[left][right] != -1) {
return fdp[left][right];
}
int ans = 0;
if (left == right) {
ans = arr[left];
} else {
int p1 = arr[left] + after(arr, left + 1, right, fdp, adp); // 对手拿走了left位置
int p2 = arr[right] + after(arr, left, right - 1, fdp, adp); // 对手拿走了right位置
ans = Math.max(p1, p2);
}
fdp[left][right] = ans;
return ans;
}
// 后手获得最好的分数
public static int after(int[] arr, int left, int right, int[][] fdp, int[][] adp) {
int ans = 0;
if (left != right) {
int p1 = first(arr, left + 1, right, fdp, adp);
int p2 = first(arr, left, right - 1, fdp, adp);
ans = Math.min(p1, p2);
}
// 因为是后手,都是千年的护理,所以只能给你最小的
return ans;
}
}